[閒聊] 觀看我獨自升級,總是想到CLOSERS封印者
不知道韓國的ACG作品,
是否有一派的故事設定,喜歡「次元門、外神、故事舞臺是現實世界有超能力者」的特色
作編寫搭建。
這季觀賞我獨自升級的動畫(我只看動畫,不過後續劇情如果有推文劇透也OK),
腦袋總是瘋狂連結2014年的線上遊戲 CLOSERS封印者 的故事劇情與設定,
查了一下我獨自升級的連載時間是2016年開始,這樣的話或許是同時期的風潮?
想當時CLOSERS的故事主線,由各種不同超能力特工小隊作視角對比與劇情鋪陳,
成振宇呼喚闇影軍團的概念,亦讓人聯想到夜梟小隊的沃爾夫姜(休芙啊QQ)。
第一部收尾的南極決戰和D伯爵支線等等,偉大意志與麾下各大軍團長滿滿的外神概念,
我覺得故事作為線上遊戲而言算不錯充實,和我獨自升級相異、沒什麼傲天感,
是個人喜歡的口味。
然而,該說是韓廠遊戲日常嗎…?由於自己並非完全投入遊戲中瘋狂刷裝材料,
基本而言裝備素質難以跟上版本。個人用老玩家回歸贈送的裝備、看故事走主線,
上回差不多打完第一部南極決戰和後日談(新首爾地圖16村)與D伯爵支線軍團長機械王,
便幾乎到單人過主線副本的極限惹。
主線進度用動畫天元突破來比喻,大概就是擊敗螺旋王後,
得知反螺旋族的敵人真相、諸如此類。
依照CLOSERS世界觀、主角和現存戰力,相當渺小(這點與我獨自升級差很多)
實在難以想像人類要如何抵抗偉大意志的作為,近期大概會重開遊戲、期待故事發展。
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這套路就他們網小模板之一
自己農裝真的會農到吐
話說,我獨自升級漫畫的畫師前一部就是講超能的戰
隊去執行任務,不知道有沒有關XD
原來真的是韓國的王道舞臺設定啊!2025年的現在窺見當年
流行的題材,有趣
漫畫的畫師感覺滿會掌控這種題材的魄力與呈現,包辦類似
作品的作畫滿可能的!可惜英年早逝
看到農裝門檻的材料需求,馬上冒出三條線(|||+w+),我…
慢慢蹭回歸裝備、玩一步算一步
進度跟你差不多也想回鍋看看了
但看官方頻道感覺最近改版速度超快
剛才查了一下新聞稿,原來1月就有回歸活動了冏冏冏,希望
現在更新遊戲還來得及回去拿裝備;樂意在去年收購CLOSERS
的韓國開發公司後,不清楚經營手法影響程度,希望故事還
能順利續寫下去與經營
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