[閒聊] 當年TPA到底是怎麼贏得LOL世界冠軍的?
約10年前
在台灣電競史上
有件非常經典及令人印象深刻的事件
就是TPA台北暗殺星贏得
LOL英雄聯盟世界大賽冠軍
可是其實當時
全世界有很多強勁厲害的對手
但TPA竟然能突破重重關卡奪冠
可說是台灣電競的里程碑
也讓許多人瘋玩LOL
而之後似乎就成為曇花一現
台灣戰隊在LOL電競的成績、表現
再也沒有這麼好了
因此想請問大家
當年TPA到底是怎麼
贏得LOL世界冠軍的?
--
Toyz太強
椅子:運氣好+我在C
不得不說其實是M5頭太鐵所以才被打爛XD
因為對面更爛
新遊戲 真正強的還沒開始玩
天時 地利 人和
比其他人強 就這樣
靠史丹利在C吧,上路每場都是打穿
運氣好 大家都還沒認真研究遊戲
認真是靠港仔C的
當年我也以為對上M5應該輸定了......
四一分推
應該說台灣人適應新遊戲很快啦~
港仔很吸,就醬
BO賽的時候都贏
比較強的會贏
當年最強 就這樣
當時就全世界LOL職業體系還不夠成熟 剛好掌握41分推META
去看椅子復盤當年比賽就有講了
對事不對人 對面中路沒一個是麻椅的對手==
沒有明顯的洞吧 但是後來洞就出現了
BO5的時候先拿下三場勝利
當時上路跟中路真的都頂尖啊 韓國人還沒開始訓練
當年5個人BMI都還正常時都很靈活
冷門賽區 對韓連敗 草創時期沒人做功課
上忠當時印象很C 下路忘了
比其他隊伍強 所以贏了
丹利當初強到要派兩個人才守的住
那年Toyz真的超猛
上路當時印象很深刻上路都玩那幾隻而已 史丹利拿慎打爆
toyz操作很強
山中無老虎
IRE 拿IRE打爆慎 各種教對面玩遊戲
中路穩定贏縣,史丹利奈德利打爆M5
當年其他國不懂藏招的重要啊
還有M5腦洞放nid然後人就沒了XD
然後就沒然後了
當年大家還在傻傻抱團打會戰 一個41分推就玩死他們
上中很C 下路穩定不爆 球z那時候也還有操作
那時候沒四一分推的概念~後面有建立起來!開始會用+防
上中下全部超進化 摸使當時指揮很穩
上古年代還沒系統化去訓練 選手能力占9成
當年大家都還菜 沒有成熟完整的體系
真的完全靠TOYZ在C
要說那個時代的話都是個人英雄主義居多~會噴人的也是
理解領先
TPA告訴世界 什麼叫做分推
就四一分推太強阿
但s2之後韓國人把這遊戲玩到另一個境界
單利那時候還帶出電刀慎的流派 在他用之前根本沒人用這裝
台灣人玩遊戲是真的很強 電競還沒專業化前都有好成績
畢竟那時候是中路meta 椅子有帶風向很重要
那年中上都很頂 ad 位魚蛋也是默默C的那種 輔野工具人
的年代,也沒有什麼四夾二 斷線越塔這種概念出現,都
馬農農農
沒有retty果斷買走cg大腿還真的沒救
s2之後進入流水線產選手時代,台灣就不行了
現在專業化了 還是難贏阿
天時地利人和 缺一不可
當時就真的是台灣Meta大獲全勝
TPA的洞就球Z吧,不過世界賽也是超常表現,但是之後的
比賽球Z就狂被針對
對方主堡爆比較多次阿==
比較好笑的有人研發32分推結果被電報根本不行41分推
不鐵頭也有差吧 球女農到後面輸死歌就BAN了死歌
41分推就是那次大賽我才認識的 超猛 怎麼會有人這麼靈
活抓不死 邊線瘋狂發育鼻地阿
BeBe的女妖盾從沒破過 超強
另外Erica 做的工超過薪水太多 被挖就倒了
才是極大化~三二分推根本是個笑話...
