Re: [新聞] 《星鳴特攻》「光速慘敗」原因揭曉 開發
當絕大多數玩家都說這是一坨屎
然後你們說這是一台美麗的車的時候
「超過半數同意玩家所批評遊戲的觀點」就是一個撤頭撤尾的謊言
怪玩家不接受你們的改造
怪高層不給你們時間跟錢(靠,這款浪費的錢和時間還不夠多?)
就是不敢去批評顯而易見的DEI寄生的問題
這不就是標準的「都是they的錯」嗎?
※ 引述《paiopapa ()》之銘言
: https://game.ettoday.net/article/3029897.htm
: 《星鳴特攻》「光速慘敗」原因揭曉 開發者坦言:溝通失敗
: 記者黃冠瑋/綜合報導
: 索尼互動娛樂所推出的服務型5v5射擊《星鳴特攻》自從上市慘敗「光速下架」後,就此: 成為索尼本家遊戲一段黑歷史,甚至開發商Firewalk Studios也慘遭關閉。如今事件一年: ,數名遊戲開發者接受訪問揭開當初慘敗原因,坦言「團隊沒能有效溝通傳達自己的願景: ,並且已經投入成本再加上高層決策無力改變」。
: ▼《星鳴特攻》開發者無力挽救遊戲。(圖/翻攝自X/@FirewalkStudios)
: https://cdn2.ettoday.net/images/8391/e8391219.jpg
: 在訪談內容中有提到,多數開發者在Firewalk Studios工作前期都是處於興奮且願意為團: 隊奮鬥並互相尊重,因此也讓他們結下深厚情誼。不過後續卻因為遊戲測試不理想讓團隊: 就此重創,起初團隊多數認為只要玩家能接觸遊戲,他們就有信心逐一解釋遊戲的核心並: 改變玩家想法,但現實卻又再度告訴他們,測試人數遠遠低於預期,讓他們信心就此崩潰: 。連帶後續遊戲正式上市,也因為先前負面宣傳形象深深刻入玩家心中,因此遊戲才慘淡: 收場,讓部分開發者認為「團隊沒能有效溝通傳達自己的願景」是這款遊戲失敗原因之一: 。
: 另外,「外界或許會好奇工作室明知道測試階段非常慘烈,為何還急於上市?」,對此前: 開發者表示,其實團隊自己也清楚知道發生什麼,也超過半數同意玩家所批評遊戲的觀點: ,但礙於已經投入高額成本再加上高層決議,已經無力改變遊戲現狀,因此一位開發者也: 形容他們「這是有史以來撞毀過的最漂亮的一輛車」,以此來表達當初的無能為力,最後: 雖然遊戲慘淡收場,但開發者還是向有參與過遊戲的玩家表達感謝。
: ----------------------------------------------------------------------------: 找一堆理由
: 怎麼不直接說就遊戲不夠吸引人花40美元來玩呢?
