[ポケ] Mega Pokemon小補完計畫#35 噴火龍
趁著ZA發售前 把即將回歸的Mega系統稍微做些回顧
盡可能把所有Mega都寫過這樣
註:本系列主要聚焦在VGC雙打對戰內 Gen6、Gen7 Mega進化存在的範疇
純論Mega前後的變化差異 不討論極巨化、太晶化
但Gen7並存的Z招式系統可能會提到
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https://imgur.com/wOb21NM.jpg
(這是第二次寫 剛剛努力打了快一個小時結果PTT閃退全部不見 幹)
(從準備寫這系列就知道躲不過這個大魔王....)
噴火龍絕對可以說是GF社的親兒子、金孫
擁有尊爵不凡的雙Mega進化 且兩種進化都有大幅變化與強化 反觀另一個雙Mega進化....
在動畫中也頻頻出沒在各個世代皆有相當重要的戲份
幾個重要的新系統也都與噴火龍有不小的關聯
到底怎麼有這麼好的待遇阿.... (連PTCG都是數值怪...)
在Mega前的種族值面
雙攻 84-109 偏向特攻手 不過特攻沒有太突出 然而其實物攻也是可以玩的!?
三防 78-78-85 相當中規中矩的耐久 沒有太過偏向哪方
速度 100 位在傳統的最激戰區
單就種族值來看 算是平平無奇 尚缺點特色
屬性方面也是不罕見的火+飛 抗性沒有什麼特別值得討論的
不過呢....
特性方面
太陽之力為噴火龍帶來異常可怕的輸出能力
在晴天下可以讓自身特攻x1.5 但每回合結束會扣1/8的血量
若算上屬修與晴天帶來的火招威力加成 重重疊加下可以造成恐怖的傷害
簡單試算一下 在不剋屬的條件下 皆是C252
晴天太陽之力噴火龍的熱風 可造成的輸出甚至比 雨天蓋歐卡的根源波動 還要高
若配置生命寶珠 那威力更是幾乎與雨天蓋歐卡噴水一樣!! (配講究眼鏡會超過)
但若是配置生命寶珠 每回合太陽之力+生命寶珠會帶來22.5%的被動扣血
不過若能有此等威力 其實這點風險還是很值得啦
另外火系御三家通用的猛火 則可配置於物攻型噴火龍身上
雖然觸發難度較高 但有總比沒有好啦...
招式方面
因噴火龍的特殊性 要分成特攻及物攻方面討論
特攻的屬修招 熱風、過熱、噴射火焰、火之誓約、空氣斬
物攻的屬修招 閃焰衝鋒、.........燕返、自由落體
特攻的補盲招 日光束、覺醒力量(地、冰)
物攻的補盲招 地震、岩崩、雷電拳、劈瓦
輔助/干擾/強化招 順風、鬼火、吹飛、龍之舞、腹鼓、羽棲
實戰上
特攻型的噴火龍非常仰賴晴天手隊友
由於自身的特攻真的不算太高 故少了太陽之力的輸出非常不夠力
但最強的晴天手竟是我自己!?
摁...先不考慮成為晴天手的部分 非神規Gen6僅能選擇九尾 Gen7則是多了煤炭龜
在有Mega的環境下的純晴天隊其實與噴火龍並沒有那麼相容
或許說噴火龍理想上有爆發的火力 但要將其發揮相當不容易
除了晴天外 每回合的自扣會讓噴火龍的耐久相當不堪一擊 當然也不能帶氣勢披帶
所以要完全發揮噴火龍的全力 非常強調隊友的掩護 像是跟我來/憤怒粉
且噴火龍自身的速線卡在關鍵區 也沒有防擊掌奇襲的干擾手段
這使得最強一擊其實不容易打出來
真要說大概只有在19M規 沒有Mega的環境
搭配固拉多讓噴火龍成為該環境的輸出擔當(甚至有火Z爆發輸出)
不過這個環境就與主旨的"Mega環境"相違背了。
另外物攻型的噴火龍存在 但比日本製造的壓縮機還要稀少
可以清楚注意到噴火龍有兩招有效的強化招--龍之舞、腹鼓 (有劍舞但相對不好用)
龍之舞可以同時提升速度與物攻
腹鼓則是一口氣把物攻拉到最高的極限 但要以一半的血量作為代價
雖然龍之舞很強 但對於噴火龍的84物攻來說強化太慢
況且在遍布威嚇的環境 基本上跟不上賽場的強度
然而只要隊友做好掩護 腹鼓就不會有怕威嚇的問題
直接拉到滿的物攻可以為噴火龍帶來四倍的輸出能力
搭配物攻大招閃焰衝鋒 是非常可怕的玻璃大砲
當然關鍵還是在於隊友的掩護啦!!!
於是乎 得到Mega進化的噴火龍......
(常理來說會是先X 再Y的順序 不過這邊會先講Y 再講X)
MegaY噴火龍
種族值面
雙攻 104-159 雖有浪費20物攻 但特攻暴漲了50阿!!!! 159真的很高
雙防 78-115 物耐沒變 特防則增加了30!!