現在專業化之後選手個人能力的影響大幅下降
信長加持吧 加上其他國家不熟競技即時戰略
32不就數學有問題 4v5 跟 3v4哪個人數差距大XD
中上C jg排眼躺好坦好 ad 穩 sup指揮
球z當洞是很後面的事
冠軍後的下一場大比賽是摸使被當洞打 抓成智障
排名太低 沒被研究 開賽狀態又極神
分推拉扯領先全世界
那年代就魔獸爭霸 信長 三國 手速都練超快
從小打信長三國啊 暴力版dota
盲視野極限躲石頭大招很鬼
球z奪冠那年還能超窄視野閃現躲石頭人大
那個反應超快
然後RE 嘴砲 跳狗訓練出強大心態
噁爛塔綠班還沒出來浪費資源啊
41分推是真的藏很深XD
怎麼有人自殺???
你想要英雄主義~拳頭:OK!!我現在給你一個模式(不錯玩
球Z那個視野盲區閃石頭人大當初看直播真的是感恩讚嘆
是遊戲改成 個子能力影響降低
老人自嗨冠軍
比對方先推倒對手主堡
貓女從原本弱勢角變成T1
上中下三個c位跟嗑藥一樣猛,sup和jg那個版本就只能插
眼做視野
前期穩定贏線經濟優勢,後期41分推拉大優勢磨到對面失誤
幹古時間還有人跳出來自殺
那時候每一路除了打野都明顯比對手強 Mistake自己後來
開台都有說當你每一路都比對手強的時候其實也不用想太
多戰術 更何況他們還能玩分推
41分推無解
豹女跟鬼一樣
在職業化初期 大家都菜菜的 就是比選手對遊戲的理解
丹利那時候狀態就很扯 誰去跟他1on1都輸 慎能單挑贏伊瑞
籤運+戰術都剛好有克制到
真的是沒看過幾次
而且S2的環境打野基本上就是會走路的眼而已 不太吃重
他們戰術配史丹利當年那邪道玩法剛好搞死他們
當年還是菜雞互啄的時代
等等,講籤運的認真?那時候不是一路撞鬼上來?
S3有Faker忍界大戰名流千使 橘子熊我覺得輸得不冤啦
41分推後來直接變成標配的基礎戰術
有一點簽運 直接八強沒打小組賽
TPA當年過的隊伍都是熱門強隊 怎麼會有籤運的說法
說籤運的有看比賽嗎? 一路明明一堆強隊
勝場多的贏,勝場少的輸
強隊沒錯啊 但抽到的隊伍戰術有克制到阿 不就是運氣
S4就完全被韓國人摸透了 三星完全碾壓
NJS M5 AZF沒實力以上三個你沒一個過得去的
隔年橘子熊就直接變成大魔王踏腳石 當年看很哭 現在看
也沒啥好嘴的
光是要過M5就跟籤運無關了 M5可是超級大熱門
籤運強啊 強再抽到種子 多藏招一輪
你要抽得這麼好 也是很難耶
摸屎也復盤到爛了 當時三線C擺著都能穿 輔野都是絕食插眼
機器人 BP隨便做都能贏
至少能當種子籤運就不叫差啦
實話講就是當時競爭力不足,後面中韓捲起來就一點機會
都沒了
那年能冠軍其中一個原因就是大家都不熟TPA
其他人不夠資格拿冠軍 end
就是別國還沒摸透遊行
不過以TAP當年C位實力 不用把招拿出來小組也會贏
遊戲
當時相對強而已 真的有料 就不會只強那陣子
還有Mistake的call很強吧 掌握很多戰局
當年靠個人操作就三線穿了 戰術和後勤都還沒發展起來
S3之後光速殞落
查一下就知道s1 s2選手後面幾季還有世界級實力的寥寥可
數
球Z有說他有猜到對方要撞了 守株待兔 石頭人一出現就閃
當年除了打m5是爆冷,後面都血虐了吧
Battle Royale被韓國宰到20連敗的樣子
但就當時的時代背景TPA確實很強無庸置疑 賽程都打強隊
某些推文看的出台灣多自卑
自己的主場gpl就當東南亞霸主
mistake call都蠻不錯的阿
輔助著眼點比較全
隊長就是操作跟不上 刺客起來之後太容易死掉
之前他開輔助台的時候我都會跟 學得到東西
聯賽在地伺服器優勢虐東南亞rp 沒價值
s2刺客還不是很流行 甚至沒幾個角色能玩XD
當年麻椅每把都贏線,用冰鳥打爆死歌,再用死歌打爆冰鳥
說穿了就是TPA那時候的選角跟戰術都領先時代
什麼不熟TPA== 打不贏就打不贏 還不熟
他根本神Call都看透透 簡直像是開圖一樣有夠可怕
m5真的是被藏招弄輸啊 不然前面已經要贏了
史丹利也算初代上路帝王了 把把都扛得住
我領先時代還要先被你研究透徹再來比賽才算喔?
