Re: [閒聊] Tango工作室在推特上開噴微軟
※ 引述《UsadaPecola (兔田佩可樂)》之銘言:
: https://twitter.com/ega1002/status/1788610596713406853
: https://i.imgur.com/mCvu9E5.jpeg
: 去年XBOX最佳遊戲
: 今年全家沒了
: 太苦了
Tango的完美音浪組頭johnjohanas
對於xbox game 負責人所說的"我們需要能夠給我們帶來聲望和獎項的小型遊戲"
給了一個無言的推特回應
https://x.com/johnjohanas/status/1788389074753171935
https://i.imgur.com/2penTjD.png
下面回復的圖XD
https://i.imgur.com/Uzljobb.png
剛好瘋貓發影片講了這波裁員的事情
https://youtu.be/s0EHWhd26aI?si=Vl0H17wX7-xoq59I
相較起收購潮剛開始時的風光,xgp喊著大殺索尼
各種遊戲獨不占PS5的態勢
現在還要搞的不少作品首發上PS5
微軟...啊哈...怎麼搞成這樣
--
然後John本人看起來還不知道下一份工作在哪qq
不過內文有提到Hifi銷量真的不算好 叫好不叫座
雖然也是因為根本沒宣傳+小眾遊戲結合 故事也是日式搞笑
熱血王道
但是Hi fi好像是進了XGP之後很多人玩的那種
但hifi在xgp表現不差啦
不過你說沒商業價值...也不能說你錯就是了
首日就上XGP又是沒名氣新作品 銷量肯定有影響
但微軟這波就很搞啊,XGP評價好的被開掉,那你XGP是明確
端不出好料是不是
瘋貓影片有提 鬼線東京在xgp都有400萬人玩 hi fi才300
不是有公布XGP+單賣共300萬玩家嗎?以這個規模來說怎樣也
不算銷量不好了吧
這規模要千萬才能好嗎?又不是每個都星露谷
現在XGP都要靠抽獎嗎?看看能不能再抽個帕魯
不過hi fi是很奇葩的0宣傳上市就是
btw xbox現任新總裁莎拉邦德 是公關及投顧出身的
我只能說 別期待這位總裁能太看重玩家評價
靠么 300萬還不好喔 太嚴格了吧
hifi rush宣傳應該也沒什麼用,感覺還好吧
玩家評價不說 能被砍銷量肯定是不算好那邊的 吧
xgp300萬人玩不等於賣300萬吧 差很多
都上 XGP免費玩了 銷量當然好不起來 然後軟軟高層又妄想
銷量好
軟軟會輸一定有原因的==
還是繞回去拉瑞安ceo那個話 妳為了數字砍人 只有破壞
支
我只能說軟軟這波操作 爽到了索索 還有老任==
要求這麼多 就算做到了
上XGP的收益低得可憐
還要被拆工作室
眼睛閉上 我還以為我在富士康工作
以前四葉草作的大神也是賣很差,口碑好而已
首發就進XGP是要期待能賣多少套
主要是比鬼線東京還低吧 這樣看應該怎麼算都算低吧
瘋貓有提到兩點 一個是新任XB總裁看起來不在狀況內 一個是
P3看起來被架空 對那些工作室太好直接連累大頭被股東弄
(XGP上的遊玩人數)
300w遊玩還不夠好不就是買的比例很低,而且hifi也不是
那種特別吸引人訂閱的殺手作
可是人家也得不少獎 說關就關還是很白癡啊
我覺得hifi 300萬各方個面來說都對得起
瘋貓最後引述拉瑞安那個發言真的很有感
We need smaller games that give us prestige and aw
ards.
這段要求了
還有說比鬼線低算低的不知道是什麼標準,鬼線什麼宣傳
放養養出halo那種拉基,戰爭機器再不發表乾脆整組包一包當
軟體商就好
hifi什麼宣傳規模
300萬不是指銷量吧,是xgp 遊玩人數有300萬吧
瘋貓都說這數據比早已發售的鬼線東京還低
鬼線甚至還有別家也在宣傳,知名度比hifi不知道高多少
唉 有錢救不了品味 微軟會輸這麼多年不是沒原因
隨便了==搞爛了下次就不買了 跟以前一樣
對 我是說遊玩人數 畢竟銷量沒公布
Hifi有可能是立項到發售的時間被評估銷量未達預期吧 ,對
一個BD3估價這麼低公司 不用期望太多
這也是側面證明了大廠為什麼宣傳費這麼高,沒宣傳只靠
口碑真的不夠
微軟的品味一回事 他們都放養不管也沒什麼品味問題吧
數據比較低也不代表什麼啊,就這類型真的不吃香
不過微軟業務判斷標準剛好是這個遊玩數據麻
雖然我很喜歡xgp 不過上頭發瘋胡搞實在沒意思
以前被說管太多一直砍工作室>放養不管一堆混飯吃的>又回
來砍工作室 微軟是真的XD
微軟自己都放養 也都沒有主導開發大作
現在xbox的獨佔有什麼
說實在的BD3事前估價本來就說不準
*BG3
反正還是那句話,XGP裡本來就沒幾款成功的,你什麼不砍
Hifi進XGP又嫌他銷量不好...?
