[討論] 下個世代主機性能會很尷尬吧??
上個世代PS4原價是399美金
本世代PS5價格是499美金、數位版是399美金,有沒有光碟機差100美金
XSX價格是499美金、 XSS是299美金
XSS是無光碟版本,如果假設它是有光碟的,那麼價格就該是399美金
也就是跟上個世代的PS4是同個價格
而XSS的性能差不多在PS4 Pro的等級,PS4 Pro的原價也是399美金
也就是說,其實這三年多下來,同樣價格下性能沒提升多少
PS5跟XSX的性能提升,是靠價格提升加上虧錢賣帶來的,因為PS4是沒有虧錢賣的
那麼下個世代的情況就會很尷尬, 光碟版還是賣499美金的話性能跟本世代差不太多
光碟版很有可能得賣到599美金,因為這樣才能有次世代感
但599美金已經是PS3之牆了,所以需要再次挑戰這個價位段
也不可能維持499美金,最近謠傳的PS5 Pro就已經超越這價格
所以索尼才會搞類似DLSS的PSSR吧,為了就是在其他地方提升性能
也難怪微索兩家感覺也在準備要捨棄光碟機,這樣就可以省成本,但微軟腳步更快
--
給黃牛買就夠了
我感覺大家消費力應該有上來,我自己如果性能真的好我願
意花4萬買遊戲機,但搞不好大多數人不願意就是了
有個問題 還會有多少人家裡有PC
一般人不買PC 跟 玩家放棄家機改買PC 其實不矛盾 就像現在的相機市場,買相機的都是買單眼,一般的數位相機沒人買了
家裡有pc的越來越少了 但是這些人會轉移到手機不是
家機
是的 謝謝樓上 3A的群眾只會越來越紹
直覺覺得下個世代不會有新東西了 PS5一個索尼遊戲就2億美
金成本 蜘蛛人2則是3億美金 成本和需要的200g 幾百G容量
覺得會限制以後遊戲的極限
還有提升的必要嗎,現在大型3A的成本已經讓一堆廠商哭
哭了,不知道還有幾家有本錢再去參加下一世代的3A競爭
pc數量多不多我不知道,但筆電+pc的數量肯定比10年前多
,現在連文組作業都電子化,沒電腦你怎麼寫作業==
全球的PC跟NB都下降了
不知道說pc數量越來愈少是什麼情況 steam人數是破紀錄的
而且破超級多
399是公道價,再上去很容易影響購買意願。
pc數量越來越少 跟PC玩家越來越少是兩碼子事
電腦主要用途不是拿來打遊戲
市場會飽和啊,是不買而不是越來越少吧
你這要考慮這幾年疫情通膨吧, 四年前我買兩萬八的冷氣
你每年丟電腦的嗎==
現在都要三萬五了, 所以XSS和PS4Pro能夠同樣價格買到
差不多性能, 代表實際上性能已經是有進步的了
PS3之牆也沒多大參考價值, 那都多久前的東西了, 你看
iphone這幾年漲多少哪有管什麼牆不牆
直接拉下來,這幾年便當80變120你都吞了,還在乎主機下
一代要賣多少?
通膨這麼大的情況下 牆有意義嗎
macbook+筆電比10年前多我還信,文組都ipad寫報告
了哪來一定要”PC”
真的要寫大型報告的話PC效率比iPad強太多了,看到
iPad寫報告,很多是因為在外方便,不表示回家、辦公室
仍是用iPad寫
大家都漲 沒差吧
技術這麼進步 漲什麼
爆
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