[情報] Pocketpair:幻獸帕魯無侵權問題
《幻獸帕魯》開發商回應侵權疑慮:開發過程中已經解決所有侵權可能
最近,以可愛風且類寶可夢的生存遊戲《幻獸帕魯》在推出之後迅速在玩家中形成了風潮,讓許多人都沉浸在遊戲中抓帕魯,發行僅 5 天就賣超過 700 萬套,Steam 的同上玩家數還超越了《CS2》,成功成為了一款現象級的遊戲。然而,由於其遊玩方式與遊戲畫風與任天堂旗下的寶可夢太像了,許多粉絲都擔心《幻獸帕魯》會不會因此捲入抄襲風波,對此,《幻獸帕魯》的開發商 Pocketpair 的 CEO 表示在開發時已經做了一切努力,來避免《幻獸帕魯》有侵犯版權的疑慮,確保不會與寶可夢對簿公堂。
事實上,最近前寶可夢的法務主管才受訪表示,《幻獸帕魯》是「胡亂抄襲」的作品,而任天堂最近也對《幻獸帕魯》的寶可夢 Mod 祭出版權聲明,因此許多玩家都擔心任天堂下一步會對《幻獸帕魯》提出版權訴訟。而對此,《幻獸帕魯》開發商 Pocketpair 的 CEO 溝部拓郎最近接受日媒訪問時說,《幻獸帕魯》在開發時已經解決了所有的法律問題,以避免被捲入版權訴訟,並表示「我們非常認真製作我們的遊戲,絕對沒有侵犯其他公司知識產權的意圖。」
但溝部拓郎承認,《幻獸帕魯》的確從寶可夢獲得了許多靈感,但比起寶可夢,《幻獸帕魯》更像是另一款動作冒險生存遊戲《方舟:生存進化》,而《幻獸帕魯》正是因為超高自由度的生存玩法,才造成了屬於它的風潮。目前尚不確定任天堂會不會與《幻獸帕魯》選擇對簿公堂,但一旦雙方必須在法院分個高下,對玩家而言想必將是一次傷害。
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※ 編輯: KotoriCute (36.232.172.33 臺灣), 01/24/2024 21:47:35
不是中國廠商做的 沒事啦
感謝你們做了一個很有趣的遊戲
中國廠商侵權才沒事吧.....是搞反了什麼嗎
恰又翻
搞不好任直接買下來送給GF啊
恭喜 目前線上玩家200萬人
中國廠商侵權才難告贏
我懂 很多公司都是這樣安撫股東的
自己講沒意義啊==
底線在這 各廠可以開工了
不是中國廠 自己小心
CEO:只是致敬
不是抄襲是借鑑
一堆鍵盤代言人說人家很坦然呢 連承認了等於留證據都不知
翻譯 告不成啦閉嘴
溝部拓郎:任天堂閉嘴你告不贏
送給GF幹嘛
年貨保底2000萬東西你覺得GF有差嗎
人不要臉天下無敵
GF:有種下代不要讓我過2000萬看看
翻玩
絕對沒有問題,有問題上法院講
網路世代越不要臉就越強啊
認真做遊戲給推
我們很小心沒越界,要吉去吉那些越界的MOD
帕魯:會贏ㄛ(下一回)巾白魚日:寶可夢太強了
垃圾日本抄襲game
自己講沒意義
法律上要成立就很難 即使你一眼就看出是從哪抄的
很認真在躲
基本上不要複製貼上就不會被認定抄襲
法律對於抄襲就太寬容了
反正現在的風向就是帕魯好棒,抄又怎樣
自己講沒意義
你那神獸挺危的就是了···
前法務的說法是有機會賺,老任快找我,開發者是,我們有
處理喔,沒處理好的話再談談。
看來我之前聽到的消息是真的 這位老闆過去已有跟訟天
纏鬥經驗 所以這次有把握怎麼閃做強法務砲
要是同類型遊戲就能告抄襲,BZ靠著暗黑就可以發大財了
重點不是遊戲類型,是外皮好嗎
純外皮是沒得告的 美術風格沒有專利
唯一有先例的是同時抄美術風格+遊戲玩法
但這款明顯縫了很不一樣的東西進來
導致兩邊元素都很突出 你反而很難被其中一邊告抄襲
法律上也沒有什麼東西叫做聯合抄襲
噗浪翻車
帕魯大多都是縫要素進去,也不像某遊戲直接把動作整
個貼進去,版權泡躲光光了吧
一堆神經病都不知道在急什麼,真的要告放消息的時候就
告了,雙方還都是日本公司,而且何必等到palworld,
當初craftopia 就該告一告了
等到被扣上中資的帽子 情況就會不一樣了
好了啦,名字都抄一半了
難怪是 “前” 法務 呵呵
說到BZ 魔獸世界也一堆東西被抄去用
Dota:
爆
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