[閒聊] 有沒有第一次玩很驚艷的遊戲
如題啦
有沒有第一次玩很驚艷,
第二次或以上就還好的遊戲
我玩過一款steam上的,叫超限域空間
不知道有人聽過嗎?
第一次玩覺得超厲害,各種視覺效果
遊戲也可以做成這樣喔
但再玩第二次,因為都知道了,
所以就沒什麼感受了
有點像看鬼片,
知道等一下會有鬼了就不可怕了的感覺
還有高中時第一次玩GTA SA
覺得 幹 遊戲怎麼可以這麼自由 超好玩
但後來出社會再回去玩就沒那麼爽了
還有人能推薦遊戲嗎?
--
陽射 我以為這只是什麼flash小遊戲 沒想到...
ever17
紀念碑谷
戴夫
Hifi-rush 可惜工作室倒了的樣子
戀活,玩久就覺得都差不多
石器時代
仙劍
圈圈叉叉
朧村正
尼爾自動人型 E結局是真的讚 前提是別被雷
outerwilds
解謎類的都是吧 知道謎底後就沒意思了
辟邪除妖
第一次碰到刺客教條
是閾限吧
死亡擱淺,沒有想到送快遞這麼爽
閃之軌跡,第一次遇到一堆正妹卻無感的
麻將學園
擊破傳
其實叫 超閾限空間 然後真的玩到快暈死
FGO吧 爛到驚豔
二十年前的魔獸世界啊 覺得太神了
絕對是礦野之席
當初第一次玩的震撼
幽影行者 我長這麼大第一次3D暈的遊戲
寶可夢 阿爾宙斯
undertale
死亡擱淺 那個風景+BGM 超讚
尾行3
太閤立志傳5
審判之眼
快打旋風2
黑白妹
金庸群俠
曠野之息 永遠的神作
Undertale 再玩還是有感覺 但不如初體驗震撼
13機兵
一次性交易大師
portal的fps空間解謎
生死格鬥沙灘排球
對魔戰鬼 那個開場很啊嘶
活俠傳
Fable 神鬼寓言 一代
性感沙灘3 + 尾行3,以當時的3D建模已經算很頂惹~
夏日狂想曲,第一次碰到這麼會射的
夏日
Ever17、黑白妹1、超天醬
*對馬
心跳跳文學社
皮卡丘
天上碑
未知冒險類 那些希望失憶後再玩一次的遊戲
曠野之息 outer wilds
以前是激戰2 那個美術真的漂亮,充滿油畫的風格,然後
傳說武器也是有夠帥
曠野
所有恐怖遊戲
13機兵 曠野
第一次玩到初版COD MW1 有夠驚艷
推13機兵防衛圈
冤罪殺機 二代尤其印象深刻 超猛關卡設計
13機兵
遠征軍:羅馬
死亡擱淺,送貨也可以這麼好玩 真沒想到
雖然我玩過前作,可是這一代大躍進
ever17
SOMA、RDR2
黑白妹
洛克人X4
BoTW
暗喻幻想
baba is you吧
2077
曠野+1
野球拳
忘了說WOW,線上遊戲進城不用讀進度條、還可以跳,甚至可
以爬山,嚇歪
Ever 17 被雷到劇情就只能人生重來槍
三竹
系統還是XP的時候玩過一款對岸做的東方年代紀
曠野
13機兵,槍彈1 還有黑白妹
死亡擱淺
瑪利歐奧德賽
WOW
ever17
真三國無雙3
妮姬,夏日狂想,十三機兵,香草社作品
寶可夢傳說阿爾宙斯
outer wilds +1 真的會希望失憶再從頭玩一次
black mesa xen地區
曠野 P5R
UO 的自由度放到現在的MMO還是很誇張的
鬥陣特攻
Wow無印應該也算 牛牛出生雷霆崖直接看傻眼
DOAX
戰女
尾行三 小時候朋友偷偷塞一片光碟給我 說讚的 一玩下去
大爆射好幾天
逃離塔克夫
曠野之息跟小黃油
街 命運的交差點,真人演出電子小說最高峰
魔獸世界
黑白妹 這黑白遊戲又沒配音最好是用的了
1天後 我沒了 0/9
the witness
ever17
上古5 第一次玩時很驚訝遊戲已經進步成這樣了
小黃油真的不少都讓人很驚艷
楓谷 百恰
好遊戲全部都符合
洛克人一代,一開始連剪刀人都打不過
曠野
曠野+1 停不下來會一直玩
13機兵
黑白妹 我真的很精訝
巫師3的陶森特
SAO
楓之谷,地圖怎麼那麼大,想去哪就去哪,然後回不去
解密類吧 portal2之類的
太閤二 同級生二 暗黑二
死亡擱淺,想不到別的
薩爾達 曠野之息
ever17
WOW第一次進主城
Game boy的一款越野機車的遊戲
黑暗靈魂
四葉草啊 怎麼這麼好玩
對馬戰鬼 黃金森林美到射精
太空戰士
十三機兵
法環
夏日狂想曲 幹 點陣圖hg最頂的
FF16,前期很驚艷
Crysis 2007年有那個畫質簡直黑科技
曠野之息 玩了1000小 真的神
曠野第一座高塔 黑白妹第一次可以喔 同樣令人難忘
活俠傳+1
小黃油 每個第一次玩都驚豔到高潮
GTA5
ptt比較少人講,但我心中無可動搖的神作,1room
第一次看到WoW的世界還可以跳,就算3D暈也撐下去玩
Ever17
陽射 曾經超過可能一年不知道這FLASH在幹嘛 直到...
居然有人推 擊破傳 屌
某一天手滑亂點觸碰了開關,然後就...真理之門打開
十三機兵 神之天平
尼爾自動人形
冰封龐克
艾爾登法環
Rock Simulator,精神時光屋
P5 曠野之息
我也希望可以洗去曠野的記憶後玩王淚..
曠野之息
汪達與巨像
第一次玩風之谷 直接社經 好好玩
很多吧 劇本要收斂就會有固定公式 全走過一遍就...
basara
曠野、Outer wild、Titanfall2、Bioshock infinite
登上雲端那刻超驚豔 特別是玩過前2作的
SA 上古5 RDR2
真是令人晶彥
BOTW 我希望能失去記憶再玩一次
GTA:SA 跟 上古5(還沒有mod的時候就已經覺得很神)
死亡擱淺,害我在二代出之前都不打算買ps5
Ultima 6 for DOS ; Ultima online
瑪莉歐64
還有從石器->天堂後,第一次玩到EQ
黑暗靈魂3 美術 音樂 boss 惡意的小怪配置 直接迷上
回去看了內文 好像不能是這款了
口袋怪獸 黃版 神作
2d薩爾達,動作解謎的起點與終點
不是要你怎麼玩,是你想怎麼玩
你以為你在卡關。其實90%都有提示怎麼解,只是你沒發現
守望傳說
黑白妹
WOW
供犠姫
絕對武力,我都唸成絕對無力
沙丘魔堡皇權爭霸,2001年
該遊戲的建築格子可以旋轉,單位血量用環狀顯示
十三機兵
野生動物賽車
薩爾達
final fantasy 7 吧
wow
Ever17 999極限逃脫
法環 不解釋
黑白妹 0/9
Outer wild
UT第一次看到機制覺得超神
阿拉丁
黑白妹
小時候的三國無雙2,至今無法超越
當然是上古5
原型兵器,1神2屎
Dave the diver
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