因爲那時候dota 類台灣滿紅的,其他戰隊教練分析師體
系還沒起來,老本撐到s5最後榮光很棒了
贏就贏 不用扯那些熟不熟
李哥還沒出來
佛根那時候太紅 大家都玩站樁 faker之後就大刺客時代
球z說clgeu 有來台灣跟他們練呀,結果每把都虐爆,那
時候就覺得不會輸
因為後面成績就臭TPA沒料 單純是見不得人好的酸民罷了
甚麼叫當時相對強而已 S賽不就是比當下最強的
ㄧ代版本ㄧ代神啦,除了skt 很少戰隊能ㄧ直延續版本ㄧ
改就下去
TPA會這麼勵志就是前面練習賽打不贏 世界賽爆冷復仇
四一分推打爛對方所有節奏
LeBlanc 球女 奈德利 這種當時大賽根本沒人在出的
M5是會大家看不懂的戰術基本功不穩ad jg
當年戰術和操作差現在太多了,看看杰西這角色的操作差
別就知道
記得練習賽是說ping 的問題
那些喜歡張飛打岳飛的大概也會說NBA的張伯倫沒料
只能在體系不全的聯盟當刷子
就強啊 所以拿冠了
強加靠賽啦
沒人懂四一 史丹利守不住 線又打不穿 bebe閃現都往前閃
然後史丹利都出一些雞巴角色沒人看的懂
都冠軍了還籤運
認真說 絕對是魔獸三國跟信長
來了,又有當初環境大家都不強的論點出現
直接保送8強確實有點運氣啊
台灣就業餘強 當時大家職業化不夠成熟 台灣趁隙殺出
當時就真的是比較強啊 3個carry都是最猛的那種 隊長的地
圖觀也很好
反正贏了就是贏了,理由都是失敗者再說的
所以TPA是未來人 知道未來的戰術才能贏 勝之不武
球a世界賽的表現也是不錯
遇到韓國隊2隻奪冠熱門m5純度很夠了
當初環境本來大家就都不強……這無法否認吧?
TPA就當時最強沒錯,當時連李星摸眼踢都算神操作欸
當年不是有去韓國 練習。30場贏2場
導致沒人研究TPA
TPA S2最強跟其他人環境沒起來又沒衝突
OGN跟LPL都是S3開始才聯賽化拉開差距
打m5第一場被伊芙琳打爆時還以為要止步了
球z 有說現在數據化訓練會更強沒錯,但就張飛岳飛了,
就像nba流行三分你說往禁區打一樣
韓國職業化比台灣好人家當年星海就很有規模
有些人就是死不承認當年tpa強 不曉得為什麼==
韓國lol很多是星海跳過去打
台灣劣根性 會贏都是撿到
依一些人邏輯沒從入圍賽跟drx 一樣打上來都不純啦XD
當年會贏是真的強
M5 跟2個韓國隊。純度就夠了
都拿冠了,一定是當年最強啊XD
但有些人好像不想承認當時玩家能力普遍較現在弱
現在看起來沒什麼的玩法 當年就真的超強
他們是不是都N年後看紀錄 再說現在誰更強啦
邀s1冠軍隊成員來台直接暈船離隊 買斷cg大腿 找clgeu 陪
公子讀書
當年中路換西門 我覺得也是會世界冠軍
也不用等到S3 幾個月後IPL5就被打爆了 選擇性遺忘
當年王爺 真D強
不會吧 那又不是刺客版本 世界賽也沒人用卡牌
因為拿完冠軍就甩門 大家都有心結
承認當時玩家能力普遍較現在弱才是邏輯死去好嗎?
你把這批選手搬到現在的訓練和後勤環境試試?沒得比的
台灣人就這樣阿 個人天份能力都很強 但是永遠做不大 沒
有公司經營能力 現在別人在系統化訓練 台灣就吃屎
東西硬要比
統肥不就教育。後勤 騙錢
上路帝王,一直推又抓不到
古典派還沒有出山 s3一出山就冠軍了
金估估也說過類似的話
台灣人也是習慣把系統問題歸咎到個人問題 系統養不成
不意外 這篇就一堆推文反教材了
講得好像s5的hke沒有toyz和stanley一樣 笑死
S5 媽寶 卡薩 更強
所以hke有五門齊?你知道當時這兩人年齡幾歲了?
