[閒聊] 自己的大牌自己撿,日麻開發射擊遊戲路線
https://x.com/DIGIMEC9/status/1787341075826540832
一邊拿棍子跟槍枝射殺哥布林開路一邊撿大牌榮和。
必要時還可以把麻將牌扔出去開炸
好久沒看到這麼簡單暴力的傳統遊戲了呢!
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先撿動作卡
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動作決鬥!!
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撿動作卡對吧?這個我熟
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這個遊戲的升級版 https://shorturl.at/28hmy
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御無礼 www
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放槍(物理
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[閒聊] 雀魂是不是比較容易有大牌體感啦 雖然我也沒玩過很多日麻遊戲 只玩過 FF14 裡的多瑪方城戰 跟人龍裡面的麻將![[閒聊] 雀魂是不是比較容易有大牌 [閒聊] 雀魂是不是比較容易有大牌](https://i.imgur.com/59vkDEDb.jpg)
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[討論] 日麻比較要求門清是不是假議題全服第一名的魂天 副露率33% 雙天鳳 前職業 朝倉康心 副露率40% 現代麻將要求速度 所謂最速最強![[討論] 日麻比較要求門清是不是假議題 [討論] 日麻比較要求門清是不是假議題](https://i.imgur.com/lzkBTvOb.jpg)
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[閒聊] 大三元是不是很難?在玩雀魂的時候, 都會想嘗試胡各種大牌, 可是我發現, 大三元似乎特別難達成, 因為日麻三元牌有役,17
Re: [閒聊] 日麻台常看到說台麻很無腦簡單?小玩過台麻跟日麻 對我而言,我會覺得台麻較偏向賭博,娛樂性也較高。但同時為了防止作弊很多規則也產生 ,有些還算合理像是不能槓上家、明槓後不能自摸等等,但有些真的是沒啥道理(倒牌要一 次倒、不能敲牌尺),更像是牌桌上有人輸不起,遇到這種的就下一次揪時直接拒絕。(感 覺很多人是被這些鳥規則搞到對台麻印象很差)12
Re: [閒聊] 日麻台常看到說台麻很無腦簡單?台麻就做大牌cp值過低 自摸太強 連莊太強 日麻大牌胡到一把等於別人胡不知道幾把 有時候直接逆轉了 台麻弄大牌 =爛7
[閒聊] 中資遊戲《雀魂》如何帶動日本「第三次熱結合實況與動漫,中資遊戲《雀魂》如何帶動日本「第三次麻將熱潮」? 在日本,日本麻將(日本麻雀)並不算是什麼新鮮事。然而,這件事卻在近年逐漸改變。 對於這一代的年輕人,入坑「日麻」大多數都是受到動漫作品影響——狀如因為看了《棋 靈王》學習圍棋或《Queen's Gambit》學習國際象棋。可是,上一次出現以日本麻將為題![[閒聊] 中資遊戲《雀魂》如何帶動日本「第三次熱 [閒聊] 中資遊戲《雀魂》如何帶動日本「第三次熱](https://i.imgur.com/V1UoSwHb.jpg)
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[閒聊] 日麻看到有人做大牌要對著幹嗎?如題啦 肥肥剛升到雀傑 升到雀傑的最後一場 東一局發現有人做大牌 阿肥肥手上剛好也是大牌![[閒聊] 日麻看到有人做大牌要對著幹嗎? [閒聊] 日麻看到有人做大牌要對著幹嗎?](https://i.imgur.com/XwT7mkYb.jpg)
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Re: [閒聊] 什麼時候該立直?先拿日麻跟台麻相比,日麻更加注重防守,原因是自摸後並非三家全收胡的點數,而是自 摸後從三家收到均分的點數。 有了這個基礎概念後就會知道日麻其實不太能無腦立直,得根據數個項目,如對手順位、 點數差距、親家閒家狀況、剩餘幾局、早中晚巡的判斷、對手明牌上可預估的點數大小、 自身牌型剩餘的可胡牌數量......進行是否立直的判斷。5
Re: [問題] 有沒有麻將俠能解說一下日麻規則很簡單 如果是雀魂 新手就記幺九斷 拼立直 不要妄想做大牌 順順打 打到雀豪就出關了![Re: [問題] 有沒有麻將俠能解說一下日麻規則 Re: [問題] 有沒有麻將俠能解說一下日麻規則](https://i.imgur.com/6jJhEW1b.jpg)
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Re: [閒聊] 雀魂是不是比較容易有大牌到玉間後打穩的人就愈來愈多了 不把牌效率還有防守做好的人 分數都是直直探底 覺得大牌容易出現是因為大多玩家分數都不高吧 在日麻的社群看貼圖