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Re: [閒聊] FGO是做對了什麼

看板C_Chat標題Re: [閒聊] FGO是做對了什麼作者
angelair
(星の見た夢)
時間推噓30 推:30 噓:0 →:44

說FGO靠IP嘛,那漫威、龍珠、鋼彈,
這些比FATE更知名更龐大的IP手遊應該也要活得很滋潤,
結果死一大片,排行榜前幾名的手遊也大多跟知名IP沒甚麼關聯。
(DQ跟FF出過哪些手遊有人數得出來嗎?)
當初同人三大奇蹟的相關作品,
手遊界也只剩下型月的FGO活的特別好。

要說靠死士嘛,其實本家的其他作品看起來也沒有賣特別好。

更不用說FATE這IP還倒過一款F/Z的手遊。

FGO的成功真的是天時地利人和相得益彰下的成果。

如果要說FGO的成功真有什麼關鍵,
個人覺得應該是把遊戲內容讓給型月去主導吧。
然後型月也真把FGO當成自己親兒子照顧。

不然只靠開發團隊那感人的技術力,壽命大慨不會比手遊天尊的作品好到哪去。

加上團隊很清楚核心玩家重視什麼,整個手遊的方向都圍繞著劇本跟世界觀演出打轉,
加上內容由型月主導,不太會有換了新策劃或新編劇,
為了吸引新客群就把以前的受眾蛋雕整個世界觀打掉重練,
或是突然偷渡特定的意識形態來強迫其他玩家接受的情況發生。
(黑人大媽髒辨頭的傻八?)

一路走來始終如一,應該也是一個關鍵。

手機載體電子小說式的遊戲型態,
也更容易吸引沒接觸過型月作品的劇情派輕玩家,
(我本人就是被推坑FGO後才回過頭去接觸型月宇宙,更之前只看過F/Z動畫),

或許是因為技術力有限,FGO沒有太複雜的系統跟操作,
平常當作有養成跟戰鬥系統的互動電子書來看就好,
不太需要綁住玩家時間,有把載體的優勢發揮出來。
這些對FGO應該都有揚長避短的奇效。

畢竟手遊就是要玩起來方便輕鬆,不然家機或PC其實都有更好的選擇。
很多手遊現在都複雜化,或是喜歡綁架玩家手機,來強化玩家黏著度,根本本末倒置。

然後強度是一時的,遊戲推陳出新最後什麼也沒剩下,
但經典的故事人設可以記一輩子。

永遠記得當初跑完CCC活動後,明明溶解莉莉絲外型就不是我的菜,
但一回過神來卻已經破戒課金讓她躺在我迦休息了XD。

過了那麼多年,如果讓我再選一次,
我也還是會義無反顧的再把她抽回家(目前寶3)。

然後奏章2復刻黑貞這種八年前剛開服的角色營收還可以第一,
大慨也只有FGO可以做到了。

手遊堆強度賣卡面要比寫好世界觀簡單太多,
劇情派玩家其實也沒太多選擇啦。

※ 引述《kingo2327 (持續0篇0退)》之銘言:
: 遙想當年
: FGO橫空出世
: 帶起手遊的新時代
: 一堆ip搶著做類FGO遊戲
: 但回到現在
: 只有FGO還屹立不搖
: 不僅沒倒
: 還時不時衝到課金榜大殺四方
: FGO是做對了什麼?

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※ PTT 留言評論
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DreamsInWind09/24 18:43咦f/z有出過手游喔 完全沒印象

wvookevp09/24 18:43前陣子板上有篇文說東方目前在日本小學生群體裡混得不錯

uohZemllac09/24 18:44不錯歸不錯 但東方手游已經倒好幾個了

karta27374509/24 18:45鋼彈跟龍珠的手游都不知道死幾個了 笑死

mouscat09/24 18:45其實就 那些IP手遊有原作者出來救嗎

arceus09/24 18:45龍珠或海賊應該是海外最紅的日廠手遊了

Basket020509/24 18:45其實外接裝備欄變成娃娃系統也不錯

mouscat09/24 18:46因為印象中iP手遊就授權而已 不太清楚

safy09/24 18:46 七龍珠賺這麼大哪有死...

