[FF7R] 製作人:第三部將成為最受歡迎的遊戲
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《FF7重生》製作人:第三部將成為最受歡迎的遊戲之一
近日,《最終幻想 7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》製作人濱口直樹在接受
YouTube 頻道《Final Fantasy Union》採訪時透露,SE 給他的團隊下達了一項 “絕對
至關重要的任務”——那就是 “完成這部三部曲,並將其打造成最佳的遊戲體驗”。
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目前,《最終幻想 7:重生》三部曲的第三部尚未公布具體發布日期,但濱口直樹確有十足的信心。他表示:“我完全有信心,第三部將成為歷史上最受喜愛、最受歡迎的遊戲之一。”
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在談到遊戲開發進展時,濱口直樹自豪地提到,團隊迄今為止的成績令人驕傲,尤其是在打破傳統線性遊戲設計方面的突破。他表示:“我們在《最終幻想 7:重生》中實現了對傳統線性玩法的突破,創造了一個更加自由、開放的世界,這讓我非常自豪。我相信這種設計將帶來豐厚的回報。”
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此外,濱口直樹還明確表示,他反對 “委員會式設計”,認為過多的意見干預可能會讓
作品失去其獨特性。他強調:“如果讓太多人參與決策,作品往往會失去個性。”
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你希望誰來當你的女朋友?
1.毒舌又潑辣的同級生
2.聰穎又巨乳的同級生
3.好色又嬌小的下級生
4.可愛又腹黑的中二生
5.不會懷孕的幽靈人偶吸血鬼
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還在做春夢嗎
分點錢給佐賀比較實在....
可能嗎?三部曲是連在一起的只會越賣越低吧
你不要也出來說大話了...好好做完遊戲吧 唉
喔是喔真的假的
第三部索尼爸爸也出錢?
你有種就繼續DEI試試看 FFVII也不給面子
幹話rebirth
更多的小遊戲 更多的謎語人
#相信SE
最受歡迎(X) 最受索粉歡迎(O)
呃...雖然我應該還是會玩 但實在不敢聽
FF16發售前是不是也講過類似的 SE只剩下嘴了嗎
不拆可能還有一點機會 拆三部還在做你的白日夢
不是三部曲的話做做夢還是可以的
FF7沒有DEI吧?
第二部先公布銷量吧...
恩
法環: 線性?
快逃.jpg
看了感覺真可憐
不期不待 女人衣服給好給滿就好 FF7僅存價值了
要不是玩過RM RB兩款,我差點相信你了呢
史上最佳 大麥方程式
其實會這樣一直不斷強調來信心喊話 通常就代表….
這種說法應該要原創新的作品才對吧 拿重製的這樣玩?
豪語又下
這啥漫威式下標
拖太久了,還有人在乎嗎
越沒自信的越需要喊話打腫臉充胖子
信心喊話就代表下一作不怎麼樣,當初一次做完再賣
就好,分三部賣以為是能賺三份錢喔?
不可能比前兩部失敗了吧
ps5玩得到嗎?
讓我們忘掉7rb 一同期待四年後
12都不想買了,為什麼會買3?
鐵定完蛋了
可以更失敗吧 相信野村
反正兩部下來篩到只剩死忠的 估計用腳做粉粉都吹爆
當初小遊戲流程刪一刪搞上下兩部就好還有可能
還在做夢?第二部銷量都不敢公布了w
更多的小遊戲
SE法社化
這種先出來放話的,挫賽機率很高。
穩了
尤菲ps4獨不佔這件事情我記恨一輩子 繼續不買
穩字一出
這次要不要考慮把第一章到最後一章的王都放在一關打
兩部都買了 第三部還是會買 但這種放話...
好了啦
超 激爆幹挑戰肌肉競技場
第三部銷量只會比第二部還少 笑死
剛玩完第二部,玩的時候也是一直罵,破關的時候居然覺
得這是個不錯的遊戲…
可以把賽菲羅斯從男同謎語人改回去嗎?