台灣系統問題可多了...2330就跟s2TPA一樣無可複製
更不用說史丹利後來也爛到變替補
我印象s2那時候TPA就是高齡隊伍了吧?
能強多年的全lol也只有李相赫一人好嗎
就當年最強啊
要扯年齡,那deft和faker是怎麼回事?
摸史s3也不行了
Faker真的很鬼,到現在少了他依然不行
年經文
生無可戀只能硬要找人來酸484
笨雞表示 三冠還不是靠我
講水準不高就氣得跳腳
印象很深刻,stanley用慎打敗ire,在用ire打敗慎
笑死 faker不就證明年齡真的很重要
faker現在跟以前比也是差非常多
他隊友才剛剛證明faker很重要耶?
如果講年紀。安長門。馬叔叔。貝肉。奪冠年紀都算大
當年撞到的隊伍都是奪冠熱門好嗎?NJS、AZF、M5這幾
個奪冠都不用意外
年輕的faker 去年就奪冠了 雖然強但只有顛峰的一半吧
deft去年奪冠也不是主C 還有人家幾歲就進職業了?
羊駝至少沒被當洞打
低水準的推文還很好意思笑人競技水準低
又不是每個人都能抵抗年齡增長
除了飛可下一年馬上版本不對下去的可多了好嗎
統肥 34還不是拿下5勝
faker大賽選角有改變啊,他知道自己操作有下降
不是下降。是沒有那麼扯
而且他是主call+主c 真的神人
stanlytoyz可以對調對線英雄都教育對面 代表實力差距了
The shy 強了快2季現在還不是被酸爆
還有把s3當競爭強度分水嶺也是莫名其妙 純粹想臭台灣
一代meta一代神的可多了 而且遊戲初期改的才多吧
事實上草創跟激烈競爭所需要的能力本來就不同
人不爭氣而已
這有啥好吵的XDDD
老生常談。
台灣人特色本來就是創新不錯,固守不行XD
我比較傾向toa實力很強只是線上賽不習慣ping 所以外賽成
績不好
S1,2才打幾場就冠軍了 S3後韓國人又把遊戲提到另一個高度
年經文
就遊戲還不夠成熟啊
S1,2選手光速殞落 S3打N年都還有頂級選手
台灣人有偷練好幾年三國信長啊
打太少不純 不然你覺得冠軍是那隊?
BO3 BO5都有贏 贏的場都有把對方的主堡打爆
台灣人接觸新事物的上手能力是世界頂尖的,但後續沒發展
S3刺客 色真的每次聊話題都一樣草創,沒遇到誰就不敢
承認當時就比較強
就…
放奶大力就是要輸
環境跟時機,當年tpa擺在s3以後也很難拿冠
夠強阿
不用張飛打岳飛 同年都是同樣競爭環境 跨年都很難比
你乾脆說s3冠放到今年只是八強
那時候TPA和M5對meta的解讀優於其他歐美戰隊 韓國中國投
入這一塊也還沒起步
一堆隊伍換個版本就下去了 說啥放到現在 沒意思吧==
faker去年亞軍 屌打s3的自己吧
一直講當年也滿好笑的,當年大家環境一樣爛,能打
出成績也是一種本事,講的好像s1s2台灣在用盡全力
推動電競一樣
當時的確最強啊 可能強1個月吧 跟對岸S8前吹IPL5一樣
他們到美國之前也覺得自己是抽籤抽到八強來領八強獎金
的,然後練習賽打著打著發現自己很強 XD
你覺得s3faker遇到今年的faker會被虐嗎
以前籃球還沒三分線勒,信不信Tpa當年從入圍賽打到冠
軍就會說只是沒遇到faker XD
場次少遇到挑戰就少啊 就剛好卡到一段時間創造奇蹟這樣
後面S賽META開賽周周換 再來天天換 決賽場場換
所以你說s2誰才是應該冠軍嘛 誰運氣好讓tpa沒遇到
可能五十年前的奧運金牌對你來說叫做假金吧,畢竟
環境和選手程度都不能比
菜雞互啄吧 沒看我們的實力跟別人越差越多
要是m5奪冠會有人說他挑戰少不純?
