[討論] 台灣能做得出幾款返校
台灣人最自豪的就是能做出返校
(然後紅了後沒純本土派的投資只能找有中國市場的投資被小熊維尼)
那麼台灣能做出一款返校
代表對於敏感話題接納度很高
那麼
沉寂了五年
未來
台灣還能做出幾款返校
--
自己想清楚
要做的話幾百萬款吧 沒什麼技術含量
人家都作出還願跟九日了 你還在返校?
你是5年來沒在關注還是可以忽略阿
刻意*
這五年沒其他遊戲碰返校類題材了吧
返校都七年前的遊戲了
今年已經2024了兄day
哇我記成2019 那這七年有幾款返校類敏感題材上市了
※ 編輯: astrayzip (39.14.8.11 臺灣), 08/24/2024 22:21:00
返校除了題材之外 到底有什麼有特色的地方
說對敏感話題接納度高 這東西在台灣根本不敏感
像我前面說的 你去做一款遊戲燒鄭南榕看看敏不敏感
老黃曆了 也沒啥敏感
像返校的遊戲一堆吧,中國也抄了不少
3D恐怖遊戲嗎? 我總覺得自拍那種等級就行了吧=w=
白恐還是有G點在吧 不然早就一堆可以生了 無論戲劇遊戲都
是好題材
返校就純賣劇情的,電影跟影集都出完一輪了
然後這種題材本來就不會有大量類似作品出現的東西,又
不是八號出口這種類型遊戲
赤燭都已經走到九日了,你還在返校,這種問題就很莫名
其妙,雲到不知道要說什麼
呃 就是九日跟還願都排毒不碰敏感議題 才問台灣還能出幾部返校啊…
※ 編輯: astrayzip (39.14.8.11 臺灣), 08/24/2024 22:32:00
那種政治歷史題材的沒啥印象有
要歷史事件基礎的 有哪些好選? 雨港基隆228?
所以我開頭不就說了,返校就是純賣劇情的遊戲
這在遊戲載體就不是很容易變種出一堆的東西,因為還要
花大量時間寫劇情跟設計解密關卡,沒這麼大市場也沒人
會一直去做同樣題材,你還不如直接寫小說或畫成漫畫快
多了
這種題材就不是像八號出口那種純玩玩的類型,八號出口
這種類型才會在紅了之後一直有人去嘗試類似變種
正是純玩劇情 才有可能會不只一款雨後春筍吧 因為敏感議題還起碼幾十部的量沒遊戲化啊
※ 編輯: astrayzip (39.14.8.11 臺灣), 08/24/2024 22:43:46有啥好自豪?都終止動員戡亂、解嚴多久了? 白色恐怖早
就不是敏感話題。 228還每年都拿出來當提款機了…
沒好劇本不會隨便出 白色恐怖又不是什麼財富密碼也不
是見不得光的歷史
可以大方討論不會4-11 哪裡敏感了
有啥好敏感的又不是西台灣人
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[3A] 台灣有錢一定做得出黑神話悟空嗎?汝題 剛剛逛串看到有人說:有錢一定做得出黑神話悟空,但中國有錢也做不出還願跟返校。 台灣有錢真的就能做出黑神話悟空嗎? 那是不是該讓赤燭開啟眾募,投資他們做出黑神話媽祖?10億的話,台灣人每人投資50元就 有了。17
[問卦] 台灣為什麼做不出黑悟空台灣人是不是該認輸了? 一個遊戲產業發展比中國早 但是三十年過後連款3A都做不出來 整天只會吹台積電 殊不知就體質來說台積電根本是外國公司10
Re: [實況] [返校]被抄襲了?玩中國團隊製作的煙火由台灣赤燭工作室開發的驚慄遊戲《返校》,在亞洲市場大受歡迎,甚至後續推出了同名電影和電視劇。這款遊戲最近懷疑被中國的 StarWish Games 抄襲,在最近於遊戲平台 Steam 公佈的《鬼哭嶺》,網民一看就直指是抄襲《返校》。 網民指《鬼哭嶺》無論是其解謎玩法、美術、操控方法,甚至是穿越時空的背景,都與《返校》非常相似。根據 Steam 的遊戲介紹,《鬼哭嶺》是一款以 90 年代中國嶺南地區都市傳說為題材的恐怖解謎遊戲,故事講述一名女大學生無意中捲入都市傳說中,玩家需要透過解謎將真相逐步揭露。 《鬼哭嶺》的遊戲畫面曝光後,有台灣網民在討論區留言指,以為是赤燭發佈《返校 2》,不過有另一網民回應指今年 7 月中國另一遊戲《煙火》亦有抄襲嫌疑,所以《鬼哭嶺》應該是《返校 3》。就連中國網民亦不恥《鬼哭嶺》的抄襲,表示因為赤燭另一遊戲《還願》出現小熊維尼彩蛋,把赤燭以台獨為由趕走後,卻只能夠抄襲對方。亦有中國網民表示第一眼見到就是《返校》,不過 StarWish Games 在微博回應,希望大家不要有任何猜疑的心態去玩這遊戲。 鬼哭嶺steam連結:14
Re: [閒聊] 黑神話悟空「就是個糞作」 他開砲:老實說 為什麼每次都是中國做得出返校/九日/活俠嗎 都這幾款在寫 返校like的遊戲 中國做了一大堆啊3
[問卦] 台灣有辦法做出原神、薩爾達嗎?如題 日本有薩爾達 中國有原神 台灣有? 返校?5
Re: [討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?什麼樣的消費者會造就什麼樣的商業環境, 光是看今天剛出來的電影票房就知道了, 但看國片部分,第一名角頭大橋頭,第五名鬼才之道, 鬼才之道的導演徐漢強也就是當年AFK Pl@yers的成員戰鎖鎖不住,7X
[閒聊] 賽博龐克 2077跟返校那個做得好?既然大家喜歡拿gta5跟2077作比較,那不如跟這一兩年台灣地區最夯的文青大作~返校做比 較看看,到底那一款才是鄉民的頂點? 根據我的明察暗訪,得到了不可思議的數據,返校雖然在物理引擎弱了一些,但是在返校這 個ip的加持之下,多方面發展,有電影、小說、又有影集,很明顯的返校才是力壓賽博朋克 2077的絕世大作!7
[問卦] 如果有返校2,那主題應該是什麼?是這樣啦 返校的女主角方芮欣因為嫉妒去舉發讀書會 造成她的老師同學被警察抓走 連帶一整串的政治悲劇 那如果赤燭要做出續作3
[問卦] 為什麼中國做不出返校這種神作?有些人很愛吹台灣爛 不像中國可以做出3A大作 那照這個邏輯 要中國人做出像返校或還願這種劇情神作 應該很輕鬆吧X
Re: [新聞] 宮崎駿後日本影史第2人!新海誠《鈴芽照你這樣講,哪個電影不是精神A片? 電影探討什麼價值觀或社會議題, 幾乎都嘛是讓觀眾自以為了解了什麼議題, 產生自己看完這部片就在關心時事的錯覺。 像當年吹上天的韓國神片《熔爐》,
爆
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