速度則是維持在100的激戰區
整體從微妙的輸出能力變成有直接的威脅
特性轉變為日照 能馬上開啟晴天
Mega特性是開天氣的效益絕非單純"能開天氣"這麼單純
更大的價值在於天氣戰帶來的絕對優勢
要開啟天氣的手段不外乎靠特性的天氣手 或手動用祈雨、大晴天...等
但手動開天氣也意味著浪費一個珍貴的行動機會 所以天氣手的存在才會顯得重要
於是乎 為了在天氣戰中爭取更多的優勢
會希望天氣手的速度能夠越慢越好 這才能使得開場時觸發特性的順位在後
能夠反壓過對手的天氣
若提早知道搶不過開場天氣 也會透過讓天氣手替換進場來壓天氣
但是 這都比不過Mega天氣手的優勢
在對戰第一回合的次序是 "替換Pokemon"-->"Mega進化"-->"使用招式"
那在這個狀況下 就算開場就被搶走天氣
只要我方選擇Mega進化 無論對手是否替換天氣手登場 都能實質搶到優勢天氣權
唯二的會發生問題狀況是對手同為Mega天氣手且更慢 與對手手動使用祈雨/沙暴/冰雹
而這兩個狀況的話嘛
1.對手是Mega班基拉斯 那噴火龍本來就絕對劣勢直接不要選就好了
2.對手是Mega暴雪王 ..........呃 直接燒。
3.對手要用招式 就會少一個行動機會 或許可能也不虧
摁 都不算難解
所以Mega天氣手 真的很強
實際賽場上
MegaY噴火龍有著極端的溫度差
在15規位列Mega使用率第4 畢竟前面還有Mega袋獸
在18規位列Mega使用率第1 總排名也在前十 相當可怕的環境霸主之一
但在16規與19U規.....
面對始源蓋歐卡固拉多上位天氣的淫威 可以把其他天氣手都蛋雕 基本沒什麼討論價值
那在非神規的MegaY噴火龍 主要就成了環境上的晴天隊主角....嗎?
嚴格說起來 MegaY噴火龍的機體過於強大 大多會在隊伍中輪轉而非依存於晴天隊
超高特攻與天氣讓火系輸出非常出色
AOE的熱風或單點爆發的過熱自然而然都成了巨大的威脅
自身相當懼怕的岩石系也有不用暖機的高威力日光束可以反制
有晴天的狀況下 水系也無法對MegaY噴火龍造成直接致命的打擊 當然也能用日光束反打
而電系......除非有氣勢批帶不然根本吃不下一發過熱
速度方面也能自開順風去加速 不論進攻或輔助都有極大的價值
真要說可能就只缺一個較高威力的地面系特攻打點了吧 (所以那個熱沙大地..?)
不過由於招式格有限 雙火、一草、順風、守住的招式選擇已經不夠
所以屬修且威力相對較低的空氣斬就比較不會被列入考慮
但這也因此讓噴火龍與同為火+飛的烈箭鷹做出市場區隔就是了
另外也提一下
在MegaY噴火龍的培養中 仰賴出色的特攻種族值能帶來的影響
其實有許多MegaY噴火龍都投資了大量的努力值在耐力方面 特攻則投資很少
好讓相對短版的物耐面得以提升 提高生存能力 並有更多機會靠順風去解決速度困境
MegaX噴火龍
種族值面
雙攻 130-130 物攻顯而易見的大幅增長 但特攻稍嫌浪費
雙防 111-85 大幅強化了了物耐面 特耐則與Mega前一樣
速度同樣維持100
屬性從本來的火+飛變成了真正的噴"火龍" 也就是火+龍
在抗性上有了很大的變化
物攻進攻性能得到了史詩級的強化
特性轉變為硬爪 讓接觸類招式威力x1.3
每次這種時候 鞭屍總是一次又一次 比較對象當然還是物攻種190的MegaX超夢
在同樣不剋屬 且A252的狀況下
有硬爪的MegaX噴火龍用龍爪(80) 造的傷害是 MegaX超夢用意念頭錘(80)的98%
有個實用的增傷特性真的遠比高到嚇人的種族值好。
而換了屬性就需要另外提一下招式方面
龍屬性有了屬修加成 但實際也只有龍爪、逆鱗受益 (龍之俯衝的命中率...)