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.135.50 (臺灣)
※ PTT 網址
→
某方面而言這遊戲還真的是'they'的錯 (故意不用he/she)
推
sony虧在這邊的錢都可以買回VAIO了(吐血)
推
dei一直都是 不接受的=落伍 不受教 要改造 你才發現嗎
爆
[閒聊] 星鳴特攻復活連署 參與人數超越線上玩家《Concord 星鳴特攻》網友發起復活連署!參與人數比Steam線上玩家還要多 來源是這篇 內文: 《Concord 星鳴特攻》雖然已經關閉伺服器,但仍然有些玩家是對於遊戲真心喜愛,期待爆
[情報] 外媒記者:星鳴特攻失敗不應該怪多元化《Concord 星鳴特攻》失敗是因市場飽和打不進去?外媒記者認為不應該怪多元化 《Concord 星鳴特攻》開發 8 年時間,卻在推出後僅 2 週就迅速倒閉,是索尼旗下壽命有 史以來最短命的第一方遊戲。而《Concord 星鳴特攻》不受歡迎的原因,顯然每個人的看法 都不同,知名彭博社記者 Jason Schreier 就將矛頭指向已經飽和的市場和遊戲本身沒有吸爆
[閒聊] 星鳴特攻開發者:我們的遊戲宣傳很差勁!《星鳴特攻》開發者自省:我們的遊戲宣傳很差勁! 2025/09/06 Gamersky 英雄射擊FPS遊戲《星鳴特攻》的慘敗無疑已經寫入遊戲史——上線僅兩週,遊戲便徹底 關閉,成為近年來最失敗的案例之一。![[閒聊] 星鳴特攻開發者:我們的遊戲宣傳很差勁! [閒聊] 星鳴特攻開發者:我們的遊戲宣傳很差勁!](https://imgs.gamersky.com/upimg/new_preview/2025/09/06/origin_b_202509061659507734.jpg)
爆
[情報] 星鳴特攻前開發成員崩潰辱罵玩家因為上線人數低靡加上遊戲一直被嘲諷,星鳴特攻製作人在X上崩潰辱罵玩家 急了 更 剛剛回去看貼文是前開發成員![[情報] 星鳴特攻前開發成員崩潰辱罵玩家 [情報] 星鳴特攻前開發成員崩潰辱罵玩家](https://i.imgur.com/MlnhMZ9b.jpeg)
爆
[情報] 分析師推估《星鳴特攻》首周僅賣25000套--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 分析師推估《星鳴特攻》首周僅賣25000套,稱應改免費遊玩推出![[情報] 分析師推估《星鳴特攻》首周僅賣25000套 [情報] 分析師推估《星鳴特攻》首周僅賣25000套](https://img.4gamers.com.tw/news-image/b4306ca8-6122-43a7-8cd1-a8a3f49e409b.jpg)
17
Re: [情報] Sweet Baby Inc隱藏合作夥伴名單執行長演說真的每天抱怨DEI那個SBI這個的,不爽就不要買不要玩。講個大實話,玩家們目前真的想 改變遊戲界政治正確的生態只有用拒買來抵制才有用。 但偏偏玩家們說跟做有時確完全不一樣,一堆被說DEI的遊戲還不是賣的很好,希望每個反D EI的玩家都能像對星鳴特攻一樣的態度,有任何一點DEI的元素或SBI參與開發或省查的跡象 就徹底的抵制。![Re: [情報] Sweet Baby Inc隱藏合作夥伴名單執行長演 Re: [情報] Sweet Baby Inc隱藏合作夥伴名單執行長演](https://img.youtube.com/vi/pb_1CBsyIiQ/mqdefault.jpg)
10
[閒聊] 在DEI成功的世界線大家玩遊戲在想什麼如題 育碧因為很多原因(包含DEI元素 而不受真正的衣食父母aka玩家青睞 最終走向衰亡 可惜了刺客教條9
Re: [閒聊] 星鳴特攻開發者:我們的遊戲宣傳很差勁!認真說 我也覺得是宣傳的問題 大家想到星鳴特攻是想到DEI 所以不想買 但DEI實際影響遊戲內容的東西是什麼? 這款也不是RPG 也沒啥真的能教育玩家的地方7
[問題] 索尼知道玩家不喜歡被DEI教育嗎?索尼或股東,知道自己的玩家不喜歡被DEI教育嗎? 隨便一個網站評論,都能看到玩家的輿論吧? 普遍玩家不喜歡買單肥醜黑LGBTQ 等道德強灌在玩家上 這些輿論 索尼知道嗎?6
Re: [情報] 外媒記者:星鳴特攻失敗不應該怪多元化這記者說的沒錯啊 我也覺得不是多元化的錯 那些都是網路上的酸民亂講的 我們這種真正的玩家都是很想玩星鳴特攻 只是剛好太忙而已!
![Re: [新聞] 《星鳴特攻》「光速慘敗」原因揭曉 開發 Re: [新聞] 《星鳴特攻》「光速慘敗」原因揭曉 開發](https://i.meee.com.tw/rcK9GZN.png)