Re: [閒聊] 被NPC撿尾刀真的會很生氣嗎?
※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言
: 最近那個鳴潮鬧得很兇的雪豹啦。
: 看了一下他一測時的劇情。
: 不看還好,一看簡直驚為天人。
: 那個時候雪豹的名子還是阿嗚團長。
: 在玩家辛辛苦苦把BOSS磨到僅剩下一點點血時,
: 這傢伙不知道從哪裡冒出來。
: 過場動畫還站在C位,讓玩家站在旁邊當他的陪襯。
: https://i.imgur.com/q9HOipi.png
: 「給!我!消失吧!」
: 一拳把玩家辛辛苦苦打到殘血的BOSS尾刀走了。
: 事後其他NPC還在那邊誇說--
: "真不愧是阿嗚團長"
: "幸好阿嗚團長及時趕到"
: 結果他本人還在那邊耍憂鬱。
: NPC:
: 「一定是阿嗚團長太強了,一拳就把宿敵幹掉。」
: 「以前認為是宿敵的人居然這麼弱,所以覺得很失落吧。」
: 誒,這BOSS至少有99%都是靠玩家打的耶。
: 尾刀狗就這麼收穫了所有的掌聲。
推文有說到
機戰impact
我方助拳腳色。飛影
特點。高移動力 2回移動 攻擊中等。會優先打血少的敵人
幹他媽的我們打到一半的敵人。下回合一開始就被他搶走
然後不少熟鍊度是 血低於幾%就會跑走的頭目要一次打死
或是低於幾%以下就要說得才回加入的(像是08ms的漢娜)
不是看他沒打死頭目讓頭目跑了。不然就是要說得的被打跑
經驗值和錢被他打跑得還血本無歸
所以搞得只要看到他出現 都先用敵我不分的map先把他轟走
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推
這個真的有夠雞掰XD
推
這邊還不是最機8的 UX蘭卡粉碎者1號2號那邊才是 沒擺對策
→
100%重打...
→
飛影=桑其實還算好搞定 三忍帶一個強制合體就好
63
Re: [情報] AC6日本玩家褒貶不一認為「這不是AC」先說這也算是AC改系統的宿命了 如果你是習慣PS1、2世代的玩家,AC4也會讓你覺得這不是AC 如果是習慣4、FA的玩家,ACV也會讓你覺得這不是AC 對我而言這只是AC系列再度進入了一個新系統而已 ※ 引述《KotoriCute (乙醯胺酚)》之銘言:28
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Re: [問卦] 真的有人投幣一次通關吞食天地2嗎吞食天地一可以單打一道破(除了劉備) 雙打要跟有默契的搭檔 因為經驗值沒算好的話 武器拿不到頂 計算正確的話可以一個頂級一個次一級 當初我們這邊第一個引進吞一的店家7
Re: [阿爾] 色違首領索羅亞好可愛這是真的 我就是當初逛到哪撿到哪 結果最後還是看影片重跑 然後沒看到還要懷疑這個點是不是撿過了orz 真心建議要隨手撿的話撿完馬上地圖做記號 不然寧可全略過之後直接抄作業qq5
Re: [心得] Brotato 全難度心得之前看有人實況所以也買來玩 XD 目前所有32腳色難度5通關(但是最新的改版難度又比之前高不少) 和平主義者那類低傷害的腳色不知道還有沒有辦法過難度5 XD 以下是根據舊版本(30腳色)的通關原則(大概這三四天才又更新一次變為32人) 最新的版本要額外修正一些(因為高級怪提早出現/新敵人出現/新的小頭目出現)4
Re: [閒聊] 機器人大戰的母艦是什麼時候開始變強的推文講到GBA上的機戰D,Marcross 7的可變形母艦雖然看起來很強, 不過被集火沒幾下還是會爆,主砲很大管,消耗EN也很驚人。 達不到後來機戰J撫子號單機無雙的程度,D最強的母艦還是拉凱拉姆。 雖然也不是單機突入自己打,但練起來絕對不吃虧。 核彈MAP砲配精神指令愛很好用,有一關V鋼很多個有臉敵人,打死一個另一個會撤退,1
[AOS]從新入坑!戰錘AOS鐵顎獸人(1000分篇)這篇是上桌遊玩過程 當說書就可以了 盡可能用大家都懂的方式解說 雖然我也是初步知道怎麼玩 以下正篇 ------------------
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