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Re: [閒聊] 《刃牙總動員》大致的劇情猜想

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 《刃牙總動員》大致的劇情猜想作者
selfvalue
(給社會)
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※ 引述《alucard6310 (人生只為漫畫而活)》之銘言
: 剛看一下刃牙幾個討論
: 目前最可信的猜想給各位看
: 目前已知傑克初戰
: https://i.imgur.com/bfsUz1O.jpg

: 而這個對手剛好是刃牙在地下競技場
: 讀者知道的第一戰
: 論實力...算普普通通
: 只是初戰的時候看起來挺強的
: 手刀、足踢都能切割肉體
: 斷繩不限於脖子,也能挑斷手腳肌肉


: 起碼直接讓歐利、原人打比較實際
: 不然根本打不起來
: 除非昂升像本部一樣飛躍式變強


個人覺得板垣是沒有很在意強度, 不然他也不會畫出不少懸殊的戰鬥, e.g., 烈海王對Smoking



我覺得刃牙的特色, 就是往往會很結合之前的角色背景/戰鬥風格去描寫一場戰鬥. 就好像花山對Spec那一場慘烈的對決.
花山受了重創時露出刺青~ 又陳述一次刺青由來的故事(落魄浪人保護主公? 有錯請指正),而Spec的畫面是用徒手打擊拆掉巨大的自由女神像. Spec的這些拳頭轟轟烈烈的直接打在花山充滿俠義氣息的刺青上. (在此花山放棄防禦)



(我覺得讓花山的戰鬥深入人心的, 是那讓人融化的被切割過的俠客故事)



個人認為板垣作品的人物劇情跟打鬥本身幾乎同等重要. 我隱隱約約覺得, 不少武打漫畫是沒有太多的角色劇情(好像叫什麼天下最強武士? 我看不到五話==), 幾乎完全依賴戰鬥畫面的效果. 而一些武士漫畫則是劇情描寫的深入又深情, 但是戰鬥畫面不太好(士道/前期
大壞人朝倉清藏最後為國捐軀的心聲)
刃牙給我的感覺是很平衡



日本漫畫我覺得很多武打漫畫會刻意引入時代劇的風情, e.g., 劍豪生死鬥的三味線-扇子舞的刺殺劇情. 板垣也有融入這一點, 而且做得也滿自然的.



板垣這一點對風情的表達很好:



很多戰鬥漫畫會提到格鬥的技巧跟複雜性(全能格鬥士/格鬥王明日見), 但除非跟讀者(運動愛好者)相關== 不然有些人不會去理解.



而刃牙角色經歷的掙扎, 就容易理解多了, eg 幫助傑克改造肉體的愛因斯坦, 因為傑克變得太強太猛而飲彈自盡. 這個在傑克勝利的故事裡面是很有科學怪人的味道. 這是傑克對勝利偏執的情感. 而後面每一次戰鬥都跟著角色的特色共鳴.




所以我覺得對上斷繩還是可以看的(斷繩空手道上一場是對上藏炸藥的逃命帥哥, 兩個人物戰績都很不好== 但其實也滿好看)



刃牙每一部的主題都讓角色聚集在一起, e.g., 原始人== 中國拳法, 劍法, 相撲配角發揮都是跟主題的特殊相關. 而主題主角(中國競技場/皮可/宮本武藏/宿彌)的思考也是滿有風味的.



新一部就看板垣能畫得多激情 (相撲我覺得整部氣勢就弱了不少)

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rocky827309/09 18:38仔細一想,傑克是不是沒跟花山打過,明明這兩個人是天

rocky827309/09 18:38秤的兩個極端:一個瘋狂鍛鍊一個從來都不鍛鍊

selfvalue09/09 18:40沒有 一次也沒有

NICK99209/09 18:47天下第一日本最強武士選拔賽不錯看阿,終末女武神才難看

NICK99209/09 18:48只想看力量型四人分高下,傑克、花山、皮可、歐力巴

※ 編輯: selfvalue (49.182.152.147 澳大利亞), 09/09/2023 18:54:05

big777709/09 20:26樓上的4人...已經沒人在乎紅葉了嗎

big777709/09 20:27原PO你說有錯指正 那就直說了 保護主公太平常太無聊了

big777709/09 20:29俠客行只是一餐一宿之恩 根本是為陌生人而死

big777709/09 20:29可說是真正的受人點滴湧泉以報

selfvalue09/09 20:43是的 我想起來了

NBC42709/09 23:45宮本武藏篇真的不錯 期待動漫化