Re: [閒聊] Capcom超級票選 最希望新作恐龍危機奪冠
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Q7 日本人第一名居然是快打2 是因為街機嗎?
看到年紀大一點的是1942笑出來
話說恐龍危機到底多屌?
有沒有人解釋一下
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我記得就是把殭屍換成恐龍的惡靈古堡?
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當年恐龍題材正夯 一代真的讓你體驗到被迅猛龍追殺的
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恐懼 2代就變成殺恐龍爽game了 到處都有子彈補給站給
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你射爽爽 我先玩2代再回去玩1代覺得1代真的很難
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恐龍危機之後不就變成太空恐龍大戰了?
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1代就真的只能跑就跑ww 2代打恐龍還有分數賺
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意思是 現在要出 是否要先重開機?
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1代超難... 迅猛龍暴龍都會嚇人
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太空異形恐龍就算了,也不知當初老卡怎會做那垃圾
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太空恐龍沒玩過 不過雲了幾個介紹感覺真的很爛
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而且一代 沒接觸過的話 還真的難以想像恐龍能這麼恐怖
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1代子彈少 你平常就像侏儸紀公園1躲迅猛龍那兩個小孩
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永遠忘不了被迅猛龍追著咬
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我記得是沒那麼絕望啦...不過印象也很模糊了
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滿意外20歲以下不少老遊戲,不知道有沒有謊報
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恐懼來自火力不足
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以前這些遊戲都是我弟玩動作打槍的部分 我幫他解謎開門
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喔有包含2X歲 那我搞錯了
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覺得難大概是我先玩2的關係吧 2代是恐龍要躲你
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一代就跟惡靈古堡一 一樣很多只去一次的地點恐龍都得繞開
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,不然子彈絕對不夠
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3代不知道是發什麼神經弄出來的產物
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2代的伏筆也沒解,後續還丟到槍枝生存者系列去
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我的印象第一款也是1942 就硬要追溯到FC時代應該都會是他
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[閒聊] CAPCOM製作人小林裕幸離職製作過《惡靈古堡》、《恐龍危機》、《惡魔獵人》、《戰國BASARA》的小林裕幸於Twitte r表示已於3月31日離開待了27年的CAPCOM,並加入網易。 網易已在2021年收購由須田剛一成立的Grasshopper Manufacture,由名越稔洋所成立的名 越工作室亦由網易全額出資。25
[閒聊] 日本484很喜歡恐龍如題 最近侏儸紀世界3在日本上映拿了票房冠軍 近期卡普空的遊戲也是打恐龍 4年前NHK還出了一個恐龍紀錄片16
Re: [閒聊] 卡普空表示計劃在明年 3 月之前推出驚喜補充一下 前陣子大約7月的時候 Dusk golem(知名leaker 恐怖遊戲專 乳摸命中率沒有100也有90%) 在Snitch的discord有提過這件事10
[閒聊] 恐龍危機是下一個新希望?卡普空提起初代發售日原文標題:《恐龍危機》是下一個新希望?卡普空罕見提起初代發售日 原文網址: MrSun 卡普空從宣布《龍族教義2》開發中以來,許多粉絲再次燃起希望,尤其是針對旗下已經 超過 10 年沒有動靜的各種 IP,其中一個就是除了《龍族教義》外,最近不斷被提到的7
[閒聊] CAPCOM推出數款遊戲原聲帶CAPCOM昨推出《恐龍危機》、《大神》、《惡魔獵人5》等遊戲原聲帶,格式含MP3、FLAC與 AAC三種。 Dino Crisis Original Soundtrack 230元7
Re: [閒聊] Dino Crisis 恐龍危機還有呼吸嗎我記得...這部作品的一代是屬於驚悚類遊戲 場景黑暗 還偶爾會有jumpscare的 後來據說要做二代的時候 製作總監說「我們來開發一款可以砰砰砰爽快打恐龍的遊戲吧!」 然後就讓有參與開發另外一款capcom有名遊戲 惡靈古堡的人員離開團隊7
[閒聊] 恐龍危機要不要也RE一下惡靈古堡已經RE2.3.4了 我個人覺得恐龍危機1.2也稱得上經典 卡普空要不要考慮一下,反正現在炒冷飯真香 --5
[閒聊] 老卡殺恐龍新遊戲是哪一點一眼就覺得雷?如題 感覺本質上就是像以前街機廳那樣 殺怪闖關的PVE作品 而且也沒有PVP平衡的問題 這個新作品為啥很多人第一眼就覺得很雷阿XD4
[討論] 侏儸紀是在致敬恐龍危機2嗎(雷)每次看到主角被暴龍追殺時 巨獸龍都會跳出來 都讓我想到恐龍危機2暴龍vs巨獸龍那段 這遊戲大家應該多少有聽過吧?
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