整個xbox要靠暴雪養全家了
砍評價好的就是搞笑,玩家感受不到你有想給訂閱用戶好遊
戲的誠意
就有公佈遊玩人數啊
鬼線不是3A大作嗎 Hi只輸100萬很猛了吧
中村、三上都走了,Tango關掉根本不意外
戰爭機器6月會發表啦 但就算發表了也沒法抵過關掉Tango
這句幹話真的是可以成為經典的那種w
的低能決策 反正我對微軟的信任在這世代敗光了 下個世代
可以少買一台主機
AB可以撐起XB利潤欸 瘋貓有講 搞不好真的歐印啊
不要再講什麼誰走了關掉不意外好嗎
微軟覺得自殺突擊隊可以幫他們賺2.5E 是要有什麼品味
鬼線好像是賣了一個月才進XGP的?
還以為微軟家大業大可以有本錢讓工作室發揮 結果也是..
口碑好但銷量不好就斬也是問題吧,好好養看能不能多一
是一年 索尼買限時獨佔
謝謝
對啊 微軟就是讓工作室發揮然後搞成這樣XDD
說事實罷了,當初Tango剛開,資金不足被收購也是看在三
上的面子才保留Tango的名字吧
些好IP可以繼續賣不好嗎?不然就一直賭一款賣的好的
都沒賭到就買別人的,買了賺不了又砍,還真應了結尾那
RedFall微軟好像有看一下然後覺得遊戲沒問題 滿好笑的
段話
分開來看都不是特別幹,但你一邊說要廣納規模小的得
獎作品一邊把完美完成需求的工作室砍掉,這就很幹了
如果hifi本身規模不小的話,為什麼零宣傳?問題不應
該是微軟那邊的推銷策劃問題嗎
就銷量不佳,遊玩人數也還行而已,當初一直推也沒幾個
人願意來玩
就XGP這玩法行不通阿
廣納=收購,需要=解散,真有你的
從邪靈1之後三上開始帶人慢慢培養 直到HiFi終於可以稍微
看到開花的樣子 結果微軟一句"喔你們的專案剛好結束了
營利取向又端不出大餐才是軟的現況 還有想漲XGP的風聲 哪
來的勇氣
就收掉整個團隊吧 這樣我財報會好看一點" 就問哪個工作
者敢在這種上層底下工作? 玩家還敢期待這種上層之後能端
出什麼好料出來? 支持這種企業?
拿出好產品的公司被爛宣傳搞然後背鍋死去484
聽說0宣傳還是tango這邊要求的,要查一下
就微軟自己北七,路邊看戲看一半就自己拿汽油桶往頭上點
火的操作
原罪就銷量就一般般
今天砍hifi就是非常不合理的事情,因為錯估形勢的一
定是宣傳團隊,不然零宣傳遊戲爆炸後誰還砍
hifi這種小品都開發了五年結果連鬼線這種大便都賣不贏
微軟已經夠大方了吧
重點是微軟一邊講這種裝模作樣的話 一邊把完美符合的工
作室斬了就是噁心而已
完全搞不懂他們現在砍hifi組的急迫性,就不能明年砍
484
他們有種就把343整組關掉 當年鬼面獸事件就讓很多人發現他
們過多爽
那就別說什麼支持小規模作品的幹話了,直接說你們產
出爛作品我就砍死你
心裡話就是我只想抽到帕魯那種突然爆紅跟COD這種穩定提
款的,剩下的你做多好都沒用
砍掉也沒多不合理吧 有問題的只是砍了又講幹話
343已經砍很久了 高層幾乎全換過一輪了
直接說:你們作出掠食,察看;你們作出red fall,死
刑;你們作出hifi,賺不夠,死刑;不看你們作品品質
,看你們會不會影響我財報
所以就是,喜迎擺爛cod
就老愛吹微軟有錢 他媽的還不是要賺錢的
結合目前種種事蹟,現在看起來當初hifi 會零宣傳就上
八成是微軟事前評估後覺得起不了什麼波浪才不幫宣傳吧
就算有宣傳也可能越宣傳虧越多 就真的很小眾的好評作
微軟還說這只是第一波 跟你說下一個就是推完hellblade2
的忍者理論啦 好好做遊戲不延期的工作室被砍 擺爛瘋狂延
期讓沉沒成本增加的工作室反而好好的 你是員工敢在這工
作喔
會覺得開這間工作室最有名氣以及視為接班人的人離開還
不會影響的也是很搞笑
不合理啊 因為你還要綜合微軟過去所有遊戲相關策略來看
