[閒聊]日本上半年實體遊戲銷量!前10名有8款來
日本上半年實體遊戲銷量!前10名有8款來自任天堂Switch
https://games.yahoo.com.tw/jp-games-top-091658243.html
作為家用遊戲主機的三大勢力之一的任天堂,經常因為主機的硬體性能與遊戲族群,在多次數據比較時都被排除在外。而最近日本Fami通(ファミ通)公開了 2023 年上半年的日本實體銷售情況,在遊戲軟體前 10 名當中有 8 名是任天堂的遊戲。
https://is.gd/0QWO1c
(圖源:任天堂)
根據外媒 MyNintendoNews,Fami通的日本實體銷售統計,光是從 2022 年 12 月 26 日到 6 月 25 日,任天堂 Switch 賣出 194 萬台,成為日本銷售最高的主機,而第二名的索尼 PS5 則有 140 萬台,但有趣的是在 5 月 29 日到 6 月 25 日之間,總共賣出了
21.5 萬台 PS5。
https://is.gd/O2jirs
而在遊戲軟體上,光是任天堂就創造了 280 億日圓(約新台幣 62.2 億元)收入,佔據日本實體遊戲市場 44%,其次是 Square Enix 以 67.4 億日圓(約新台幣 14 億元)佔據 10.6%,第三則是任天堂佔有多數股份的寶可夢公司,以 46.8 億日圓(約新台幣 10億元)佔據 7%。
至於上半年的日本實體遊戲銷量排行則如下:
《薩爾達傳說 王國之淚》任天堂
《寶可夢 朱/紫》寶可夢公司
《星之卡比 Wii 豪華版》任天堂
《斯普拉遁3》任天堂
《Final Fantasy 16》Square Enix
《瑪利歐賽車8 豪華版》任天堂
《Nintendo Switch 運動》任天堂
《聖火降魔錄 Engage》任天堂
《Minecraft: Switch Edition》微軟
《霍格華茲的傳承》華納兄弟遊戲
其餘部分,單以 6 月來說,任天堂在日本實體遊戲銷售高達 42.2 萬份穩居第一,第二則是 Square Enix 的 36.4 萬份,第三是卡普空的 8.3 萬份。Square Enix 主要是靠《Final Fantasy 16》的推出,有 33.6 萬份是《Final Fantasy 16》,坐穩 6 月最暢銷的單款遊戲,第二名是《薩爾達傳說 王國之淚》。
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這樣怎麼島
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創世神是什麼神奇野獸,還能進榜
洗文
Engage下一作可能要多花心思了XD
"日本" "實體"
索或輸
閹割雞遊戲性+風花人設=無敵的吧
縱容
Engage的戰棋系統跟戰鬥引擎很優秀 希望不要只用一
款(唉不過舊作重製每年都期待也每年都沒等到)
還有人沒有Minecraft?
因為以前不能用switch玩?
任島
利多出盡 明年一定島
這排行只算日本實體版 要是連世界數位板肯定屌打
索又贏
如果比世界,銷量會海放ff16更多
不管啦,唯一神作ff16,任要島
有趣的點?
爆
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