再考量到逆鱗會綁招 且不能指定攻擊對象 (單打較適合用)
所以大多會讓安心穩定無副作用的龍爪進入常駐四招
雖大多打不出剋屬的傷害 但強化過的貫穿性還是很強的
反倒本來屬修招就很爛的飛行系 僅剩自由落體極少可能會被當戰術考量而投入
在賽場上
MegaX噴的存在算是相當具有意外性
不同於動畫或單打 MegaX噴火龍較為出色的印象
在VGC雙打的使用上 是MegaY噴火龍的泛用性遠大於MegaX噴火龍
導致除非隊伍有明顯刻意針對MegaX噴火龍特化 否則對手通常會預設是MegaY噴火龍
而這時屬性變化巨大的MegaX噴火龍就能得到一些強化機會
與Mega暴鯉龍相似的狀況 兩者都是Mega前後弱點差異很大的Pokemon
也同樣都是需要強化且有龍之舞的Pokemon
MegaX噴火龍在使用上也可先以強化為主 再視時機Mega (如遇到格鬥系的狀況)
強化過後的輸出與速度皆有大幅提升的MegaX噴真的威脅挺大的
不過能靠自身強化 耐力也有所提升的MegaX噴
也比較有機會配置鬼火、羽棲這類招式
此外儘管不練特攻 光靠體質130的特攻也能用過熱針對物盾打個單發輸出 (減特攻特性)
還有雷電拳可以針對水系給予不小的輸出
然而相比於使用特攻的MegaY噴火龍
物攻為主的MegaX噴火龍在賽場上更容易受到威嚇的影響
單體作戰能力雖強 但也相對少了點與隊友的配合
不能反蓋天氣可能也會遭受致命的打擊
這自然就使得MegaX噴火龍在非神規的使用率難以勝過MegaY噴火龍了
不過在天氣被徹底壓制的神規 就是MegaX噴火龍會多一點了喔!!
但就真的只是一點點。
做點小結
親兒子待遇的噴火龍
無論原型態、MegaX、MegaY 都有太多值得討論的點 (Gen8還有超極巨化跟新招...)
強大自然是毋庸置疑的 在優勢環境可以是環境霸主之一
只可惜最大的天氣優勢在神規都被壓爛
且從噴火龍的狀況更可以再看見與超夢之間究竟有多大的反差...
不是種族值高就比較強喔 不是這樣喔
(摁 這篇總計打了超過三個小時.....................................)
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Pokemon補完計畫
專介紹競技向Pokemon相關 包含VGC與PTCG
摁對 就這樣 35/46
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三小時……辛苦了
沒事,超夢xy大集結過得算爽啊(?
下次先打在word再貼上來改顏色好了
親兒子
X就是長得很帥動畫很強,但實際上就是Y更好
你要不要先用word打再貼到ptt..
推 被PTT整到打的都不見真的會很賭爛…
推 太苦了
推,許願小時候看動畫覺得很帥的火焰雞
帥是一輩子,人氣可以當飯吃的親兒子。
Mega系要寫論文….
紫尿仔==
想賺p幣就要在ptt上一個字一個字敲
要賺P幣好累Q_Q
這一篇文章值 1000 Ptt幣 超猛的
腹鼓炎推,聽起來自殺死意堅決 lol
配個果子打三發帶走三顆頭也不無可能 然後就死透了
以噴火龍的人氣 大概還會領個Z Mega
推
mega變成了真正的噴'火龍' 什麼時候變真正的'噴火'龍QQ
推
動畫的是蓄水龍
推推
朱紫太晶戰還真的看過隊友腹古老噴 當下都愣了
推推,文章消失真的要命,辛苦了
你好棒
增火龍
我猜火系會抗妖精有一個原因是因為x噴,親兒子被打成這樣
還能看嗎
推
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[發問] MEGA 噴火龍需要分開練兩隻嗎?爬了/噴火沒有看到 以前如果討論過的話請鞭小力一點 這幾天努力的換了兩隻滿意的的iv小火龍 想問一下為了MEGA而準備的話 需要兩隻不同的噴火龍嗎? 因為厲害小招/大招卷很少,只有之前送的那幾張 不知道是不是該進化兩隻噴火龍 一隻拿爆炸烈焰 另一隻拿龍息![[發問] MEGA 噴火龍需要分開練兩隻嗎? [發問] MEGA 噴火龍需要分開練兩隻嗎?](https://i.imgur.com/ddjAhdMb.png)
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[閒聊] 寶可夢的系列特色為何常常不延續?如題 哇 mega進化欸 噴火龍有新的進化種欸 下一版 啪 沒了 哇 Z招式欸 九彩昇華好澀喔 下一版 啪 沒了4
Re: [閒聊] 把寶可夢mega後幾個小無用還有一個無用bug是,一次只能超級進化一隻。 把色違的噴火龍進化成 超級噴火龍 X, 想說再把大針蜂超級進化,變成超級大針蜂。 但剛剛的色違噴火龍,還不到4小時就變回原形了! X!![Re: [閒聊] 把寶可夢mega後幾個小無用 Re: [閒聊] 把寶可夢mega後幾個小無用](https://i.imgur.com/COS7kUFb.jpg)
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[發問] 請問噴火龍的mega噴火龍的mega有 X跟Y X跟Y各要花費200mega石 可是 如果我有一隻噴火龍mega過X 但還未mega過Y 可是忘記是那隻 因為不是最高cp 而我有十幾隻噴火龍
[寶可夢]明明是第八世代動畫 怎麼八大師王牌幾乎都用Mega進化?? 明明這個世代的動畫就是要來宣傳劍盾的 結果八大師的王牌們用的系統 丹帝:超極巨噴火龍 竹蘭:Mega烈咬陸鯊
[閒聊] ZA如果老噴又有新mega意外嗎Za mega回歸已經是確定的 除了卡洛斯過去(或者未來)的樣子 的寶可夢外 大概也會新增一點mega進化 雖然噴火龍已經有兩個進化了
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