[問題] 為何出名漫畫家連載上會拖稿?
jump上的漫畫連載每週發行一本。
能在上面連的漫畫家,應該來頭都不小了,也賺很大了吧。
他們應該是只要初稿、劇情想好,剩下就是請來底下的人工作了,
那為什麼還常常看到什麼下週停更、休假取材之類的?
也常常看到新聞稿說:漫畫家覺的每週連載時間太趕了,
可是不是有1週的時間嗎?而且連載就幾頁而已
扣除沒有靈感以外,怎麼還會畫不出來?
出名的大漫畫家,應該都賺超多錢了,也有自己的工作室,
下面應該請一堆人幫處理事情 ex:海賊王、咒術回戰等等....
那為什麼還會嫌連載時間很趕,三不五時就想停更?
獵人作者應該是最明顯的。
突然很好奇這個問題,求解。
--
腦袋很好用
需要的時間比你想像的多 像尾田都有人懷疑他一週有八天
想點子很難欸 還每週要生
尼有認真想過這個問題嗎?
好問題 你可以自己試試「有一週的時間」你可以創作出
什麼東西
創作就是種無中生有,更別說還要把它具體繪畫呈現出來。別的
做得到這些不一定出名
不說即便是那些常見的毒物小說,即便它們架構粗糙要長期去描
你只負責看當然覺得簡單
會這樣的故事也並不容易 0.0
哈哈哈☺
真島浩:你說什麼?
不用畫畫 先從寫小說每個禮拜更新開始吧 試一次就知道
要花多久了
高處不勝寒
十幾二十幾頁一周生出來,跟鬼一樣。
然後說休假取材的,其實通常真的是取材
你以為點子是水龍頭一扭就有喔
講得好像劇情很好想
很多漫畫家都會分享一週時間怎麼應用的 你找了嗎==
你畫畫看阿 花了一周通常只弄得出日更條漫那種灌滿水的
你也不看看以前一週可以畫出來的畫風多簡陋
你這麼厲害一周隨便就生十幾頁出來 要不要去投稿一下
每天發廢文都不容易了 更何況要劇情連貫的畫出來
不要讓人才被埋沒
如果有想要講的東西然後只給15~25頁講還要分段分格
不小心沒怎麼貼網點做效果就被說偷懶了
然後想要講的東西投票投輸還會被編輯強迫改,故事又轉一圈
腦子是好東西可惜你沒有
你認真的嗎= =
原因很多助手有無 生病 外出 漫畫稿發生意外 取材
問我們幹嘛
有時光機照著畫確實就不太花時間
而且是周更 對一般漫畫家 這時間都很趕
沒畫過漫畫也google一下漫畫怎麼畫的好嗎
看人 有人不喜歡水回數毀作品
拖稿應該是分鏡稿用完了吧,通常分鏡稿都會一次準
備一個段落
你也可以看看講解jump大便作、腰斬作的影片就知道多難了
作者想畫、編輯覺得應該這樣畫、讀者想看,這三個因素
每週都想的出好劇情? 獵人那是真的生病啊 有一堆生病連結
局都看不到的
你大學GOOGLE複製貼上交報都會拖了 漫畫家怎麼可能不會
你行你上啦
說的跟唱的一樣 你行你上啊
長期連載週更真的是很硬尤其沒助手的
除了畫以外還要想劇情有沒有符合角色人設劇情架構有沒
有bug
很難理解?你沒有過不想上班?
以為創作像ai,點一點就有了嗎
每個禮拜想好劇情+分鏡構圖你可以試試
漫畫家走到你面前也只是個普通人
你乾脆說 只要打開冰箱放進去 那麼大象也可以收納吧
JUMP漫畫家錢好賺嗎不知道 開工作室錢是真的燒很快啊
笑死,不會畫畫的問一個禮拜怎麼會畫不出來
真島是特例
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[閒聊] JUMP在2022還在戰尾田和富堅是不是完蛋了就 海賊王是97年開始連載的作品 獵人是98年連載的作品 論漫畫家資歷,富堅是更老一輩的漫畫家,尾田也不能說是新生代的漫畫家了 然後過了20年,2022的現在17
Re: [情報] JUMP不忍了!霸氣提升稿費挖角他社漫畫家對於此事 其他漫畫家在X上的反應是: 近藤信輔: 這比我當年的稿費高很多啊 (註:2012年『烈!!!伊達先パイ』JUMP連載)14
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爆
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