[情報] 大宇2.5DRPG三國戰旅:亂世行 試玩影片
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《三國戰旅:亂世行》G-EIGHT遊戲展首度開放體驗,隨商人青年捲入東漢亂世
大宇資訊以 Unreal Engine 5 開發的回合制角色扮演遊戲《三國戰旅:亂世行》首度在G-EIGHT 遊戲展開放試玩,以武技點數、戰術值為核心,讓玩家思考單回合內製造武技連招的戰法。
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試玩版以董卓入京的動盪不安時局下,因其燒毀洛陽的暴行,低調經商的青年竇輔被捲入戰亂。原本會作為難民般逃難的他,卻邂逅被藏匿起來的「萬年公主」劉泱,展開了與三國群雄交會的命運,現場可以玩到略過迷宮要素,直接體驗一章後段挑戰牛輔將軍的首領戰。途中還可以體會探索迷宮中,以明雷遇敵,先發制人的開戰玩法。
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回合制玩法核心是以普通攻擊獲取武技點數,如果能偷襲到敵人就會開場全體增加點數,搭配點數發動「連武」能在單回合連續發動武技,而在試玩版中的三點武技未來將是作為絕招施放,本次則是展示兵法戰陣等特效為主,目前已有台灣配音錄製的語音演出,而音效與音樂都還在製作中,未來將以更完整的版本與玩家見面。考量到回合制對新世代玩家的上手程度,也考慮提供自動或者倍速的戰鬥輔助機制。
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製作人張家強表示,本作的角色群除了知名的三國武將以外,也都是有考據過三國史存在的人物,來作為原創故事,遊戲中將登場近 50 名角色,角色的設計方向會以玩家對知名武將的武力印象來發想,可能從一般攻擊就能夠是範圍攻擊,或者是獲取武技點的特色。而遊戲會有十個章節呈現董卓入京到三分天下的時間點,但是玩家扮演的主角將會隨著劇情分歧與魏、蜀、吳等陣營有不同的劇情發展,有興趣的玩家可以前往 G-EIGHT 遊戲展與團隊交流。
https://www.youtube.com/watch?v=luRASzoNNKA
劇情採多重選擇.近50個角色都有立繪話也是下血本了.
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12/09 09:37
又是三國
戰鬥系統跟旅人有87%像
不是3d這點還行 研究一下
主角是叫豆腐喔
戰鬥勝利的音樂好軒轅劍XD
音效也是
蒼之濤用這種風格重製應該不錯
感覺就是以前2D軒轅劍套上八方旅人風格
進入戰鬥音效是軒陸吧
突然想到霸劍霄雲錄用這種風格說不定會比較好
音樂音效還沒做好先借用軒轅劍的XD.
好懷念的斜向戰鬥視角
戰鬥畫面我第一個想到的是幽城幻劍錄
反正音樂應該還是毛獸和曾志豪在負責
戰鬥音效再多一點應該會更好
豆腐
上面貼錯 貼到手遊
UE5做成這樣???
沒魔關羽我可不玩
作擅長的東西不錯啊 這幾年的3D都吃不下
畫面還行 還得看戰鬥系統可玩性就是了
蒼之濤 我覺得要3d耶 三曜戰演出跟捅車子 2d會很沒fu
戰鬥系統 我覺得除非要有職業吧 歧路也算借勇氣bp系統
還行
岐路旅人 高清武俠版
目前看起來還OK
UE5...? 別鬧了. 不過有意願嘗試新IP給鼓勵 也就這樣了
霸劍當時才剛有預告時就有人問他們為何不做成這種形式
或者做古早期的風格.但製作人說已經忘記2D怎麼做 那也只
能這樣
好啦 有點期待
ue5就ue4的進階版不是怎麼需重新學的工具。
以為ue5就只能大作也是錯誤觀念。
因為聽起來就是高級引擎所以才會有必須做大作的偏見吧
你好豆腐我叫豆皮
跟旅人不一樣吧 看不出弱點系統 行動點拿來接技而不是
加倍率 也沒有轉職吧
這應該要算3d遊戲 LUL
推3D的別鬧了那種垃圾
是仙劍2的配樂w
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