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[情報] Insomniac:長按快速移動是怕玩家誤鍵入

看板C_Chat標題[情報] Insomniac:長按快速移動是怕玩家誤鍵入作者
LABOYS
(洛城浪子)
時間推噓13 推:13 噓:0 →:31

https://x.com/IGN/status/1714341761064321245?s=20


https://i.imgur.com/nOCtJnw.gif


IGN實測:豬豬人2快速旅行約1.33秒



https://twitter.com/IGNJapan/status/1714871987758317573


在豬豬人2中,在快速旅行之前需要長按按鈕幾秒鐘。

有人認為這種長按確定的輸入設計是為了掩飾讀取時間,
但根據開發方Insomniac所說,似乎並非如此。


Insomniac的核心技術總監 Mike Fitzgerald 在 ResetEra 上回答了用戶的問題,
表示開發團隊添加長按確認,是出於考慮玩家便利性的原因。

這是非常合理的解釋。作為玩家,毫無疑問,
我們都不希望按到一次按鈕就誤觸快速旅行並進入錯誤的地點。


如果不實施長按確認操作,那麼豬豬人2的快速旅行速度將非常快。
根據IGN團隊的測試,移動到地圖上任一位置只需要大約1秒多的時間。



「長按確認,並不是為了掩蓋載入時間。
如果你想驗證,可以在遊戲中試試看自己能夠多晚取消掉快速旅行的操作指令。」



並且說本來有提出,為了不想被說是在偷讀取時間,乾脆把長按確認給拿掉,

不過為了玩家的便利性,避免誤鍵入的可能,還是保留了此系統。





XDD 確實,如果一壓到按鈕就傳過去,是真的會很惱人




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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」

「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》

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※ PTT 留言評論
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asdf194410/19 19:48習慣了反而覺得長按很煩

ayubabbit10/19 19:48如果不會讀取傳過去也沒差吧

ayubabbit10/19 19:49同張地圖不用讀取的遊戲很多 大家就沒事一直傳送

LABOYS10/19 19:52就算時間短也是很阿砸唄,以前有些遊戲,NPC安排在門邊

LABOYS10/19 19:53結果常常要互動時就不小心走出門,出去進來其實也就一兩秒

LABOYS10/19 19:53然而玩家也是會覺得超煩的,為何要浪費我時間

vsepr5510/19 19:54結果長按拖的時間比讀取還久==

LABOYS10/19 19:54如果點到就傳沒防呆各大YT噴子絕對群起先三段槍擊噴一輪

LABOYS10/19 19:55他就是要你確定你真的是要傳這個點啊 XDD

a23547791910/19 19:56長按一秒,是我知道要花一秒,誤觸傳送一秒是我被浪

a23547791910/19 19:56費兩秒

hui00080710/19 20:00跟當初對馬戰鬼一樣吧 優化好的驚人

vsepr5510/19 20:02我還是覺得跳一個確認再按一次也能防誤觸

vsepr5510/19 20:02熟了也能很快,長按到底誰想到的==

xxx6070910/19 20:04覺得沒有必要,或是可以再短一點

xxx6070910/19 20:05人的手本來就不會長駐在三角形上,而且還要有個額外開地

xxx6070910/19 20:05圖的動作

ayubabbit10/19 20:06反正FT也不是很常用的功能吧

xxx6070910/19 20:07用你舉的例,難道進出門也用這個防呆會加分嗎,不會吧

LABOYS10/19 20:08你的理解滿奇怪的,我是在解釋,他所說的傳送很快,就算錯

LABOYS10/19 20:08回去再回來也沒差這件事情。

LABOYS10/19 20:08舉了個例子說就算時間短,擾人的地方就是擾人,

LABOYS10/19 20:09和這個防呆方法是不是適用於相同情境沒有什麼關係。

xxx6070910/19 20:10因為以我的看法,這個防呆就脫褲子放屁

xxx6070910/19 20:11按件位置和開地圖的動作本身就有一定的防錯按功能

kaj198310/19 20:11這麼好的措施,以後都要做,索尼教育世人新觀念

xxx6070910/19 20:12就算真的要防,就像上面的推文說的,上古的double check

xxx6070910/19 20:12效果就足矣

vsepr5510/19 20:13要防呆學蘋果手機那個點幾下的都比長按爽吧

vsepr5510/19 20:13要是開手機每次都要長壓先被氣死

a23547791910/19 20:18再按一次確實比長按好

KudanAkito10/19 20:32會傳錯的通常也只會在傳完才發現好嗎

bego48710/19 20:52我是覺得沒有差啦 失眠社也只是解釋長按跟偷讀取沒有關係

bego48710/19 20:53至於為了避免誤觸有沒有比長按更好的做法 也不是它們主要

bego48710/19 20:53想講的

DEAKUNE10/19 21:42分成兩按鍵確認我覺得就夠了

Aoikukuma10/19 21:54我反而不喜歡兩次按鍵的防呆 因為他就變成單純的兩動

Aoikukuma10/19 21:54長按就只有移動而已 至於按多久就可以在講 現在除了製

Aoikukuma10/19 21:54作者和媒體 都沒人能確認現在這個快速旅行的長按會不會

Aoikukuma10/19 21:54太久

Aoikukuma10/19 21:54*長按就只有一動

iamnotgm10/19 22:52跳個確認出來這設計你真的寫出來一定被噴爛 我他媽就想

iamnotgm10/19 22:52快點你跳個視窗出來拖我時間

kaizea10/20 09:48哇 那你要噴的遊戲很多耶 那個開放世界遊戲不是連點兩下