隨便拉故事講完就好
會贏哦
問一些有意義的問題吧 笑死
oh nyo
pc到底要上了沒 不然銷量繼續暴死
感覺很不妙耶搞開放謝謝意見我做我的
誰家三部曲第三部賣最好做夢吧
PC快上一上吧,這是你們SE作為銷量差最後的遮羞布了
第二部銷量到底有沒有300萬啊 ff16首週好像就有了
不是 三部曲只會越賣越少吧 他覺得大家會不玩12直
接玩3嗎
那就是一坨屎了
PC快點拿去給EPIC獨佔啊 看看能撈多少錢
聽起來跟醫院長官的幹話一樣
笑死就算上PC也是死,FF老害就那麼多新粉也是等等黨,
FF要丸
其實遊戲界還真找不出有什麼是一開始就已知是多部作的作
品...我所知的就黃金國之門跟莎木吧,這兩個都沒有什麼
好下場(?)
SE社剛退掉Sweet baby這間DEI顧問 9月又請了一家顧問
@@
就《巫師3》吧?記得之前開發團對好像也有提到過
叫"Black Girl Gamers" 看名字你就知道這也是DEI顧問
之後第三部説這不是結局的全部我們會再出ff7衍生作交代
(x
黃金國之門我還真的沒耐心去玩...
ps獨佔結束還要給epic獨佔一年真的笑死 嫌賣太好
有拉 機戰COMPACT2 地上篇一開始就說後面有宇宙和銀河篇
慘到不忍噓
巫師3 魔獸3 黑魂3都是第三部最受歡迎的例子,但人家
都不是一個故事拆成三部來賣的
後來發售的宇宙篇存檔的確可以拿來回頭修正地上篇劇情
那也是FF3,不是FF7-3,是在講什麼
最近這麼頻繁的放話我猜tga上要公布文森特dlc獨佔ps5pro
的消息了吧?
就拆兩部就差不多 一部伏筆 二部收完
《Final Fantasy VII 重生》製作人期許遊戲目標能夠達到《
巫師3》相同的高度
對對對 一定超多人跳過第二部甚至第一部直接玩第三部的
哦哦哦 那你快做 我不會衝首發
三部曲都上同一個平台再叫我
FF7-3-1、FF7-3-2的未來我已經看到了
有的 朱/紫 開場就擺明要賣你兩套(ry
獨佔就注定不可能了
現在第三部要最受歡迎? 還不如說會是打包版...
如果會送1+2的話的確是可能受歡迎吧? 想想那個真女神轉生V
不然你要放著香香的蒂法不玩去玩又肥又醜的角色嗎?
坐等3-2 3-3劇場版大結局
要是女角香就能大賣大家也不用那麼辛苦了
的確可以放著不玩阿…香就會買嗎
第二部賣的好嗎?
立旗
上pc 等特價的多吧
打包特價完整版一定會有啦...這個不出才叫意外 尤其SE
最近還真的沒什麼好料在未來排程上預計推出
o4o
好了啦 一直吹 趕快做出來
Xenosaga .hack//GU 也是分部 雖然xenosaga 比較算是皇
家騎士團那種故事上的分部..
機器人大戰還有F z2 z3 都是出前就告知分割了
你有本事就買第三部送前兩部阿 不然誰直接玩第三部?
巫師出到三可是有三篇完整的故事,reFF7…?
對了 還忘了講這東西是重製 不是什麼新作分部賣
第三部就不要出在PS6上 看誰想買
新作分部賣故事有斷點大家會等 你這東西分部大家都在等
你怎麼拉屎
吹到天上的16上steam銷量不到30萬我看是屎定了
第三部有個結局至少會比卡在中間的二好吧
我剛剛去這顧問公司首頁上截的 他們就是SE的合作夥伴
== ,以前的SE 我相信,現在可能要打個折
這可不是FFIII做完就沒有的顧問
我賭20個花京院的靈魂 劇情還是一坨屎 玩完沒人能看懂在
公三小
重製到現在還玩不到超究武神霸斬其實也蠻好笑的
浜口滾蛋啦操
受歡迎(沒人買)
吹起來 吹起來
flag
現在都先畫餅
重製的系統設定讓必殺與召喚使用機率超大幅下降...
當初決定搞三部曲就是個失敗
趕快出在那邊廢話
原作那個長度跟體量就非常精巧的剛剛好 亂加水一開始就錯
還有飛空艇 唉
小遊戲加倍
三部曲不是失敗 而是要重製就只能這樣 完全是技術限制
劇情已經被搞爛了,不乖乖照舊版演,多了一堆莫名奇妙的
新設定,已經救不回來了
其實只有第三部賣得好的可能性是存在的
真的嗎 一二部沒有極限技!?
