[討論] 邊獄巴士 像單機的手遊
世界觀延自舊作 腦葉公司與廢墟圖書館
據說是為了單機遊戲開發籌措資金所提出的作品
遊戲玩法很簡單 就是擲硬幣 然後比點數
一套技能動作有1到3個硬幣
贏了可以保留 輸了會消失 贏家可以對輸家進行單方面毆打
但是這樣會造成傷害過低 所以又有等級加成 色塊連鎖等輔助
以下心得
戰鬥系統已經很完整了 因為他是基於廢墟圖書館去魔改的比較簡單的手遊版本
但是遊戲本身很簡陋 打完主線後基本沒事做 (很多人也是奔著故事去的)
而且少了比如遊戲貨幣 簽到 每日任務
(有季票每日任務 周任務 季賽任務)
但我覺得這是不同東西...
只剩刷迷宮 刷迷宮至少20分以上還不能掃蕩
遊戲剛開始而已 卡池也很淺 20到30抽平均一個3星
營運送很多 到開服至今15天左右 送60到70抽有 非常佛
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.11.33 (臺灣)
※ PTT 網址
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沒中文加上我超級排斥手遊要素不然早跳下去打了
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這家一向就劇情價值>>>>>>>>>>>>遊戲性的那種
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其實應該是邊獄公司
推
目前打到3-18 真的是骰不好就重開
推
刷迷宮好像很吃EGO飾品 之前碰到一個盒子 用了之後對面整群
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破裂掛好掛滿
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這部的遊戲系統我覺得算好玩了耶
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而且官方打算下放獎勵根本就不打算給玩家刷
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還怕玩家刷太多
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季票送的ego超級強也是很妙
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然後我能說劇情不會讓人失望
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這部的劇情演出就是圖書館再升級這樣
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我是沒當手遊玩,都用電腦,固定時間轉一下體力
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晚上再慢慢打進度,邊看影片邊刷地城
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不過英文看得很辛苦就是了,看不懂還要被Faust嗆
推
邊獄有英文至少能看懂一點 如果只有韓文就太勸退了XD
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邊獄公司記得是韓日英三種語言。英文對但丁的第三人
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稱是用中性的them,一開始看得蠻不習慣
推
第一章光是看板上文章介紹就嚇死了,不愧是月計
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可是第二章我覺得蠻溫馨(?的
推
沒有體力強迫症真的很棒,不想刷的時候都可以轉成門
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票
爆
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