Re: [原神] 鍾離沒加強前有多爛?
※ 引述《Max112358 (讀研不是人)》之銘言:
: 小弟沒玩到那麼古早的原神
: 只有耳聞曾經代表中國的神太弱而炎上
: 現在的鐘離提供護盾減抗控制
: 絕對安逸的護盾至今仍是原神第一
: 只要開盾就能全屬性減抗自帶半個風套
: 大招倍率超高還能大範圍石化控制
: 簡直不要太強
: 開服時期的角色現在依然是人權
: 而且0命完全體,聖遺物擺爛生生生配黑櫻槍
: 培養極度容易
: 可以說有鐘離原神就是簡單模式
: 那麼這麼強的鐘離,當初是多爛才會讓玩家炎上?
: 是不是因為炎上才改成這種強無敵的設計
: 原神當初設計鐘離又是以什麼定位設計呢?
:
網易新聞:
(前略)
作為原神提瓦特大陸七位神明之一,許多人對鐘離寄予厚望,此前蒙德的神溫迪在遊戲中的強度就非常高,璃月的神怎麽也應該比一般五星強才對。但是有網友實測之後才發現,鐘離的傷害實在是不堪入目,作為一個沒有元素傷害反應的巖系角色,其普攻傷害倍率比許多四星角色都要低,0命大招可以打控制,但是相比溫迪控制時間少了一半,並且還沒有聚怪功能。
唯一可以稱道的似乎只有其充能速度以及極高的坦度,但是作為一個數值驅動遊戲,在當前版本下,皮糙肉厚就是不如增加傷害輸出能力。
論傷害比不過四星凝光,當輔助連四星行秋都比他強,所有戰鬥位置都有更好的下位替代,可以說除了挖礦快以及帥以外,簡直幹啥啥不行。
玩家並非沒有用心專研,此前五星公子出來的時候也有許多喊弱,但是依然有許多人專心研究打法逐漸開發出了適合公子的玩法。而作為遊戲的人氣角色,許多人也是在鐘離池子一開就重金氪滿鐘離,研究各種打法,但是越研究越發現這個角色的羸弱。
這徹底激怒了那些xp黨,雖然角色控可以不用太在意角色強度,但不代表角色可以一點強度都沒有,更何況原神五星出率那麽低,每次抽角色都是一筆不小的投入,對於喜愛鐘離的玩家來說,這等於花錢買罪受,他們寧願鐘離以神的身份飄在空中沒有落地。
這時不知是誰帶起的節奏,將璃月角色與蒙德角色做了對比,發現蒙德五星角色全面強於璃月,蒙德的神溫迪是真正的人權卡,迪盧克是火系最強輸出,可莉傷害同樣不俗,團長則是能奶能輸出。
反觀璃月,相同位置下沒有一個能夠與蒙德前三位角色相提並論,璃月的神岩王帝君還是五星最弱,對比之下,璃月簡直是人下人。
(中間講謠言的部分就略過)
“有趣的是,米哈遊是一家中國公司,但遊戲中沒有一個中文角色是最好的(在有效清理深淵方面),幾乎每一個蒙德角色都優於璃月同行,除了行秋和莫娜(盡管她來自於這兩個地方)。
頂尖的DPS來自蒙德,最好的輔助和奶媽來自蒙德,蒙德的神明顯強於璃月的神,誰能想到一家中國公司會把基於自己國家的角色做的比外國角色還弱,哈哈”
--
簡單來˙說就是帝君弱就算了,璃月上下都是人下人 比不上蒙德。
蒙德全面性屌打璃月
--
不如
當年爛到組隊的時候還要先喊二命別踢
結果現在蒙德能打的剩下班尼特了
砂糖還是很強 特定隊伍很有用 琴也不差
班尼特不是能打 是數值給的很有問題 3個攻擊砂的含金
量 不知是哪個策劃用腳填出來的數值
可莉不知道唷
蒙德火神不是浪得虛名的
爆
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爆
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