[閒聊] 赤燭的返校是不是被低估了?
https://i.imgur.com/iLhjzzZ.jpeg
比起今天的話題還願
之前的返校的熱度才是更高的
這個梗當時也是紅到不行
"國家會感謝你的"
當時在網路都在不斷轉傳
不過想想方同學不是應該是大英雄嗎?
他當熱心民眾讓共匪現形
他犯了什麼錯?
這個梗現在怎麼好像冷了沒什麼講?
明明現在許多人都投身熱心民眾
方學姊的行為可以洗白了吧
https://i.imgur.com/zLfzzlS.jpeg
https://i.imgur.com/mTMFtGr.jpeg
大家好像太低估返校這個ip
赤燭是不是該準備做返校2了?
--
白色恐怖
不會,應該會是讚頌黨的
白色恐怖續篇
比較喜歡現在九日的方向
可能是仔細探討故事原型的真相會很尷尬
用泛政治當題材 被捲進政治炒作其實沒比較好
最恐怖的故事就是自己成為恐怖故事
一堆奇怪的人跳出來消費 對赤燭的幫助大多是虛的
9日:大腸人把猴子當發電材料
炒作不也是一種聲量,不然也不會有這篇
現在九日賣這麼好 幹嘛還回去走老路
九日的市場比較大
風向正確才能做的遊戲
我也覺得不該再繼續做這類題材了
是聲量沒錯啊 可是你現在已經上正軌了 這種應該沒那麼
急需了吧
不可能做拉
市場太小
只有那些人會想買吧!
不過其他小咖公司倒是可以在初期利用這泛政治風口
不要再為了 "sending a message" 而做遊戲
先說我沒有排斥赤燭做這類題材 只是覺得他們有更好選擇
遊戲的創意設計 遊戲性應為最優先級 其他元素只能是輔佐
訪談有說他們就是對恐怖遊戲膩了想換方向 本來還想
做派對或生存類
我其實喜歡返校多過九日的 在敘事上更優秀
都拍電影了哪裡沒聲量,但最好別再碰這類主題更能長久
應該說你的目標要是正常的講好一個故事 就算有政治
也不會是主要的元素 故意往那個方向只會把路走窄
時空背景不同了,建國後不可成精(
沒有低估早就紅過
只看Steam 九日可能四個月的評論就高於返校的七年了
以為是歷史 結果是未來
然後電影跟電視劇都拍出來了 大家有低估這個IP嗎?
九日我就認為是一個很好的轉型
應該說,該碰還是會碰,但能碰的時間段很巧妙
4
以遊戲劇本來說歐美實況主比起還願好像都偏喜歡返校
多一點,日韓則是反過來。
本來就不可能一直有討論
不能碰近代史(
日韓也有邪教問題
日韓也是邪教重災區 很能感同身受吧
九日海外能有這樣的成績也是返校開始累積的聲量阿
他們能代入
該紅的時候已經紅過了 沒有甚麼低估
2D解謎遊戲 太閒了
我是比較喜歡還願的
還願太可惜了
還願出事就是政治因素,碰這類真的要謹慎,風向難測
寫實遊戲 可以買了
一直都很頂 在這類型遊戲算是燒出最大價值了 連電影
都拍了你真的找不到嫌棄的地方
政治因素就搞剛啊 還願風象吹到最後也是兩面不討好
人家可以為了政治挺你 自然也能為了政治放棄你
所以我才會覺得九日這條路才是正途
你遊戲好玩最重要
還願內容本身又沒政治= = 他真的搞政治相關不用藏直接放
就好
還願在台灣應該不能稱作不討好吧
沒甚麼正不正圖吧 恐怖解謎類型也很好玩啊
還願沒拍成恐怖片蠻可惜的,台灣的宗教比政治還難搞
*正途
有在轉型正義時期跟風踩老農場主的,那有沒有在拿破崙豬
得勢壓迫眾生時奮勇挺身而出的?
早就紅過了 現在是還要估啥
還願40%中國人買的 中國之光
還願要改成恐怖片要改編的地方可能很多
我的意思是因政治而來的助力很難長久
九日我覺得才低估吧 是可以跟空洞掰掰手腕也不慚愧
的傑作 同類遊戲中前幾名的存在
九日應該只是台灣這類型不是主流而已 國外風評還不錯
九日的問題大概受眾窄了一點,劇情向遊戲沒門檻
就跟動物井一起當今年的頂尖類銀河戰士惡魔城類型遊戲
還願我記得公視有再拍了吧 不知道進度如何
一個解謎 一個戰鬥 不會互打(?)
返校氛圍無法體會0.0
九日討論區滿滿的英文啊
一般來說動作遊戲比恐怖遊戲受眾大超多吧
九日國外評價很高啊,都說是2D隻狼
九日厲害的地方應該是他們第一次這種類型的遊戲 還能做的
動物井細節真的做得很屌 好像是開發者一人做的?