菜雞互啄也看一下之前,哪有人看好 TPA?
那時候奪冠熱門都遇到了
TPA 過 M5 都已經很多人認為是奇蹟了,根本沒想到最後拿冠
韓國隊、m5變菜雞XD
,TPA 就一路被看衰打上去的,連台灣人都看衰那種。
越差越多又不是同一批人.. 用後人推斷當時實力是邏輯不
好嗎
LOL 就遊戲沒變但 Meta 內容更新速度快得嚇人
CS 則是 1.6 更換到 CSGO 也是死一片選手
粉絲真死忠耶 說奪冠很僥倖都不行喔XD S2隔年全部選手都
去 才說真的抓住那轉瞬即逝的機會啊
MZF和M5真的很可憐 奪冠熱門被連帶酸成抬轎爛隊
笑死什麼都僥倖,說後來跟不上就算了,當年tpa就是
有能力打出體系
僥倖這詞很貶義欸,會用這詞基本上就是否定掉他人的努力欸
上路帝王史丹利
對啦 投胎無病無痛的出生都是僥倖
不然問你誰奪冠才不是僥倖你能回答?要說m5嗎?
那個時代TPA完剋M5 但FNC完剋TPA TPA怎麼打就是贏不了FNC
含金量很純啊 那時候對面都很強欸
除了SKT都是僥倖啊 大多隊伍都是剛好那個版本比較強 所以
奪冠了
椅子理解高一節
上中無敵 打野反映好 下路穩定 輔助大腦開圖
當年不夠準確 兩個月後IPL5就被FNC雙殺了
我也可以說faker三冠王是僥倖沒遇到巔峰期的統神啊
那個時代tpa也沒有完剋m5,一堆人都覺得tpa撞到鬼
會直接下去
賽前一堆人覺得 M5 大魔王吧,橫掃一堆強隊
椅子人品不行 但英雄聯盟的實力沒話說啊
以前貝比魯斯只是沒遇到大谷XD
S5復出跟後來開實況 都看得出他實力跟理解就是頂
M5那時是真的魔王 忘了IEM跟啥都被M5秀
韓國那時也已經崛起出不錯的體系了 其他賽區也打不贏
只是那時候的比賽模式就CS那樣 IEM DH IPL等等
m5是被看做抗韓奇俠被大家期待的
每次比賽就是看不同國家的META碰撞
畢竟韓國的電競產業體系完整的可怕阿
那時候韓國大家其實比較看好AZB 結果被兄弟隊AZF打下去
歐美電競算啟蒙的早,但其實也跟台灣很像,都吃選手自己的
但人家的錢比較多QQ
硬實力,只是整個規模比台灣好多了,台灣那時候根本沒真的
步入正軌,不過這部分我比較熟 CS 的體系,LOL 起來的時候
那年代從小打電動到大的進去玩都能嚇死路人
至少有公司在養,環境已經算好很多了。
因為哭啊又吸奶
LOL剛起來的時候是G社把FTW的簽成TPA 算是很好了
椅子當年正反手教對面中路作人
那時候的TPA是真的滿強的 不要因為成員現在人品問題否定
過去好不好
記錯拉 S2 AZB是被南京劍打下去
產業球z剛好也有講到貼一下好了
AZB 4強內戰AZF 季墊才打南京劍 不過南京劍那時候也是
很強 上路maknoon AD pray
我還記得maknoon當年易大師做表情假Q騙出猴子大招=
=
中上下都最頂的c位 球z主坦 mis主call
無敵的41分推
居然也10年了==
就真的太強阿 理解領先別人 操作又贏 理所當然
慎 蠻王 武器 蒙多 球女 41 跳錢
當時就比別人強啊
打過信長三國吧 Faker Dopa也打過Chaos 有底子的遊戲理
解操作也比較強
天時 地利 人和 現在強者多了
我記得是中路碾壓 上路穩+幫帶 下路沒崩 後期策略正確
就贏 對手輸到後來也自爆
突然好懷念那時候一堆人還在三國信長的時候QQ
那時候好像TPA拿一些冷門角下去打 選出來大家問號的那
種 被唱雖結果是驚喜XD
而且他們心態扛得住這是我最敬佩的地方 出國前被酸東南
亞霸主 沒有人看好他們 卻還是能一步一步過關斬將
是要複習幾次,幹
