[問題] 境界觸發者 是不是有改設定
主要是討論30話之前
那時候空閑要入隊
結果邊境城戶派一堆人去追殺想搶黑觸發
然後忍田派跟玉狛聯手擋下來
雖然贏了但是說什麼黑觸發會破壞邊境平衡
我們會再來的
最後是迅交出風刃解決
但劇情慢慢演到後面
發現大家根本就很和諧啊
也沒有在分誰是哪一派了
境界民入侵基地的時候
風刃也是讓迅拿去用
雖然不是放他身上
但要用還是可以用
當初交出師傅黑觸發那種很糾心的感覺都沒了
那時候還緊張到城戶說下一個要派天羽
看起來是會把周圍都毀掉的瘋狗型人物
結果後面竟然可以坐在指揮室靠副作用幫忙指揮作戰
跟一開始人設根本不一樣吧...
每次重看都覺得前面劇情和後面像是不同部的設定
有人也這樣覺得嗎?
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『狩獵是在補捉到獵物那一刻才是最危險的。
獵物越大出現的空檔也就越明顯。
回去重看《獵人》第3集之後再來吧,老太婆。』
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因為游真正式入隊吧 大家就默認不要再內訌 之前是搶
奪一把無主的黑觸發 後來就支部那邊勝出
沒有,因為後面也沒需要翻臉的事件
天羽主要是用黑觸發就會不知輕重吧
他本人應該不是瘋狗
而且後來大規模入侵戰之後 共同敵人出現 游真也提供
寶貴資訊 甚至最後犧牲REPLICA老師也保全完美時間線
就算城戶也不是笨蛋 知道他不是敵人
風刃原本是私有 交出去就是充公 當然可以再借出來用
現在可能只剩三輪那種還保持敵意吧
搶游真的黑觸被允許是因為他那時候以邊境的角度來看就是入
侵者 然後玉柏是包庇的那一方
你忽略了一個點,這很重要:風刃是因為有很多人可
以用,只是迅是最適配。
如果都固定給迅又加上遊真(個人限定),這會造成
各分部黑觸發戰力不均,簡單來說就是不可以兩個都
獨佔。
設定跟性格都有偷改一點,一開始說本部一堆遺族但侵攻
戰有表現出遺族情感的就一個三輪,平常也沒看誰說。
其實如果以前期對空閑那種敵意 後面根本不可能讓休斯加入的 一個非敵對近界民就要追殺了 結果後期讓休斯這個敵人加入 (他還沒完全歸順 一心想著祖國) 還讓他參加自己這邊的集訓 就不怕一些重要情報外流給對方嗎?
這事情主要是大人的問題,就算三輪再不爽也還是會服從
更別說後面根本被收服了(ry
就一開始有想描寫權力鬥爭的企圖心吧
後面發現主線 世界觀 戰鬥就夠作者想的了
一些休斯被排毒 三雲談判都可以看得出作者有這心思
對啊 可能太多東西要寫了 再加入權力鬥爭會太亂
現在模擬測試也氣氛很好,沒什麼本部派玉珀派問題了。
休斯比較帥 BOARDER的姐姐妹妹都說讚
都要遠征了也沒空給你在那邊內戰
你就當成是內鬥篇過去了 現在要演遠征就好==
城戶本來就不壞啊 人家都跟你談好條件了
能用的全部拿來用,現在留修斯他們就是利大於弊
殺兩個近界民跟直搗隔壁國家讓你不能出兵打玄界相比要
選哪個太明顯了 還有黑觸發能用
當初玉狛跟忍田派 不就說空閑是前輩的兒子 要把他收進來所以不要打他了 結果城戶還是不聽硬要幹人家黑觸發 我是覺得這個人設前後差距蠻大的
內鬥那時劇情張力較大,後面又平緩了
雷聲大雨點小
覺得最一開始就是要風刃畢竟黑處有相性問題 剩下只是演
習給人看
天羽是能力容易波及吧 跟紫煙一樣
三雲有跟本部的人混熟還有打排名戰也有差吧
不然原本玉狛根本神秘部隊
我記得後來有補充 說玉狛的人跟本部原本關係也很好 應該不是三雲的功勞 是一開始寫的太用力直接內鬥開幹 後面大家和平相處才覺得很怪
