[閒聊] SBR 動畫喬尼新人設是為了減少工作量嗎?
動畫人設 VS 漫畫人設
JOJO 群星冒險 遊戲人設
感覺最大前提是要減少畫星星的工作量
但荒木原本是全身水藍色 褲子用一堆星星來做分別
遊戲則是變成強對比色
如果用荒木的配色只拿掉星星 會變得太單調
所以配色選擇比較接近遊戲的強對比
不過我個人覺得連護腕的星星都改掉實在有點可惜
但動畫能生出來就要阿彌陀佛了
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為了生活我可以忍,但看到大奶就不行
http://imgur.com/eFvSlac
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.137.23 (臺灣)
※ PTT 網址
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且看且珍惜,sbr 充滿了各種難做成動畫的元素
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細節太多畫起來一定很麻煩
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※ 編輯: TaiwanBeijin (111.240.137.23 臺灣), 04/13/2025 11:16:13
把一些省略掉也很正常
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騎馬就夠麻煩了還要加上星星,可以理解
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這部結束後就第八部了,且看且珍惜
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還要畫馬就別太要求了
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會動的馬真的太難畫 且看且珍惜 不敢用太高的標準看
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7部能做動畫真的謝天謝地
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這樣看jo7凶多吉少
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沒意外應該會一堆3D馬,就看跟畫面的融合度了
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戰鬥場面流暢我就謝天謝地了,不敢挑刺
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要能夠穩定輸出這麼費工的造型,可能只有3d化才能做到
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除非AI補星星 不然手繪花時間在這個真的好不值得
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3D馬凶多吉少
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漫畫能直接貼網點 動畫就不一樣了
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馬能拉遊戲3D來輔助,減輕作畫負擔又能達到要求當然好
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