文中也沒有說七龍珠全死啊XD只是舉例啦。 七龍珠除了手遊卡牌也活得不錯,我自己也有小碰。

wvookevp09/24 18:47龍騎我是希望他早日脫離雛見澤 出太多部了

lofu101609/24 18:47七龍珠兩個手遊賺很大 哪有死

龍珠手遊記得也收過兩款,如果只靠IP能行,都不應該收吧。

mouscat09/24 18:50認真不覺得除了劇情和養生外這遊戲有什麼優勢 輕鬆也要

mouscat09/24 18:50至少要有有數個月打過幾次活動的資源積累

Sinreigensou09/24 18:51東方手遊不是神主親自下來搞

所以真的不是只靠IP跟信仰就能撐下來的。

zeromxg009/24 18:55其他不說,龍珠手遊活很好啊,只是跟FGO比真的很容易就

zeromxg009/24 18:55玩不下去@@

ballby09/24 18:56東方是提供一個創作的架構

ballby09/24 18:57FGO是創造一個架構還自己繼續擴大下去

li101509/24 18:57劇情是有好幾個編劇在輪的吧,所以不同章節水準落差不小

panzerschild09/24 18:57東方是本家遊戲形式非常不適合手遊,論玩法是彈幕射

panzerschild09/24 18:57擊,論劇情是多線共塑,所以想弄東方手遊的難度和

panzerschild09/24 18:57憑空新造手遊差不多

mikatsura09/24 18:59世界觀打掉重練我就想到那個DG,剛吼還我DG

a125g09/24 19:00龍珠賺很大

zeromxg009/24 19:00FGO版有一個Reddit整理FGO優點的文章,基本上都跟我想

zeromxg009/24 19:00的差不多,當然啦,只覺得FGO靠信仰的,那些優點還是視

zeromxg009/24 19:00而不見就是了。

※ 編輯: angelair (114.41.91.251 臺灣), 09/24/2024 19:03:46

waterjade09/24 19:01不如說就是為了主導權才選沒技術力的小工作室

AmeNe4318909/24 19:02早期有死士,可是後續營收堆起來就不單純只靠信仰了

waterjade09/24 19:02像cy之類的老牌公司哪可能給你中途轉換製作方針XD

AmeNe4318909/24 19:02可惜一堆人一股腦覺得沒有信仰沒有福

AmeNe4318909/24 19:02真的就天時地利人和才誕生出宇宙神遊的,只要不亂搞

AmeNe4318909/24 19:02的話躺到20都不是問題

willytp9712109/24 19:02東方我覺得它好像有魔咒似的每次出手遊總會看到團

willytp9712109/24 19:02隊搞出一些根本不該畫蛇添足的騷操作 像lostword發

willytp9712109/24 19:02神經爆砍遠征簡直莫名其妙

其實東方的世界觀我覺得很有魅力發揮空間也很大

AmeNe4318909/24 19:03每個手遊新手期都要有一段時間是在跑素材啊,講得好

AmeNe4318909/24 19:03像只有F有這個問題一樣= =

AmeNe4318909/24 19:03說穿了就是你自己想不想接受這個玩法、這個遊戲而已

a125g09/24 19:03fgo就不是真正的手遊 而是電子連載小說加上手遊

a125g09/24 19:03fgo實際上就是做到棄之可惜的境界

a125g09/24 19:04完美的二遊 不會強迫你要刷好刷滿 除非是自己想

mouscat09/24 19:04聽說開服也是丟掉了一批老粉 是不是1部後期到2部之間開

mouscat09/24 19:04始累積的粉才比較鐵?劇情跟遊戲機制也比較穩定

a125g09/24 19:06數值通膨慢 一線輔助出來幾年了還是一線 回坑方便

windydancer09/24 19:07色圖吧

a23547791909/24 19:08龍珠手遊倒了也不怕沒新的東西,當初FGO要是倒了我看

a23547791909/24 19:08也很難生出其他東西了

mouscat09/24 19:08沒有不接受 畢竟去年6月日美服入坑到現在也是都最新進度

mouscat09/24 19:08了 只是每次想要主線都被練度卡就有點想抱怨

FGO比較大的問題應該是活動會被主線進度卡,現在靈脈石大放送應該不太會有打不過的問題? 而且現在大腿又粗又強健,當初卡死一票玩家的1-6高文兔子拉個槍妖蘭直接硬車過去= = 日服甚至還改成一天回3令咒了XD FGO只能說別急戲棚下站久了就是你的,我現在上線沒活動連體力換蘋果都有點懶= =

AxelGod09/24 19:09這就是愛!

zeromxg009/24 19:10開服的時候有丟啊,丟還分FATE粉跟型月粉,還一直倡導

zeromxg009/24 19:10一年倒,所以說FGO靠信仰真的是一件很好笑的事情。

FGO也是有補完不少東西,像型月的傳說魔王ORT,沒有FGO還真不知道什麼時候可以讓它發揮。 更神奇的是拉出來給玩家打掉以後非但沒有下神壇,等級反而更高了。 還有最近男女岸波跟BB的共演,有玩過原作的玩家應該都有感觸吧。

willytp9712109/24 19:14最近buff舊角的力度越來越大 特攻群充什麼的大放送

kingo232709/24 19:15所以關鍵是神自己跳下來送福音嗎

LittleJade09/24 19:16原來寶具SKIP不是玩家想要的

SadoYasutora09/24 19:16沒有坐牢感大加分 討伐戰跟刷箱隨緣自然回體打的話

SadoYasutora09/24 19:16很輕鬆

waterjade09/24 19:24開服沒多久蘑菇就覺得不妙要島去找武內談了

waterjade09/24 19:25才會有一部後半改寫 蘑菇還被凹了要把2部作出來XD

CowGundam09/24 19:26其實很多人就是那種他們自己最討厭的擺老姿態,不明白

CowGundam09/24 19:26的一律推給自己不懂的點加以批評,不是說不能批評而是

CowGundam09/24 19:26一看就知道有沒有說到點上

※ 編輯: angelair (114.41.91.251 臺灣), 09/24/2024 19:37:51

Gouda09/24 19:52這些排名前面的共同點就是課金壓平均來說不高 不是用課金

Gouda09/24 19:52壓增加玩家黏著度

lee7040409/24 19:57最近的F 越來越不喜歡了 一直賣舊角色

mouscat09/24 19:58沒完整過2-7應該很難真正體會ORT多噁XD

Fino556609/24 20:21現在只能去歸納現象跟結果 沒辦法分析成因啦

Fino556609/24 20:23結果那個ORT也是弱化過的 講是這樣講

Fino556609/24 20:24我們2部之旅把格局拉太大了 肉體凡胎整體在幹神靈

johnli09/24 20:26都有黑槍了 敵人也不能太弱

gtfour09/24 20:42別說掃蕩 連自動戰鬥都沒有 就把我勸退了

MoonMan031909/24 21:45FZ有手遊???

syoutsuki7709/24 21:57很久以前有,在FGO出現前