嘴環境的就好像現在俄羅斯很爛所以當年蘇俄稱霸只是僥倖
那部從0到100是真的很熱血
說真的整個就是超級爆冷門
不對 發現長毛混在推文裡XD
從小打dota到三國再到信長 手速超快控兵超準 LOL剛出的
時候覺得太軟很無聊 真的有差
當年強度沒那麼高,現在強度高很多
運氣好
當初被酸不意外吧,我記得拿冠軍前的國際賽成績就很爛
根本沒人覺得TPA有機會奪冠
有些白痴不知道在吵以前選手比較弱是有什麼意義 你乾脆
說張飛岳飛拿到現今世代會被槍打死好了 S2冠軍只有一個
有這麼難懂嗎? 吵三小
怪物還沒入坑
港仔超猛的,看過就懂每場都中路差距
我記得球Z在poe實況回答過這個問題,說他們上場前的練習
賽就知道會贏了,就是天時地利人和,因為那個時候遊戲體
系、賽況分析跟選手培訓環節根本都還沒有這麼完整
那個時候就是拼天份拼配合可以打,隊友為了贏,什麼屎缺
配合位都肯打,現在你光靠天份默契心態,沒有整個完善的
團隊跟培訓環境,還是根本沒法打
當年除了maknoon對位可以壓丹利,剩下的場幾乎都三線優,
就實力碾壓
台灣特色就是靠個人能力出英雄 但應付不了制式學習量
產精英海
環境不允許阿,沒辦法
默默掏出三項的奈丹利啊
那種真正強的還沒開始玩這種白痴言論真的蠻可憐的 那
不就是他們是當時最強的意思嗎? Faker也沒多強啊 20
年後阿舟也已經帶領HPS十連冠了
當年就真的比較強啊 三線對線就打穿對面了
打贏一堆奪冠熱門隊伍還有人嫌沒料 真搞笑
一堆人講的好像TPA靠賽一樣
就當時投入的人還不多,TPA賽前也是被看衰根本沒人研究
世界賽前的國際賽TPA也是輸多勝少,剛好掌握世界賽版本
Meta才能一路殺到最後,當然選手整體基本功不輸也是重點
後來投入人口多台灣隊就沒有在對線實力、BP和營運占優過
不說現在史黑史粉怎麼樣,當時的聖主是真的猛幾乎沒在輸
線的,賈克慎豹女歐拉夫能玩的角色也多
一半靠賽一半真的強
靠踢歐歪力
當年好像有好幾隊傳統強隊早早落馬
史丹利當年top真的沒在輸線很猛
遊戲強度本來就會隨時間變強,你apex重回s1也會發現
大家都呆呆的
後來我感覺最主要還是不知道為啥,台灣的選手就是練不起
來的東西永遠練不起來
main角也沒main到超乎常人的理解還是能逆著版本開秀
然後就一年不如一年了
靠上路
上中ad三路都很頂
摸使是主call+振奮士氣
唯一的洞是李柏滋但當年打野影響力還好
toyz犯罪天才
球女打爆死哥 死哥打爆球女 中路怎麼輸
勝場比對面多
天時地利人和 天草創時期+地邊緣賽區種子數據不多沒人
研究+人超常發揮
上路想法獨特 打野穩定 中路強 下路強 輔助CV開圖
當時根本沒人想到能贏M5吧
toyz也說當時M5中路強到靠杯
M5 中路是Alex 吧
上猛,中輾,下穩,打野不雷就贏
夜曲衝塔事件球z也說過當時爆ping 點了後幾秒才飛 慘
戰術上的成功吧?
那年代韓國主力都是打星海
籤你麻痹,NJS、M5、AZF哪隻不強?
當年除了胖子還有誰掏得出三相nid
NJS打不出TPA所有的戰術還是TPA的問題?
當年他們就是最強的
吹成這樣是整群機器人和跟風仔嗎?
當時LOL競技資源管理意識沒很深,幾乎都靠個人操作,所以
戰術指導難度不算高。而且比賽期間各國團練很給力,決賽
打完中國隊伍還抗議被惡意打壓。
比賽打得好不好,跟誰練很重要。後面韓國搞小圈圈就奪冠
了
麻粉別再吹了
麻椅很吸
下一篇-Tom怎麼贏的世界冠軍的
爆
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