不覺得返校有靠多少政治助力 本身就足夠優秀才能在海外也紅
有模有樣的 劇情也有顧到
還好早就事過境遷,現在我們都有民主的自由
方向正確 台灣特殊的政治歷史
返校是紅了才有後續的電影跟電視劇,別反過來認知
說政治其實也還好 當時別國能共鳴就是恐怖政治都長那樣
跟空洞扳手腕還是略浮誇吧 完成度還不夠
就跟還願能紅也是看各地區接觸邪教的越多越能共鳴
當時出是考古,現在出是藉古
白教官長得像馬O九讓我笑到不行。
樓上 這樣會桶吧= =
九日如果色色的獸多一點可能會更紅
結論是歐美市場比較重要?
劇情我已經忘光了..
玩過返校跟還願 我覺得返校比較好
九日意外超多歐美粉,reddit都有專版
不知道赤燭會不會下一款繼續出這類型的遊戲養粉絲
做遊戲 九日的路線才是對的
應該很難,下一款換製作人了
看會不會像空洞騎士一樣服務硬核玩家加點高難度的料
還願紅的地方也只能是邪教文化比較相似的吧,歐美的邪
教也一卡車,但能感受到洗腦的手法比較不同
專訪有說是不希望再出需要像九日這樣磨五年的遊戲,覺得
滿可惜的QQ
2024現在就有新素材可以出續作
電影也拍了有什麼好低估的,硬出的續集寧可不要
九日市場比較大,也比較好玩
就以劇本來說 返校我心中最神
何必玩遊戲 現在有機會在現實中體驗
返校比起後面兩部更有情緒更有詩意,不過要賺錢的話
還是該走九日那樣的路線。
有電影跟劇,是哪裡低估?
目前的三部,還真的只有返校有出圈
返校九日都是優秀作品,還願我個人覺得還好
垃圾遊戲騙八九年級低卡仔的
下一部可以把教官換成法官
返校的文本寫得很好啊 但這類題材本來就不受眾 朝九
日的方向發展才能賺知名度
赤燭應該不敢再碰政治議題了...
爆
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Re: [實況] [返校]被抄襲了?玩中國團隊製作的煙火由台灣赤燭工作室開發的驚慄遊戲《返校》,在亞洲市場大受歡迎,甚至後續推出了同名電影和電視劇。這款遊戲最近懷疑被中國的 StarWish Games 抄襲,在最近於遊戲平台 Steam 公佈的《鬼哭嶺》,網民一看就直指是抄襲《返校》。 網民指《鬼哭嶺》無論是其解謎玩法、美術、操控方法,甚至是穿越時空的背景,都與《返校》非常相似。根據 Steam 的遊戲介紹,《鬼哭嶺》是一款以 90 年代中國嶺南地區都市傳說為題材的恐怖解謎遊戲,故事講述一名女大學生無意中捲入都市傳說中,玩家需要透過解謎將真相逐步揭露。 《鬼哭嶺》的遊戲畫面曝光後,有台灣網民在討論區留言指,以為是赤燭發佈《返校 2》,不過有另一網民回應指今年 7 月中國另一遊戲《煙火》亦有抄襲嫌疑,所以《鬼哭嶺》應該是《返校 3》。就連中國網民亦不恥《鬼哭嶺》的抄襲,表示因為赤燭另一遊戲《還願》出現小熊維尼彩蛋,把赤燭以台獨為由趕走後,卻只能夠抄襲對方。亦有中國網民表示第一眼見到就是《返校》,不過 StarWish Games 在微博回應,希望大家不要有任何猜疑的心態去玩這遊戲。 鬼哭嶺steam連結:13
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[情報] 返校實境體驗—早鳥優惠超划算不知道算不算有關,如果無關自刪。 目前steam上還買的到返校, 還願則變成實體惹 在等赤燭推新的遊戲的時候,感覺暑假可以先去看一下實境體驗展 官網很精緻,裡面的影片都請小心,4
[情報] 公視《返校》影集預告的廣告之老少咸宜篇公視《返校》影集預告的廣告之老少咸宜篇 公視【返校】影集- 預告的廣告之老少咸宜篇 請吃飽後小心服用!1
[問卦] 《九日》會再爆紅嗎?我對天發4,真的就那麼巧 剛在YouTube看到五年前,外國人看《還願》時的反應 突然就想到,對吼,《還願》都有點久之前了,記得再之前的《返校》並沒多久 怎麼《還願》之後,赤燭遊戲好似沒作品了嗎? 好奇查了一下維基,《返校》-2017、《還願》-2019,果然時間差不多的確是這樣1
Re: [問卦] 為什麼中國做不出返校這種神作?94R 拿返校出來只會被電而已,不是返校不好 你是忘記還願發生什麼事了嗎? 上海唯晶投資赤燭,赤燭從原本2D遊戲邁向3D 赤燭跨出一大步後搞死自己的投資人
爆
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