※ 編輯: MisuzuXD (111.255.21.177 臺灣), 03/15/2025 22:29:02就本部跟分部行動常常在一起所以不太在意,裡面也提到
本部戰力大勝分部所以平常睜一隻眼閉一隻眼
天羽大型入侵有出來過,打完旁邊全部移成平地了,之後
是用副作用在補助沒在打
其實就平常關係沒這麼差才會連忍田都跳反去幫忙
三輪的人設還比較像大轉彎 人都圓滑了不少
在本部眼裡迅的黑觸發價值大過遊真的黑觸發(因為前一
次戰鬥)所以同意交易不搶黑觸發
遊真既然入隊也代表變成自家戰力待遇當然不一樣
但遊真其實一開始就要入隊了 是城戶在那搞小圈圈分派系 後面這設定又消失了= =
初期的確把本部跟玉狛的關係描寫地像是很極端,不過爭奪戰
打完其實就有太刀和風間跟迅私交很好的畫面。
至於天羽可能是黑觸發的性質使然而非人的緣故。
應該說天羽一開始直接把一區全毀了 然後說很無聊 和他後面的表現感覺有點不一樣 他後面幫B級打分數還講了不少話
這部因為打輸也不會死人,所以很多事情都沒有表面演
的那麼嚴重吧,感覺有時候都在做戲給人看
你質疑的地方都有解釋過了啊,回去重看那些談判吧
有解釋但解釋的蠻不合理的
※ 編輯: MisuzuXD (111.255.21.177 臺灣), 03/16/2025 01:51:22派系鬥爭主要是大人的問題,就算搶黑觸發的時候,隊員
之間看起來感情也沒問題。
黑羽的部分,他們的說法是「戰鬥時的模樣」讓人印象不
好
派系的設定沒有消失阿,只要他們理念不同派系就會存在
,你沒看到玉狛又在擅自勾結近界民
爭奪戰打完後不也馬上看到迅跟風間太刀川其實私交也
不差 只是各有立場而已 而且平常模擬戰打來打去大家
也習慣了吧 反正又不會死 三輪則是劇情有演他怎麼變
的 排毒過後那副好青年樣 大概也是他平常跟其他人相
處時的樣子吧 感覺他跟一些人相處也不差
天羽則從沒演出像是瘋狗的樣子過 甚至初次登場跟迅的
對話也很正常 是覺得有點感情淡泊沒錯
沒發現兩場入侵戰都是圍繞著迅的預知能力在作戰略
分配的嗎?
難不成總部要因為怕玉柏坐大,反過來讓近界民造成
更大的傷害?
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Re: [境界] 境界觸發者的三雲是天才嗎?講真的你是不是誤會很大 實際上木虎是說,三雲想跟上位者戰鬥,「至少」還需要努力兩年 至少跟只要,意思就差很多了 而且後來還有補槍,對方也會努力練兩年,所以實際上即使三雲真的努力兩年 跟上位者單挑還是會輸,只是會不會被秒殺的問題39
[閒聊] 境界觸發者的侵略戰篇真的有夠神如題 作者不只把團體作戰發揮的淋漓盡致,出場角色的個性跟戰鬥風格也會在各種小動作跟台 詞表現出來,看幾次都不會膩耶 事前先埋好幾個小伏筆: 1.修跟風間的單挑戰,用了光魂的推進器跟超慢速彈18
[觸發] 黑觸發風刃其實沒有很強吧?境界觸發者裡面 最上前輩留下的黑觸發風刃 視野可見的都在攻擊範圍內 可以同時多方向斬擊14
Re: [觸發] 黑觸發風刃其實沒有很強吧?風刃是個性能充滿矛盾的觸發。 首先本體是既輕又堅固的高性能刀刃。不過從迅跟太刀川對打的場面來看就是性能不錯的基 本武器,不具有左右戰局程度的威力。 能力是從刀身釋放沿著物體傳播的斬擊,可以控制斬擊發動的位置和時機,也能埋在物體內 作為陷阱或時間差攻擊。優點是可以做出精密複雜的攻擊,但受到地形限制,而且對技術的8
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