Re: [閒聊] Minecraft是不是引導很爛的遊戲
假設你們玩的是java版 1.21以上
非官方百科:https://zh.minecraft.wiki/ 不要看Fandom那個
※ 引述《kowala (章魚燒好好吃)》之銘言:
: 前幾天跟幾個朋友玩麥快開伺服器玩
: 有個沒接觸過麥快的新手
: 我才發現這遊戲沒看人玩過 體驗真的很差
: 我朋友上線 遊戲只有wasd 跟空格鍵的提示
: 我叫他開背包
: 他先按了b tab esc最後問我才知道是e
: 後面的流程也是
: 誰他媽沒人教會知道地獄門怎麼蓋 還要點火
1.16後有廢棄傳送門 附帶的箱子有機率出燧石和打火石
沒人教還真的有機會摸索出來
進度的「冰桶挑戰」(獲得黑曜石)和「我們必須更深入一點」(進入地獄)
也是在引導這個 老實說 很不明顯
: 鞘翅用煙火能加速 附魔台要加書架
這個遊戲內真的沒有
: 凋零怎麼蓋
由進度順序可知與凋零骷髏頭有關
玩家能合成的裝飾品「畫」 有一幅2*2的就是在提示凋零怪的蓋法
老實說 非常不明顯 然後遊戲沒教凋零可以蓋橫的
: 麥快在我這裡還是最屌的遊戲
: 但我朋友是說他一個人可能不會再開
: 玩個遊戲還要查攻略
: 你們玩的時候覺得引導怎麼樣
一句話 爛透了
minecraft現在的引導分幾個
第一是剛進遊戲右上角跳的提示 從如何移動到做出合成台
但不會教每個按鍵的用途 甚至連按鍵設定都沒寫
像是哪個按鍵能一次拿一半物品 哪個按鍵能平分物品
自己看直播主中風 按鍵大概佔了一半
第二是進度 從做出合成台到鞘翅、烽火台等終局要素
https://zh.minecraft.wiki/w/%E8%BF%9B%E5%BA%A6
不查資料能不能完成進度是另一回事
然後我玩麥塊多年來 從來沒完成全進度過
會乖乖照進度走的新手也不多 大多都直接去玩建築了
第三是合成書 拿到原料就會跳合成配方
但物品值不值得做 做出來以後怎麼用不會教
第四是製圖師村民 他賣的地圖會指向各生態域村莊
以及海底遺跡、綠林府邸、試煉密室、叢林遺跡、沼澤小屋
剩下的結構請自己碰運氣
像深淵 新手不查資料最好會知道在山地地形地底有機率生成啦
此外還有少數會提示特定玩法的結構
像是提示傳送門蓋法的廢棄傳送門、提示治癒殭屍村民的雪屋
外部的話 官網有基本玩法介紹但不深入 官方攻略書深入一點但不實用
附個秋風的介紹影片
https://www.youtube.com/playlist?list=PLBtVUsNOhEjueHpmJcUW_3qtYzZR83BSC
民間也有出版社找人寫麥塊的介紹書籍 中文攻略書都是民間的
每款遊戲都有需要查攻略的部分
但麥塊是努力查了攻略完成全進度後 還有許多要素是看別人玩才知道的
像各種自動化設施 不知道鐵農場和交易所的話 滿附魔裝備不好農出來
要蓋大型建築沒自動化 收集材料真的會到天荒地老
最後想問 你有教朋友關閉走路晃動嗎
每次看到有人沒關就覺得暈
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https://www.youtube.com/watch?v=VFvdcfTtBR0
https://i.imgur.com/dOXYOXx.gif
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首Po前幾天跟幾個朋友玩麥快開伺服器玩 有個沒接觸過麥快的新手 我才發現這遊戲沒看人玩過 體驗真的很差 我朋友上線 遊戲只有wasd 跟空格鍵的提示 我叫他開背包26
我買了麥塊很久 就跟你文中講的新手一樣,打開來玩然後完全不知道要幹麻 晚上一直被小怪圍死 然後我就不想開來玩了 麥塊可能是這20年最偉大的遊戲之一1
就麥塊玩家人數成長高度綁定實況跟玩家社群啊,然後會玩麥塊的很大一部分是看實況入坑的,所以至少對這遊戲怎麼玩有一定程度上的理解,更別說當初這遊戲就是獨立遊戲,應該是根本沒想到新手入門的問題 再說雖然引導很爛,但全世界不少小學生玩的起來啊 順便說一下,如果官方要做完整的新手教學,可以看看他寫的攻略本,我看過中國b站有人完全按照攻略本寫得去做,好像不是很好 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A5560.3
我超喜歡麥快 可以說它是我愛上電子遊戲的主因 小時候看一堆實況主玩 做夢都是自己在玩麥快 到之後玩表姐帳號 到現在自己買 它是我毫無疑問的電子遊戲之神 但他的引導確實有問題
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