大老闆不就這樣 有前景的時候投資跟不要錢一樣 一看苗
頭不對立刻拔銀根跑路
忍者理論我也覺得快了XDDD
大家講微軟有錢是玩笑梗
希望微軟是白衣騎士來打倒索尼惡龍的人要失望了
就目前來看 微軟比索尼更像惡龍
所以微軟遊戲現在就是麥塊麥塊跟麥塊 麥塊賺到飽就好
地獄之刃看起來也會跟hifi一樣叫好不叫座
是玩梗大家都看得出來阿,粉絲邊玩梗邊吹啊
只要等到cod上架xgp,一切都會好起來的 吧
盒子能活到現在其實已經很不合理了 當年TV事件完該收攤才
對XD
大方www 同樣的行為要是索尼做了我看看講不講得出大
方兩個字
微軟一直都是惡龍啊 他跟索尼只是互咬而已
cod都在評估要不要day 上xgp了
就沒有宣傳啊,鬼線東京連在台灣yt都有sony幫他打廣告
Hellblade2的宣傳跟空氣一樣 也是小型遊戲 他們的遊戲也
是玩家評價還不錯 有沒有即視感
講難聽點XGP就是來惡性競爭的 現在開始冒苦果了
超扯好歹去年有拿獎入圍
哪有什麼騎士 都碼商業取向的公司
新官上任要你們工作室皮繃緊一點 嘻嘻
是最近索尼一堆操作太鳥,讓大家忘掉微軟本質也滿可惡的
惡性競爭說蠻好的
有人要做問卷調查一下會因為COD訂長期XGP有多少嗎
Hellblade2要錢 hifi rush可以白嫖,前面比較賺
而且0宣傳指的是上市前,上市後宣傳還蠻多的,甚至帶起
一點話題
看哪天B社會不會被刀 我麥當勞就升級大薯
就蠻多人有做影片的
當然是一堆人看吉姆雷恩當初市場全壓歐美結果命根子cod
被微軟買下來這個超綜藝的發展
你說貝賽達的話不是被砍過了嗎
不然大家都知道遊戲訂閱制沒有影視訂閱制那麼好發展
Todd他們還是不敢動啊
硬體沒有連玩都沒辦法玩
XGP缺的不是什麼小遊戲,殺手級的3A拿出來誰管你小遊戲好
不好玩,現在有的只有自殺級的3A
真有殺手級3A我為甚麼要放在XGP呢
我猜錢要拿去搞AI了所以才說要體量小的遊戲吧
微軟最近就講xgp要能翻盤首日上gta6
這要花多少錢不敢想像
索又贏
我少說是本家3A
XGP就是拿來試毒的
COD到現在都沒上XGP這件事
不就是內部還在吵XGP的利潤沒辦法打平賣遊戲的利潤
微軟認為要讓xgp持續收入,需要多人連線遊戲
本家3A 除非XGP獨佔啦 不然只有一兩款 多數人還是選擇直
單機遊戲破完就沒了,對它們來說吸引力沒那麼高
接買吧 訂什麼XGP
索贏爛了 連我同事沒玩遊戲都知道劍星
Hifirush我在gamepass上玩一玩還特別去steam買一份支援就
是擔心這種情況,xgp本來就是一個很不健康的模式
現在就看微軟要不要走傳統路線把cod獨佔啊不然微軟這世
代就這樣了
xgp如果是榨乾遊戲殘餘價值還行啦,但day1上 就是犧牲開發
商利益
現在我xgp也退掉了,真的看不下去
cod不是保證10年不獨佔嗎
不如說xgp本就是來幫遊戲訂閱制試毒的 現在看來是要毒發
我是覺得 就算沒上xgp hifi的表現估計也不會太好
本家3A又炸前陣子還在DEI宣言 玩家看到都嚇死了現在又砍
算是小有成績的工作室 這時候不笑你笑誰
犧牲開發商利益也還好吧 有簽約金可以收 但這東西本來就看
微軟現在雲端賺很飽 不用看玩家臉色了
開發或發行那邊自己衡量要不要D1
Ai雲端賺很飽 不見得要繼續弄遊戲產業說
微軟給簽約金不見得是健康 當無法繼續帶動xgp成長
不覺得微軟會想繼續投錢
數據來看xgp已經停止成長了 哪天衰退也不意外
個人認為遊戲訂閱制行不通 衰退是一定的
XGP的DAY1就是毒藥政策 只會讓遊戲品質越來越經不
起市場考驗
軟在遊戲機萬年排老三真的不是沒原因 索尼這世代可
以躺很爽反正再爛都有個比他們更遜的墊背
但犧牲開發商利益就是在傷害這種文化產業阿...