就技術上問題 3D化量體過大 PS4跑不動RM PS5跑不動RB 他們
要的畫面 其實就是PS5 PRO那種等級的 甚至還想更高
所以RB什麼時候才要PS+免費送,等很久了
PRO對標4070 有辦法滿足他們的野心嗎 好像也未必
有極限技啊~
什麼技術限制 餅做太大塞一堆沒屁用東西的藉口吧 災難級
你看Konami 之前被酸的多慘多臭,沉默之丘2重製版照原
來的跑,多加一點巧思,神作依然是神作
的專案管理
有極限技但不能累積 每場都重集 所以幾乎沒用到...
FF7按照這種重製方式該有多好啊.....現在這樣根本畫蛇
添足
阿就跟一堆作品慘遭真人化碰到一樣的毛病 導演不甘寂寞
一定要讓觀眾看到自己在改編時展現的個人美學跟才華..
然後 就翻車了
嘻嘻 更多的 笑遊戲:)
點滷肉飯塞一堆餿掉的魚蝦 偏不給滷肉 說這點錢只能給你
餿掉的 蛤?
最近預算內重製好評的就復活邪神...
二沒出之前我還敢信 現在算了吧…
與重製聖劍3同組 聖3有人覺得不好 但我覺得還OK
聖3跟佐賀都是雖然改了新系統 但玩起來還是原味
要PS6才能跑得動
相信野村
還改掉了原本法系花瓶跟弱勢武器醬油的問題 很明顯的製作
組有玩過原作
就是技術限制無誤 你看那個場景差多少 原作只是幾張畫的
精美的背景圖 7~10全部偽3D 你現在要把他變成可以全方
面旋轉的場景那要花多少心力?原作又這麼多城鎮
誰給你的信心吹成歷史最受歡迎遊戲的?索尼嗎
其實FF7重製 採用當初戰鬥時建模的頭身比 我就OK了
好歐 上pc打包骨折價時叫我
剩下2D圖換成3D模 也不用啥開放世界 這樣就好了
為了達成目標 出全裸模組
有人要他們搞這麼豪華嗎 不過隨便啦 藉口隨便你想 第三部
再爆死還可以繼續用
他砍大世界 就換另一批人出來罵了 現在罵的也不見得就縮
我想很多人期待的是 用re建模去打ATB回合制的感覺 場景
翻新維持固定視角 但他們就想整個重做。只不過是畫面好
一點的ff7真的有玩的價值嗎?
武器系統弄好一點啦笨死了
除了三部曲讓人等得很煩 現在的大世界 鎮與鎮距離還不夠大
那個海 看起來根本像小水漥
玩第一部 滿滿的作業感 玩不下去…
去問大部分人願不願意為了超宏大3D多等十年
笑死癡人說夢
很多人也是不能接受朱農加農砲都快頂到子宮口的設計
更別說這遊戲被罵的其實也不是這裡
第一部就原本的序章 就沒什麼劇情一直灌水阿
搞錯重點 還要繼續裝睡 那就下去
要做超豪華就認真蹲下去做 一口氣做到A被捅...
第一部就序章 PS4連布告欄上的海報都讀不出來了 怎麼出城
不管哪代城鎮數量都差不多吧 你硬要拉到現實比例也只是
多走路 不可能多塞東西 頂多開發者可以說這是半徑僅有地
球四分之一的架空星球
語畢 哄堂大笑
就不要硬做開放世界就好了...新作再弄
技術限制或許有吧 但現在搞成這樣和那無關
對很多人來說根本沒差 願意支持的RM就買了 想等的人當初買
1+2也只花2的錢 屆時3出來 來個大禮包只要你3的錢也未必
拆兩部可以接受,拆三部結果第一部只到逃出米德加嘎林北
裝孝威
抄作業都抄不好 現在高層交辦無理目標 只能精神喊話了
前兩部劇情實在跑的太亂,我就看他這第三部是不是真的救
的起來
PH很喜歡
再拖個三年我可能沒興趣玩了
你先開直播把所有小遊戲玩一次,我在考慮要不要信
三部曲出完我快40歲,快笑死
GOTY你敢嘴
你想要的固定視角,re建模的 ATB 系統 FF7,應該是 FF7
EC,不過遊戲流程偏向手遊架構 …
典型的畫大餅幹話
笑死
這裡有更多人罵 哈哈哈
不過前兩作我還是玩得很開心啦 第三部出了也會買
講真的啦 除非遊戲性真的超強 劇情可有可無 不然到底誰會
有耐心等你十年三部曲
史上最…
一堆人連買都懶得買了 有夠失敗
這餅我很懂,法佬控社長經常做
你有信心有P用,玩家沒信心啊
FF7做成現在這種規模要一部完結是真的很難 但RM跟RB
本該放在一起出一部 RM序章內容水灌太多了
也有可能很多玩家滿手現金等著系列出完直接收三部
曲合集啊= =
等等黨當然是要等reFF7 20th anniversary 導演剪輯版
complete BOX啊 懂?
