Re: [情報] APEX S16 狂歡盛宴 開季預告
https://youtu.be/vgRpFAeEAn4
追加16季重大改動
角色定位重製
https://i.imgur.com/GNJpbxG.png
https://i.imgur.com/KT9ReBX.jpg
突擊角 載彈量上升 可開紅箱
前哨角 提前預知當前空投最佳戰利品
偵查角 拔掉插圈 改插其他機器得知敵人位置(類暗碼地圖室)
控制角 得插圈
支援角 可開藍箱 且可透過複製器取得隊友牌子
感覺上就是把過於強勢的技能組拆掉
偵查角不再是那麼強勢的存在
可以根據打法去更客製化隊伍編成
個人看起來
突擊角本來是偏弱勢的攻擊角 讓備彈量增加來增加優勢
前哨則是本來就強的攻擊角(除了幻象) 因為大多帶位移技
不用 buff太多
再來降低偵查角的泛用性
把插圈給了較重視陣地戰位置選擇的控制角
最後增加了輔助角的功能 做死人牌子 防守屍
個別角色的平衡更動就不說了 聽說很多也是大改
目前看起來的大改還算合理可接受
不知道實際下場打如何
※ 引述 《A880507 (無月)》 之銘言:
:
: https://youtu.be/lpN3tJTz9kE
: 實際上沒啥劇情的一支預告
:
: 不知道是錯覺還是怎樣
:
: 感覺動畫劣化的有夠嚴重 快掉到 APEX M的程度了
:
: (話說 APEX M都倒了 獨佔角可以回流了吧)
:
: 反正應該是要慶祝四週年吧
:
: 瑪姬又被綁了
:
: 整個APEX變成辛烷老爸的遊戲試驗場
:
: 繼上次的控制後 現在新加入死鬥
:
: 感覺就是要搞事
:
: 順便帶一下新槍涅墨西斯
:
: 然後沒新角
:
: 看來又要淡一季了
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科技進化---論超寬螢幕的正確用法
https://i.imgur.com/VPLu2WF.jpg
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改技能才是重點 角色一直出有些舊角技能爛被冷凍沒人要
以目前這分法我覺得不會改善比賽陣容僵化的問題
狗跟席爾都有被nerf 多少會降低選擇率
有點分太細了 強勢功能拆開是很好
但一隊就三個人
46
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爆
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