[問題] 遊戲王為什麼要設計演牌那麼久
如題
召喚
效果
進墓地
抽卡
再召喚
同步
效果
又召喚
一堆哩哩摳摳的東西
5分鐘時間也過去了
為什麼牌組要設計拖那麼久才能結束了
--
有限制時間阿,時間到之前沒演完就丸了
問就是醍醐味 不爽不要玩說書人
而且我雲玩家看先攻演那麼久是為了擺好不被後手打爆的陣
我看MRLO回放,先攻都常都要擋對方一些效果
最早也不是這樣的,TCG發展久了本來就容易越來越複雜,遊
戲王會變演牌大戰主因是沒有費用去限制單回合的資源轉換
量可以真正做到整副牌拿起來打
古有街機真人格鬥 遊戲王會不會也真人格鬥
※ 編輯: kororoDX (36.225.49.54 臺灣), 06/27/2025 02:29:25不知道 我玩神碑的
遊戲王惡人谷玩法可能會讓對方召喚拳頭吧?
在5DS看到會很燃 在現實看到會很賭爛
但連線對戰不用怕
有時候投降是發現三分鐘過去了 對方演了一堆牌 手上還是滿滿的牌
遊戲王我印象是有真人快打過的?台灣還日本忘了就是了
演牌也有一些反制手法,斷招不給他演或叉出去都可能讓先攻
不想玩了
刷一輪的牌真的超煩==
你會發現牌不停的在場上 墓地 手牌 循環
神碑就是導致真人快打的那個 但神碑不怎演
手坑擋完對面有幾擋,自己幾張動點過不了就投了
白森跟記憶物的展開看了就想下一把了
看到演完還沒跑通常是有過的方法
不過有些牌組看起來就是設計來演的
譬如花牌系列?
每次看到烙印就是直接左上 牌組送墓融一次 墓地除外
再融一次 除外洗回牌組還可以再融一次Orz
烙印算是有變化的了,新的主流都是單卡動
而且要你看過他整副牌裡的每一張牌才會放你走==
現在兩大主流演超快的,你不丟坑大概一分鐘擺完==
不想要數值通膨 就只能規則通膨 不然新卡要怎麼賣
那些上竄下跳反覆擺弄的反而是賽場餅渣
卡牌遊戲的通病,出太多卡,自然而然就會出現這種,
看對方秀的演牌
一般人看不懂就不會想入坑了
演牌是什麼意思?
是非費用制才這樣,哪來的通病…
早就演不久了吧 新主流都馬演很乖
很快
花牌那種路邊一條平常根本碰不到
最近都在玩憶物,無坑速動也要演個100秒以上,邊演邊過
手坑就破兩百秒了
不玩演牌玩什麼遊戲王
演牌還好,面對面一直刷牌比較煩
這樣好賣卡 一套演牌缺一張都不行
刷牌就跟體臭一樣是種盤外戰術 決鬥者記得不管什麼
情況 你都有掀桌不打的權利
5DS那時根本還沒這麼扯…..
md還有限制時間,不熟還會超時敗
這不能說是5Ds害的 5Ds做出12星白怪「一隻」決鬥者就
可以露出爽到不行的餘韻表情了 你看現在是幾隻起跳
演牌比較接近現實的是V6的Play妹卡那些人
還是SV聰明,全部推倒重來,回到最粗的感動
比較好賺錢啊
看你講那種話就知道是玩什麼的,那你幾個月後就能體會
人家只花一分鐘就讓你不能玩了。
只差4ur本來想組記憶物的 看了展開和干擾方式就不想組
了 以我的操作一定打到超時
看了實卡的雷熱和k9 都演超快的
是說可以限制一回合通特限招十次之類的嗎? 整天在那洗牌
有時間限制他演~演過頭會演死自己
不然你可以出張效果不給他特召或一直燒他血
你稍微思考一下就知道限召喚次數多麼愚蠢又不切實際
簡單粗暴的玩法沒辦法體現出遊戲王玩家高大上
召喚次數並不正比於牌組強度 自然沒有限制的理由
而實際上粗暴強大的牌組現在就有很多
你可以玩前年本家
向對手展示五張屍塊,看好了沒?看好了吧?那我要召喚
我的幻之召喚神 艾克索迪亞!
跟白森打感覺特別煩躁,手上沒鎖鳥不會打牌
其實遊戲王只是把其他遊戲的好幾回合濃縮成一回合
限制特招次數幹嘛?你只是讓爛牌直接不能玩而已,現在主
流都在比誰能最少步動出最多東西的
那種花式特招幾百次的,現在大多娛樂而已
遊戲王的演或著說書,其實就是佈陣,你能拆掉就是你贏,你
拆不掉就是我贏。所以大家也才說後手跟坐牢沒兩樣
看看他們以前提出的一些爛組合牌或爛combo,他們可能
真沒想到會變成現在這樣
演越長不代表強度 但越長代表風險越高 有廢件 可能沒有
妥協陣
沒手坑就是投啊
然而現在的主流基本上做的事情肯定是設計好的
MD限制300秒 之前蛇眼肆虐時
只要撐過兩三回合 蛇眼就時間到輸了
蛇眼反覆跳是真的煩
演牌確實未必強,但後手如果沒擋就是在坐牢,我如果沒擋通
常就去做別的事情了,注意換我了沒就好
確實 應該多設計神碑這種自閉牌 回合數可以到20
花札、巨石遺物等等很早就開始演了。
現在很多粗暴的新系統都不太演啊 之前那個大法師 一卡做
場 做完沒事幹了 還有蓋四英雄也是 叫大哥出來蓋四張沒了
花札則是演半天看不懂在幹麻 然後你隨便搞搞就贏了 還是
不知道他在忙什麼
演半天被你一個打斷就啞火,不懂他在蝦忙什麼
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Re: [閒聊] 融合跟超量哪一個比較毀滅世界看留言都只在看很強的怪獸卡 不過單看召喚法,超量應該是在限制面設計的最好的吧 超量的特色就是發效果需要拔素材,用彈藥數量限制效果的發動次數 召喚素材要壓在底下,直接限制token無法作為素材 相比同步,連結召喚,素材進墓地=更多素材;