為什麼不是10週年的版本呢? 因為10週年的時候還沒出完啊
真的很自以為是 第2部戰鬥好玩很多 但整體樂趣還不如第一部
奇怪?就照著15或12那樣的大地圖探險,然後ff7的劇情
,到底有什麼困難的,一定要搞東搞西,端坨大便出來
拆三部本來就是個爛決策,不管多好的遊戲拆三部拖這麼久
都不可能成功
其他劇情有連結的遊戲比如軌跡,兩作之間都沒隔到快4年
別說什麼容量大一片裝不下,當年FF7容量也大,就算
分三片也是同時發售,難道現在就沒辦法分三片同時
發售?是SE自己想搞三部曲然後又搞成這樣,多等十
年等情懷夠多的時候再發售一定也是千萬起跳的銷量
。
首先飛空艇、大結局、紅綠寶石都要做好捏
會贏喔
專心準備下一個FF比較實際點
我覺得失敗的點是拆三部以為你都去做原作相關的東西
結果你拿去補新的路人ABC再加一堆無關緊要的謎語和路人劇
RM宣佈後等了4年多,RB要一起那不知道要多久
米特加爾德在97年只是一個篇章而已,到新版篇幅直接變
一部。
頂多
要一次到忘卻之都我看要10年。當初戰神也是打算來個
北歐三部曲,最後鬼轉變二部曲後面也閹割了不少東西
有好有壞
12/03 19:31
又來了穩字一出等完全版
會贏喔
還在做夢喔
還在作夢喔
92
[情報] 『FF7 重製版』第三部劇情已完成在2024韓國G-CON大會上,《最終幻想7 重製版》三部曲的導演濱口直樹和製作人北瀨佳 範宣佈,第三部的劇情已經完成,遊戲現已進入全面開發階段。 而根據4Gamer消息,北瀨佳範透露,第三部將呈現更加廣闊的世界,並且玩家將能駕駛“ 海溫德”這一空中飛船,從更高的視角探索遊戲世界。 北瀨佳範補充道:“《FF7 重生》已經提供了廣闊的地圖,但在第三部中,‘海溫德’將93
[情報]《FF7 重生》導演: 有人說小遊戲塞太多《FF7 重生》作為三部曲的第二部,其小遊戲的數量遠超前作,在豐富內容的同時也遭到了部分玩家批評,他們認為這些小遊戲拖慢了遊戲節奏。 總監『濱口直樹』最近在接受採訪時也證實了這一點。當被問到《重生》的下一作中是否有什麼需要改變的地方時,濱口表示,雖然不會對整體結構做太多改變,但根據玩家的回饋,下部作品的小遊戲的規模將“更易於管理”。 “也許需要考慮的一件事是,有一部分人說《重生》中有太多小遊戲,我可以理解他們的觀點……所以我不認為我們的決定是失敗的,因為我們的遊戲內容太豐富了。這是遊戲所需要的,但當然,展望第三部以及後續,如果你問我'還會做同樣數量的小遊戲嗎',我想我不會。我們將研究如何把它縮減到更易於管理的規模,讓那些說'對他們而言太多了'的玩家們更容易接受。” 註:你各位最詬病的小遊戲,第三部會變少喔! -----84
[閒聊] FF7製作人:第三部將是史上最受歡迎遊戲之一據gamesradar報導,《最終幻想 7:重生》總監認為FF7重製版的第三部將是有史以來最受歡迎的遊戲之一,超出玩家的期待。 “當我想到重製版三部曲中的第三款、也是最後一款遊戲時,我確實感到非常興奮,而且我對它也抱有很大的期望,”北瀨佳範說道。 “我真的希望粉絲們能夠對這款遊戲抱有很大的期望,我們會滿足這些期望。我們一定會擴展並讓《最終幻想7》的世界比現在更加廣闊。” 北瀨表示,前兩款遊戲玩家的反饋將“反映在第三款遊戲中”,並承諾“這將正是玩家所尋求的”。他還將第三款遊戲描述為“懷舊與創新”的“協同”。 “就在我們交談的時候,開發團隊正在努力工作,我們將讓這款遊戲超越你的期待。”濱口直樹說道, “我絕對有信心《最終幻想 7 重製版》系列的第三款遊戲將再次成為整個遊戲歷史上最受喜愛、最受歡迎的遊戲之一。” 我好像在漫威看過一樣的句型= =?66
