[閒聊] 日本 楓之谷出現bug 經驗值被扣 800 京
https://pbs.twimg.com/media/FlutCrRaMAA6LTT.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Flus9G0aMAQvtDb.jpg
近日有日本玩家在 Twitter 上表示,MMORPG 遊戲《新楓之谷》近日實裝了新模式「怪物公園EX」,讓 260 級以上的玩家每天挑戰一次來獲得大量經驗,但這個模式卻出現了經驗值異
常的 BUG,有很多玩家獲得了天文數字的經驗值,也有玩家的經驗值變成了負數。
https://twitter.com/OO00o2/status/1611017629795495943
有日本玩家表示在模式中,獲得了超過「京」位數的天文數字經驗值,甚至在玩家一場戰鬥獲得了「800京」的經驗,遊戲現在的等級上限為 300,到達上限等級累積經驗也只是需要1 京,竟然在一場戰鬥就獲得了所需的 800 倍。
https://twitter.com/higerudo_fo/status/1611019495665201153
這個 BUG 不但令玩家經驗值變成天文數字,有不幸的玩家也出現了變成負數的問題,有玩家
表示自己獲得了「負800京」的經驗,所有經驗值被倒扣了。
https://twitter.com/itaru_tokoro/status/1611071616666206209
官方得知問題並即日開始臨時維修,並對受影響的玩家進行經驗值的調整。
https://www.gameapps.hk/news/53919/MapleStory-BUG
個、十、百、千、萬、億、 兆、京
----
Sent from BePTT
--
線上遊戲的數字搞的像魔界戰記似的= =
沒事 在台版一下就練回來了 (誤
現在經驗條上限真的越來越大 :(
至少..不會降等
笑死
會被降等 我就有看到一個從260變259 然後還在260圖裡
超好笑
很好奇存經驗的數值類型 是INT64嗎?
這樣是不是就不是32位元的程式了 有電腦大大知道嗎?
好像什麼毒物小說的情境
楓谷印樣某次改版就變64位元了
已經用到京了,那麼接下來就是垓秭壤溝澗正載
這也是成就了XD
那加了800京的有升等嗎
看到只需要1京 就笑出來了
這不是之前韓版就有的bug嗎 笑死 日版還能再一次喔
直接套用有bug的版本484
這跟六星好評同個概念
沒錯 已經不是32位元了
6星好評
轉生到異世界的我,因為bug獲得800京經驗值
「經驗值被扣800京的我只好回老家與青梅竹馬過著相親
相愛的農耕生活」
練滿只要一京 噴了800京會掉回1等嘛
笑死 樓上
韓game這數字 玩得下去是人生都在玩這遊戲嗎......
經驗值被扣800京導致全能力變成負數的我卻意外獲得了吸
取他人數值的能力~最強最低等級之傳說~
遊戲都需要用到大數運算了嗎....
笑死
原來是魔界戰記
哇原來楓谷隨便都是大數
32位元的程式是指記憶體定址占32位元吧
跟經驗值用什麼type存應該沒有關係?
只需要一京這個敘述真的...從國小就沒再喊過的數字
是不是32位元程式跟變數是不是int64沒關係好嗎…
被扣到退等再練上去點數能多點嗎?
好像還沒聽人說過一個京
現在最高就280多
京耶
到300 以後會砍需要的經驗值吧
Gundam Tribe:800京有點少,2023我們預計到恆河沙。
-800京 要砍掉重練嗎XD
只需要一京真是太簡單了
笑死 等級上限也才需要1京 我是開發員也不會想到有人會
打到800京導致overflow
笑了 講得練到一京很簡單一樣
數值膨脹到京 這遊戲還有人玩的下去喔
只有農要素的遊戲真的只有學生時期玩的下去……
只需一京 這遊戲好玩嗎…
300那經驗曲線根本不可能練到 內褲鬆故意的
KMS當年就這樣了,看來是原廠正設= =
溢位wwww
當年連線到日本玩的遊戲,讚
int64上限是922京,再上去就會溢位。難怪WoW會去壓縮等級
幹笑死 真的像小說標題
800京 20分鐘就練回來了
這種大數字通常不會直接用變數存,有很多技術可以做這種
大數字的存儲,最暴力就是全部用字串存或是直接存成list
(但效率很爛)但通常都會實作一個object 專門來處理這
種大數字,也有很多現成的library 可以處理這類問題,背
後的處理邏輯當然就不是直接用高階的資料型態來處理了。
不過我想會不會未來有「一個亞佛加厥常數」的經驗值?