就有錢花在收購,卻沒有能力去管控工作室,結果就是買
來放給他爛然後砍掉
就現在美國大企業都這樣,垃圾只看KPI跟季報
一直殺雞取卵,因為把創作當工業看,一定要有產值
XGP也是在於微軟沒有本事評估遊戲好不好玩能夠賣座,
結果給一堆爛作花大錢,博德之門只願意出少錢,讓人家
不爽進去
如果說什麼預算虧損裁就算了,有拿獎的裁掉睜眼說瞎話
真的不行
拿獎的至少有潛力,這種遊戲初二代成本可以降低,結果被砍
微軟真的不知道在想啥
之前不是就有傳聞ZeniMax看在三上的面子才不砍tango
tango可能早就岌岌可危了 鬼線評價不好 Hifi叫好不
叫座 三上出走 XBOX新官上任 這種大公司又只看數字
不可能會理玩家評價
只能說tango在這麼危的情況下 Hifi還上市前後不宣傳
真的很敢
不宣傳(X 沒錢宣傳(O
美國企業就只會看財報看股票價值,花大錢把工作室收
購了拿到IP,股票價值漲了,結果不會養亂搞到人員流
失,賺不到錢就又把工作室砍了,然後IP就因此毀掉了
拉瑞安你給再多都不會上xgp吧 哪來的讓人不爽上xgp
就都30塊的在玩 當然沒銷量
開噴,代表Hifi小組應該都找到工作了,都是人才不用太擔心
最好笑的是微軟每年在tga上就很少拿獎了還砍得獎的工作
室
柏德那時候xgp給的價碼就很看不起人了
這個世代不用有什麼主機情懷,大家都要上PC了
我看現在微軟的大頭是個女黑人聽她講的話聽起來又一個女
版吉姆雷恩XDD
繼續這樣搞下去 我看下個世代的御三家就是任索steam了
微軟乖乖玩沙吸CoD奶水去
每當我覺得索尼在搞死自己的時候,微軟:
去翻外電看到黑女人總裁訪談,根本狀況外啊一臉智障
就一樣那句話啊 那麼多沒用混吃等死的工作室不關 關一個
有認真做事而且有成績的 真的要關怎麼樣也不該是tango吧
XGP流出那個價格只是預估沒去問吧
沒差 反正都要上PC 謝謝微軟爸爸XGP讓我剩了不少錢踩雷
hifi完全沒有宣傳,直上黑馬
找一個根本不玩遊戲也不懂遊戲的來管遊戲 真他媽微
軟
91
[問題] 微軟有XGP為什麼還賣輸PS5?如題 現在XGP陣容越來越強 微軟也放話將會收購更多工作室 連索尼也被逼到開始學微軟 把本家大作一一搬上PC76
[情報]微軟:我們需要更多像Hi-Fi Rush這樣的遊戲來源: matt-booty 短網址:74
[情報] 兩款Bethesda作品依然限時獨佔PS5關於這個撼動遊戲業界的微軟對Bethesda母公司收購案,在此就不多做撰述,詳情可以看隔 壁Xbox版,跟PS5較直接有關的是 微軟Xbox部門負責人Phil Spencer在彭博社新報導中證實依然將履行Bethesda旗下新作《De athloop》和《Ghostwire: Tokyo》在PS5限時獨佔推出的承諾。65
[閒聊] 所以買PS5的人會變少嗎?剛剛Xbox發表會 一堆強作移植 名工作室也跟微軟合作 反觀索尼 除了教育Game 之外44
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[情報] The Verge: Xbox內部震盪,爭論COD登陸nges-arkane-tango The Verge報導微軟關閉Bethesda三間工作室的後續 同樣內部匿名員工向Tom Warren爆料 *Tango Gameworks去年交出HiFi Rush受好評的遊戲,Xbox員工很訝異微軟選擇關閉Tango24
[情報] 開拓日本市場重要一步 ~ !2021-03-14 「 開拓日本市場重要一步 」 ~ ! 微軟正式收購, 三上真司領軍 Tango 工作室。17
[閒聊] 稱「開拓日本市場重要一步」 微軟正式收稱「開拓日本市場重要一步」 微軟正式收購三上真司領軍Tango工作室 作為收購 ZeniMax Media 的一部分,位於日本東京的Tango Gameworks工作室也隨之被收 入囊中,微軟遊戲部門負責人 Phil Spencer 認為這代表著實現Xbox在日本野心的「偉大 一步」。- 如題 這兩天大家給了很多建議 說是什麼要索尼重啟Killzone 或發展其他多人fps新IP來抗衡COD 與其這麼麻煩
爆
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