[情報] 濱口直樹談『FF7 第三部』:沒有一成總監談『FF7 第三部』:沒有一成不變的事 IGN對《最終幻想7 重生》的製作人濱口直樹進行了採訪,在採訪中他們談論到了有關於 《最終幻想7 重製》第三部的一些細節。 濱口直樹表示: “雖然我現在無法透露第三部作品的具體內容,但會出現一些《最終幻 想7:補完計畫》中的人物角色,粉絲們也很樂於看到他們喜愛的角色出場,所以我希望63
[情報] 《FF7重生》總監:「女王之血」可能推出打牌才是本體?《FF7重生》總監:「女王之血」反應熱烈 可能推出擴充包 由 Square Enix 開發發行的《Final Fantasy VII Rebirth》已正式發售將近兩週,遊戲 裡除了主線劇情以外還塞了非常多樣的小遊戲,其中的卡牌小遊戲「女王之血」( Queen's Blood)就像《巫師 3:狂獵》一樣,玩家可以找特定 NPC 並且與之來場卡牌對 戰,而且玩家且在牌組搭配上也具備著一定的自由度。近期遊戲總監濱口直樹受訪時也提51
[情報] FF7 重生 不會有DLC據報導,《FF7 重生》導演『濱口直樹』在接受採訪時重申本作將不會推出DLC,Square Enix決定優先專注於遊戲的主線製作,即三部曲的終章。 濱口直樹表示,他理解粉絲希望看到更多DLC的呼聲。他說道:“我們確實聽到了玩家們 的心聲,對更多DLC內容的需求非常明確。” 但濱口直樹認為粉絲的真正訴求不僅僅是DLC,而是希望儘早玩到整個系列的結局。他解39
[情報] 《FF7 重生》導演::避免過多服務粉絲《FF7 重生》導演濱口直樹近日在接受Eurogamer採訪時表示,在這款角色扮演遊戲的重 製版本中,他有意避免過多的服務粉絲,並希望保持玩家對哪些元素會被改動的懸念。 濱口直樹透露,他曾經是原版遊戲的粉絲,並且對於遊戲中的經典結局有著深刻的個人看 法。他表示:“當時我是一個粉絲,年輕時玩過這款遊戲,我只是一名普通玩家。對於那 個情節,我的視角僅僅是作為一個單純的粉絲。如果我做出決定,方向明確,我們必須這31
[情報] 總監談《FF7重製版》終章:將打造更強大日前,據推主Genki消息,製作人北瀨佳範和總監濱口直樹在一次座談會上分享了他們創 作《最終幻想7:重生》的經歷,並透露了該系列三部曲終章的一些願景。 總監表示團隊希望在《最終幻想7重製版》終章對蒂法提供重大改動。雖然沒有介紹具體 細節,但濱口直樹表示“希望在第3部遊戲中展示一個與前兩部中完全不同的全新且強大 蒂法。”此外,製作人還提到將引入一個新的遊戲系統,該系統也與蒂法緊密相關。28
[SE]《FF7 重生》不會推出像尤菲新篇章那樣的DLC《FF7 重生》不會推出類似「FF7R EPISODE INTERmission」的追加章節 總監透露史克威爾艾尼克斯正全力投入重製三部曲的最終篇章開發 「粉絲應該想要盡早玩到完結篇吧」 對於《Final Fantasy》系列的粉絲來說,這無疑是一個遺憾的消息。《Final19
[FF] 濱口直樹不想迎合粉絲,要讓《FF7重生》有《最終幻想7:重生》的導演濱口直樹先生在近期的採訪中,透露了他對遊戲創新和獨特性 的追求。他著重強調,在打造這款備受矚目的遊戲續篇時,不應過分迎合粉絲的期望,而是 要創造出更具創新性和意外性的故事。 濱口直樹先生追憶起自己身為玩家的時光,深刻指出遵循粉絲期待可能會扼殺創新思維。他
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