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Re: [討論] 為什麼有些人不喜歡回合制

看板C_Chat標題Re: [討論] 為什麼有些人不喜歡回合制作者
kashima228
(承)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:14

原神整個開放
想怎麼打就怎麼打
回合制還要一個過場動畫
除了要等外
看到被打還不能閃

整個就不爽

就是你 崩壞 星穹鐵道

回合制就回合制
卡片能顯示的
弄什麼立體化?

立體化 然後搞回合制
大砲打小鳥?

開放世界搞回合制
整個起肚爛
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※ PTT 留言評論
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Owada04/26 18:36謝謝你寶貴的意見

yuizero04/26 18:36等等。開放世界搞回合制? 你在說某寶可夢嗎?

gaym1904/26 18:36

yuizero04/26 18:37但。那有什麼好肚爛的 你又不玩

hank8117704/26 18:38原神確實贏朱紫

yuizero04/26 18:40如果你說格蘭騎士團.....可是格蘭騎士團不是開放世界..

yuizero04/26 18:40..

dderfken04/26 18:41我都可以 除了混在一起做成 的

※ 編輯: kashima228 (175.98.208.1 臺灣), 04/26/2023 18:44:44

Armour1304/26 18:43我知道 你是說FF13對吧

ThreekRoger04/26 18:48DQ啦

tw1504/26 18:57很多日本手遊跟rpg好像打怪都是走來走去遇怪變回合

bear2604/26 18:58回合制沒有不能閃 只是去buff閃效果不高

bear2604/26 18:58所以通常去buff減傷

s92161904/26 18:59傳武好像也是回合制(

WarnLeadwar04/26 19:01被打不能閃就機制問題 多一個閃避的指令就解決了

skyofme04/26 19:01大地圖探索遇敵進回合不就典型模式

WarnLeadwar04/26 19:02只是會過於強勢 所以PM的守住連續使用會降成功率

kaj198304/26 19:05閃掉是免傷,防御是減傷,哪個比較強勢很好理解

kaj198304/26 19:06如果給你可控制的閃掉,那每個人都選閃掉就不用玩了XD

konnene04/26 19:16我覺得不錯 看人吧也可能是新鮮感