Re: [閒聊] 三國志11為何是公認的最佳一代?
※ 引述《tessamaimai (我問故我在)》之銘言:
: 如今玩回2006年的三國志 發現畫質很醐 城鎮的細節都看不清楚 登場人物也少
: 為什麼這代會被公認是最好一代
: 在我心目中 13代(玩法最多元) 14代 (11代的加強版)
: 都更優秀
: 如今很期待15代的到來
: 到底11代有何魅力可以造成大家這樣公認?
: 是水墨畫風格嗎? 可是如果畫質不要那麼醐就好了 城鎮建設都醐到看不清楚
對這主題有興趣就回一下了
我以前在KOEI版剛好問過類似的問題
得到的回應是311原版其實很糟糕
在日本甚至有網站寫評價是"クソゲー"
也就是糞GAME的意思
為啥糞也寫得相當詳細,可以看這裡
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3062.html
然後PK版有所改善
如果是從PK才開始玩就不會感覺糞糞的了
當時我問的問題可以看這篇
https://www.ptt.cc/Koei/E.TCLW6LxEp0FY
--
SAN11無印一開始非常慘烈,對照組還是堪稱信野最強的革新
對手是革新非戰之罪,但11本體也有上面評價提到的名將被
特技害到變不強,像趙雲的「洞察」,荀彧的「眼力」都是
能力強但特技沒用或微妙
洞察超強阿...
洞察超強+1
可是洞察還滿強的吧?
SAN11PK還是打不贏革新PK就是了
洞察不會中計捏 除非電腦很聰明會略過火哥 針對其他人
沒洞察可以被定到死
洞察防魔神技,是一人一特技導致很多莫名其妙的綁定被噴,但
這後面隨著sire創造出可以多特技和組合技後反而就變神作
一人一技就這代想徹底分工化的創新想法 不想像以前那
樣一堆萬能超人 你真做到也就罷了 結果除了弄出一堆
廢物還弄出一堆白板 做事做一半 比如陳群政治98一看
就內政人才嘛 那他領了什麼特技能讓我種田呢 沒有
隨便一個政治低20有屯田的三流文官都更強 還好有SIRE
單特技可說是311的唯一死穴了
11代真的委屈,我看整個三國系列根本沒一代打得過信
長革新
這代計謀很強!混亂 放火 沒兵也能搞死你,洞察免疫中計
,還不強?
單特技的好處就是不會永遠只玩少數精英,人盡其力,那些
普將拿去後勤、內政,廢材拿去運輸,單特技絕不是死穴
單特技很好啊 有問題的是有些一二流的人才沒特技
所以修改器真的是好 補足很多原版的缺陷和遺憾
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