畢竟800京=8×10^18;和6.022×10^23已經相去不遠了
用幾位元的系統,存資料都可以用更大位數去存阿
質量守恆
新的做法是雙數儲存,a儲幾%,b儲小數點後面
b實際上也是整數只是透過換算變成小數點後面的位數
這樣的好處是800京的經驗值實際上是 100x8京,只要賺8京就
這我學過,溢位、2的補數
恆河沙=1x10^52
阿僧祇=1x10^56
那由他=1x10^60
不可思議=1x10^64
無量=1x10^68
大數=1x10^72
線上遊戲經驗值太嫩了,佛經的記載動不動就三大阿僧祇
劫
8byte 存經驗資料我覺得蠻合理的,不過為何要用有號
數就不理解了,不過沒寫過遊戲所以不評價
出現京這種單位太屌了
21
Re: [情報] 官網bug問題集借原文回覆已知進度 ※ 引述《bmw3633 (滑鼠兔)》之銘言: : : - 2017年加入,過去90天沒上線的回鍋玩家不能使用代碼 官方仍在debug13
[討論] MMORPG的升級年代久遠,印象很模糊,我說個大概 2.該款遊戲經驗值分成兩條,一條是一般經驗值,一條是職業(JOB)經驗值 3.職業經驗值到達一定程度後就可以進行轉職,不用非得到上限 4.譬如1階的上限是50級,那玩家練到40級就可以轉2階 5.但如果玩家練到上限的50級才轉,就能比馬上轉的玩家多出10點職業技能點15
[情報] FireStone統計各模式經驗值FireStone 統計了各模式平均每小時經驗值 (只考慮時數 不包含勝場加成) 模式 每小時經驗13
[情報] 智慧之風的 50% 經驗值加成效果即將回歸如果你是方才回鍋《魔獸世界》、正在升級另一個(或是兩個)角色、或是正在備戰《巨 龍崛起》資料片的玩家,現在正是進入遊戲的大好機會。在 10 月 5 日當週的各地區伺 服器重啟後,所有《魔獸世界》*等級 10 級至 59 級的玩家將會獲得名為「智慧之風」 的經驗值增益效果,使其獲得的經驗值提高 50%!8
[閒聊] Epic Games下周起正式加入成就系統原文標題: Epic Games Store 下周起正式加入成就系統 先開放給《火箭聯盟》、《黑帝斯》等遊戲 原文網址: Mash Yang8
[暴雪] 暗黑不朽:BUG令玩家損失數百萬經驗有跑動畫卻沒給XP?《暗黑破壞神 永生不朽》通行證BUG令玩家損失數百萬經驗 由暴雪娛樂發行的《暗黑破壞神》系列延伸跨手機與 PC 平台遊戲《暗黑破壞神:永生不 朽》,打從 6 月上線以來就在玩家之間引發了許多爭議,特別是誘使玩家課金的升級& 裝備系統。2
[手遊] 二之國:分身接任後換本尊解任的Bug要改了[燕子商會任務] 同帳號相同伺服器的角色人物間的燕子商會任務同步之現象 我們得知許多旅行者透過燕子商會的任務培養副角色, 並透過副角色接收簡單的任務後由主要角色進行破解任務。 此現象與我們原先的遊戲任務意圖並不相符,X
[情報] 連線異常公告 (已解決)4:55 PM 問題已排除,請玩家將版本更新到最新版,造成不便,敬請見諒。 連線異常 英雄聯盟於 6 / 09(四)上午 09:00 陸陸續續有玩家遇到遊戲內斷線卻無法連回的狀況 ,目前已確認是經驗值提示字串的 Bug,請玩家在遊玩前請確認將該提示關閉,目前約德
爆
[閒聊] YOASOBI 台北場-抽選結果回報&集氣區爆
[Vtub] Hololive DEV_IS二期生flowglow爆
[閒聊] 今天是我老婆生日68
[閒聊] 巴哈姆特動畫瘋廣告以前是幾秒啊74
[Vtub] 結城さくな:當個人Vtuber好寂寞啊71
[問題] 求推薦動畫,大小作不拘66
[妮姬] 有皇冠還要抽艾比嗎?64
[閒聊] 蟻王在七龍珠是什麼等級?63
[閒聊] 台灣新生代很難有YOASOBI等級的搶票潮吧55
[閒聊] 有作者亂搞被制裁的嗎?61
[Vtub] 螺鈿:咦...這個聲音是..57
[閒聊] 現實裡4000人死亡的恐攻是什麼水準55
[妮姬] 日本IOS營收榜第一又被PTCGP守門57
[閒聊] 假面騎士EXAID蠻好看的欸56
[妮姬] 妮又送54
[閒聊] 一輪強勁音樂響起會想到什麼作品☺52
[Holo] 角卷綿芽以前曾因請病假遭到痛罵47
[我推] 所以阿夸最後推誰45
[情報] 我推的孩子 動畫銷售額過40億40
[閒聊] 為什麼現在作者都喜歡餵你吃屎42
[閒聊] 以前的動畫節奏都這麼慢嗎?63
[問題] 會長的作為算輸不起嗎?41
[閒聊] 海賊怎麼收可以比我推咒術還炎上41
[閒聊] PTCGP新活動39
[閒聊] 看了陰陽眼見子第一集不敢睡怎麼辦37
Re: [閒聊] 絕區零的抽卡體感38
[妮姬] 人類萊徹兩邊一家親27
[閒聊] 我推完結,act-age的含金量又上升了吧?36
[情報] SAO 攻略完成 慶祝視覺圖43
[閒聊] Faker如果有喜酒應該超豪華吧