[情報] 日本遊戲大賞2023 Day1
來源:https://s.famitsu.com/news/202309/21317823.html
經濟產業大臣賞:
FC紅白機
此獎旨在表彰該年度對日本遊戲業界進步具有重大貢獻的事物,得獎者不拘人、事、物、團隊或單一遊戲
這次破格表彰紅白機應該是值此四十週年之際,表彰這台曾經開啟了日本遊戲業界黃金時代的重量級主機
而老任也派出了自FC時代就在遊戲開發第一線的元老重臣手塚卓志來領獎
暢銷賞:
《寶可夢 朱/紫》/株式會社寶可夢
不是很意外
遊戲設計師大賞:
《RPG時間!光之傳說》/株式會社DeskWorks
優秀賞:
《魔物獵人 崛起:破曉》/株式會社卡普空
《異度神劍3》/任天堂株式會社
《地球防衛軍6》/株式會社D3 Publisher
《斯普拉遁3》/任天堂株式會社
《索尼克未知邊境》/株式會社Sega
《戰神 諸神黃昏》/SIE
《寶可夢 朱/紫》/株式會社寶可夢
《核心危機 -Final Fantasy VII- Reunion》/株式會社史克威爾艾尼克斯
《霍格華茲的傳承》/WB Games
《靈異視界 FILE23 本所七大不可思議》/株式會社史克威爾艾尼克斯
《惡靈古堡 RE4》/株式會社卡普空
大賞:
《魔物獵人 崛起:破曉》/株式會社卡普空
沒錯,最後評選出來去年日本最優秀的遊戲是一個大型資料片
因為評選範圍是以財年來看(去年4月-今年3月)
而去年日本最優秀的作品是在2月發售的(艾爾登法環)
而今年目前最優秀的遊戲則是在5月發售的(王國之淚)
崛起破曉剛好卡到一個空窗期,就得獎了
--
09/21 16:43
光之傳說看起來很酷
日本的獎賞有甚麼影響力嗎?
西洽版主狂吹的16怎麼沒有上榜
朱紫優秀賞wwwwwwwwwwwwwe
得獎的幾乎都日本遊戲真的超封閉
比你這加拉巴戈人有影響力就行了
竟然不是RE4? 雖然也是老卡的
認真嗎?
因為叫「日本」遊戲大賞啊
光之傳說從遊戲設計的角度確實是很有創意的作品
問16沒上榜的是連內文都不會看嗎? XDD
" 評選範圍是以財年來看(去年4月-今年3月)"
只要不是強國得就是封閉 對吧搜馬
卡普空與老任霸榜
千萬銷量的封閉?
破格入選不行嗎?版主狂吹的神作
急著噴連內文都沒看,笑死
日本沒有一個國際等級的遊戲獎項還敢說自己是遊戲大國
?非常不敢跟國外的遊戲競爭
這獎項是日本國家辦的欸……
別再凹了啦 真的難看
王國之淚和FF16雙雙抱頭痛哭
要那種就是來黑的看懂中文難度很高
等等 我不太懂 可是綁上有戰神
太好了,日本人又把任天堂當日本遊戲廠商了
好歹弄個亞洲遊戲大獎阿,不然堂堂遊戲大國遊戲的好壞
跟得獎與否的話語權都在歐美手上呢
還有霍格華茲...所以到底是 日本國內公司 還是怎麼算
謝謝soma加持
講得好像破曉很爛一樣
先開本尊我們再來討論
你是生怕沒人發現你是餿馬484
靈異視界好玩 PC民間漢化出了
熟悉的ID正在凹
啊對,ymib就Soma,都忘記這小丑了
好了啦soma
破曉得獎可以啦,用DLC救了本體欸XD
在日本遊戲大賞嘴說得獎的都是日本遊戲wwwwwwww
順帶一提,崛起本體當初也得了2021年的大賞,所以崛起其
實本體和資料片各得獎一次
華納突然就被歸化成日本籍了嗎 KEKW
日本遊戲大賞不頒給他最愛的黑悟空生77了
沒上市的東西搬個屁
老卡目前算是全世界品質最穩的第三方廠商之一 特別
是畫面元素有盡力卡在東方和西方審美能妥協的平衡
點上 這點很難得
EDF! EDF! 6到底啥時要出pc中文版
抱怨日本遊戲大獎頒給日本遊戲有什麼毛病
沒有中國沒有原神就是氣氣氣氣氣
崛起本體銷量也 1000萬的好嘛(SB發售後7天數據)
沒有黎軌 法社藥丸==
把日本貶得一文不值還在意日本的獎項幹嘛,叫你吹捧的
中韓去辦一個獎項啊
soma 2重分身 出沒中
中國有遊戲獎啊 參考看看都是什麼東西得
縱容
日本人終究還是玩萌夯滴
ymib也是soma分身嗎
xb3! 恭喜~
笑死三樓太急了吧
王國之淚跟FF16發售日期不對 這個獎是頒給2022年4月1日
到2023年3/31之間發售的遊戲
要出動兩個分身是不是真的很著急呀~~
破格入選把我逗笑了
FC獲獎有莫名的笑點
做球給你了卡普空 該宣布MH新作了吧
亂嘴被打臉就乖乖站好
雲噴子丟臉啊
怎麼有十任之上的老妖怪啊www
對岸疝液吸太多了,越來越像囉
這就"日本"遊戲大賞 不頒給日本遊戲要頒給誰?
笑了,果然有出現
他們不用自稱啊,只要說到遊戲大國日本一定會被提到
啊
那個就直接黑單無視他就好,越理他越開心,除非你是
想看笑話啦
原來戰神、霍格華茲都變成日本遊戲了
靈異視界真的蠻有趣的 劇本也很棒
75
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