[閒聊] 活俠傳是不是應該砍掉那2D卷軸小遊戲?
如題
骰子雖然一週目很麻煩,但從二週目開始天命用不完就沒差了
回合制戰鬥也算及格,至少有滿多種流派可以玩
就那個團戰的2D捲軸遊戲真的超無聊
畫面跟10幾年前那種Flash小遊戲差不多,而且還不能跳過
要SL看劇情時重打煩躁感整個衝上來
這玩意是不是最應該砍的?
--
可是有大鯨哥跟唐衫欸
投降啊
可是有十八銅人耶
雷火彈點出來會快很多 有四師兄可以吸錢很爽
遊戲後續加強大概也加強不到這塊了 他能給個二周目後
有時候一場戰役的錢比花行動點還多 好戰役 不打嗎
一鍵勝利就差不多
等他讓舟舟跟錦香宮殺人魔常駐戰役就知道了 天天打口牙
泥教好像只有丐幫比較窮 其他什麼地獄道都狂噴錢
你說的的FLASH小遊戲是小朋友齊打交嗎
想像不到要怎麼加強…團戰真的太爛
那玩意是活俠傳的原點,而且還是有其擴充性在,只是目前
應該不是優先提升的部分,還是先以劇情為重吧
4
需要一鍵勝利
我比較有意見的是大師兄只能用一場而且只有大師兄有暫停
Cutin其他人都沒這個待遇
聽說好像是外包的
打鐵缺錢的時候不無小補
但是可上場人物如果多點就更好玩了
大師兄的特技還可以看到草稿痕跡www
把我方攻擊判定放寬點再說= =
手感很糟糕,初衷應該是吸血鬼獵人那種割草爽快感
聽說用四師兄吸錢 錢都是四師兄的 超寫實XD
是
四師兄吸錢竟然拿不到??
不如改擲骰子
趙活是被割的那邊吧
除了容易掛掉之外,滿有大家一起上的氛圍,不覺得太差
配合劇情能理解它的存在必要性,但是玩法可以再多加一點
招式,蘭師傅不能出戰太可惜了
我也覺得問題是手感,例如趙活的普攻出招延遲就很重
有敵人判定會自動鎖定會好很多 然後把放大招的動畫完整
那個普攻大概要一秒才判定吧
都做出來了不喜歡就砍也不會有新的
重點是有些戰役是預設你不會贏的(比如打白鯊幫),不能給
你敢砍跟你拼命,最好玩的模式之一好嗎
一鍵勝利吧
(只有小賤人暗器總綱有動畫不公平) 然後其實可以融合塔防
十八銅人 不可刪
四師兄吸錢你要站在他面前先擋住 不然會被他吸走
要素 看是要有排兵佈陣還是有防禦工事那種增加一點玩法
要趙活攻擊好像不如體力和護心鏡升高直接在砲火中撿錢
只要讓阿活多幾招就好玩多了,不然沒隊友都只能昇龍拳
,很悶
這種橫向捲軸的玩法其實很適合有塔防要素 直接把原本預想
的竹之城塔防融進這個戰役就好了
今天才知道四師兄會把錢A走!!
主要是大多時間沒隊友能按 陪你最久的是大鯨跟唐衫
我比較好奇戰役困難難度會比較難嗎?
四師兄打王幫主那場還會神隱 那場最多錢
我大部分時間都負責撿錢給電腦隊友打XD
訪談感覺塔防是要另外做續作,而且不是每次都守城戰
困難難蠻多的 隊友倒很快
玩到後來都在撿錢
沒這個。金錢很難平衡,會浪費點數跑行商
一鍵勝利
是 那個卷軸戰役超級無聊
現在是改簡單了,最早在那東躲西藏真的有趙活苟且偷生之感
而且趙活動作也比早先快不少,早先是真的你出一刀要分三拍
對方都砍兩三次了。完美呈現趙活很弱
現在你打鐵打爆一刀一個,被圍毆也不會死,就覺得都在拖
現在出刀速度會被輕功影響 沒點輕功還是戳很慢的
原本是當成電流急急棒在玩,現在唐門超強的= =
用嘴砲把人都拉一起 雷火彈炸下去錢也比較好撿
還要拼命躲不要被殺死才能推進劇情,因為被殺就直接死了
這個很不適合做成彈幕遊戲 橫的飛行道具判定太怪了
另外我覺得Cutin其實滿拖的,是建議不要每個人都追加
每按一次就進特寫節奏會超碎的
大師兄唯一一次的戰役才有的咖印 它們自己測試也覺得拖
才拿掉的吧
四師兄在卷軸遊戲超逗趣,特別是他死掉的時候,我真
的笑倒,有夠靠北
他們原本還是只能被打閃躲的遊戲,現在才給你反擊,有
配合劇情構想的
戰役出門用steam link偷玩時很麻煩
靠邀,四師兄吸錢都是他的?還錢啊!師兄!!!
4
四師兄大招有說錢都是他的啊,師兄講話你們沒認真聽
砍了我會少很多錢,不要喔
主要是手感很差,移動跟攻擊鍵程會互卡,攻擊範圍判定
很謎
雷火彈+護心鏡怎麼輸
團戰加個歐透就好 不然整個團戰除了看助戰我方秀還
有18銅人 根本沒其他意義
可以投降呀 江陵三連戰後兩戰直接不用打
可是有錢可以撿阿
我都直接投降速過 前面玩還不錯 但很多次之後就有點煩了
團戰可是敗壞名聲的重要手段呢
可是我覺得滿有趣的耶 把攻擊範圍y軸加大就好 還有那個神
奇球 希望可以有裝備讓我免疫神奇效果
判定蠻糟糕的 進步空間確實很大
護心鏡點滿,然後專心撿錢
最無聊模式沒有之一。根本只剩撿錢功能
江陵圍城三連戰真的很花時間
我覺得大招Cut-in很帥欸,想看每個人的
根本是撿錢遊戲 打鐵練太強都會被自己人炸死
有投降可以選
q都打不到人 判定放寬+1
可以賺錢欸!神奇球真的很神奇XDDD
開困難護心鏡升滿還是得小心阿活撿錢撿到死掉就是了,運
氣不好時阿活也是要去戳死幾個才能勝利
戳那一刀太小了 應該要依照練的武功 加迴旋或橫掃攻擊
無聊歸無聊,但拿掉也是怪怪的,像上面說的多個
auto或一鍵掃蕩比較實際
主要問題是射人根本難命中
不砍
誰敢動我師弟 帥爆
趙活就寫明是唐門雜魚了 你什麼時候產生可以割草的錯覺?
戰役是活俠的根也是精神絕對不能刪 等鳥熊抽出時間改善吧
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