[閒聊] 龍與地下城 對主角的感想
主角作為吟遊詩人不管名字外貌還是個性
彷彿都是在看這位
長髮公主的尤金
http://i.imgur.com/Y61tSwo.jpg
但我一直覺得好像還有別的東西
我才突然想到是這個
http://i.imgur.com/TrrDofc.jpg
而是他們的背景
面對自己女兒跟失去的老婆
埃德金的迷惘跟向前的態度
讓他的本質其實跟克雷多斯更像
這兩個特質的巧妙融合讓他變成了一個能更加細嚼的角色
其他角色也都讓人印象深刻(包括壞人)
野蠻人跟德魯伊也感覺都很婆
阿 真希望有續集
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真希望有續集+1,不過應該會變新團當主角吧
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我覺得續集渺茫的說.....
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這團收的很漂亮了 不用再多啥
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換成新團應該很不錯
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票房不太好看看有沒有其他成績
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北美慘敗就有點危了 不過聽說孩之寶有出錢 就看他們要不
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要繼續投資了
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當成奇幻冒險電影不帶DND包袱都能享受 這部賣壞了是真的可
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惜
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其實我去看時是覺得有點無聊 就只是讓我複習一下
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DnD的資料而已
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如果要和魔戒那等級的史詩比較 這部的確比較無聊
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有人想看史詩級有大場面的冒險 我了解
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但是2000年那部魔龍傳奇....(遠目)
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跟魔戒比有點太硬了吧
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DND電影有四五部了 這部算最棒的
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不然下一部來拍龍槍算了
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這部不錯 推
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這部超級好看
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看完這部有想要入坑DnD,要續集要看間接收益高不高了
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[閒聊] 龍與地下城電影 意外好看欸觀影前背景: 知道這是一部奇幻電影 聽過龍與地下城 但只有聽過 沒跑團過 前中段的時候覺得還蠻無聊的![[閒聊] 龍與地下城電影 意外好看欸 [閒聊] 龍與地下城電影 意外好看欸](https://static.wikia.nocookie.net/forgottenrealms/images/4/41/Revels_end_KftGV.webp/revision/latest/scale-to-width-down/1200?cb=20230310215134)
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[閒聊] 龍與地下城 盜賊的榮耀本來是沒有打算去看的 但是看到網路上觀眾的評價幾乎都是好評居多 今天還是臨時起意去看了 老實說還蠻出乎我意料的 我原本預期的狀況會是,如果以玩家的角度去看可能會發現不少梗![[閒聊] 龍與地下城 盜賊的榮耀 [閒聊] 龍與地下城 盜賊的榮耀](https://i.imgur.com/6ImRBVcb.jpg)
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[討論] 《龍與地下城》讓人開懷大笑的橋段防雷 《龍與地下城》是桌遊改編的奇幻冒險電影 雖然不算是喜劇類型 但是讓人開懷大笑笑的橋段 還真的不少 像是38
[好雷] 龍與地下城很好看 誠意好片真是一部很長的片子兩個多小時 看的很過癮 因為我本來就有玩過TRPG-龍與地下城 看這一部片子其實就蠻有感的 電影中的角色都相當的還原![[好雷] 龍與地下城很好看 誠意好片 [好雷] 龍與地下城很好看 誠意好片](https://i.imgur.com/6fFYue9b.jpg)
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[好雷] 龍與地下城-盜賊榮耀的詩人能力帥氣的吟遊詩人,幾乎沒有攻擊力,偶爾彈彈魯特琴,搭配一些竊盜技能,總是在打嘴砲,看似制定有點兩光卻總是有用的策略。 然而,以設定來說,他其實是高等魅力搭配演講能力,最強的能力就是在關鍵時刻總是能說服他人,想法該轉彎就不會糾結太久,本體是一個很適合當領隊的角色! 1.拉角色加入隊伍 說服法庭成功讓兩人脫罪 說服野蠻人去找術士當隊員![[好雷] 龍與地下城-盜賊榮耀的詩人能力 [好雷] 龍與地下城-盜賊榮耀的詩人能力](https://i.imgur.com/wVz4Eg6b.png)
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[好雷] 龍與地下城電影彩蛋與背景資料我很喜歡奇幻小說或電影,也看過龍槍編年史, 【龍與地下城:盜賊榮耀】電影格局沒有魔戒這麼宏觀, 但人物刻劃深刻,靈巧的使用各種道具與角色設定, 就好像真的下場玩遊戲一樣 昨天看完電影後沉浸在龍與地下城的氛圍中,![[好雷] 龍與地下城電影彩蛋與背景資料 [好雷] 龍與地下城電影彩蛋與背景資料](https://img.youtube.com/vi/ayndvmtXK3U/mqdefault.jpg)
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[灑花] 看了龍與地下城 覺得滿意先說沒有真的玩過D&D,但知道美國宅宅很愛(e.g. TBBT的主角 覺得這種題材要走大製作的機會應該很少, 所以就算預告片爛爛的還是決定進場看看。 看完之後覺得剪預告片的人應該被扣薪水, 整部片其實很緊湊,而且笑點密集,但預告片完全看不出來。10
[心得] 戰神:學習成為家人的故事我其實上次夏特才買這款,積了太多遊戲清不完啊...... 前幾作的故事大概都是上網看過, 但即使不知道人物的來龍去脈,戰神4本身還是非常棒的, 尤其在父子對話的過程中會不斷地出現斷點和留白。 在開始踏上旅程的時候,6
[好雷] 龍與地下城:盜賊榮耀雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 由於「電玩」比較容易賦予完整的故事線,大部分的遊戲改編電影都是源自於此,不過, 角色扮演遊戲也有同樣的特性,更不用說像「龍與地下城」這種結局開放但同時又有結構2
Re: [心得] 戰神諸神黃昏 劇情感想(雷)原文恕刪 來討論一下預言的部分,首先要確定每座巨人神壇的「主角」是誰,在約頓海姆的大壁畫預言是「洛基」(前作克雷多斯有說明),結局神壇A面是「菲」,神壇B面是「克雷多斯」,預言的角色說明我都用洛基表示。 結局提到洛基的神壇被菲破壞,這邊是指有一座木頭神壇被破壞,還是大壁畫的最後一頁被損毀呢?我覺得是後者。而為什麼洛基的預言重要到需要畫在石牆上還特別大篇幅,因為洛基是巨人的未來,包含如何使用巨人靈魂珠子和尋找下落不明的巨人,這點從洛基跟安格爾波達的對話得知的。 雖然克雷多斯父子認為菲破壞壁畫是不想讓他們倆看見命運,不過我猜菲也是不相信預言的人,因此破壞了大壁畫,這是菲的選擇,也被記錄到菲的神壇上。 那我們來看洛基的預言複本,前兩面屬於前作內容所以略過,先稍微解讀一下最後一面。![Re: [心得] 戰神諸神黃昏 劇情感想(雷) Re: [心得] 戰神諸神黃昏 劇情感想(雷)](https://i.imgur.com/6kyBcjTb.jpg)