Re: [討論] 台灣在acg上消費這麼高 為何都得不到尊
※ 引述《yoriniyote (yoritorimitori)》之銘言:
: 如題
: 以前會說沒實力不要跟人家大小聲
: 可是看看這幾年 尤其疫情開始後
: 各國手遊的營收榜還有遊玩人數
: Vt的抖內 跟觀看數
: 台灣消費不是世界排名前幾,不然最少在亞洲區也名列前茅
: 日本的聲優歌手 韓國的綜藝團體這幾年
: 也積極的來台辦活動
: 明明消費力這麼強 也很樂意支持正版
: 為何還得不到國際尊重
: 往往只要對岸吠個幾聲,就會有官方出來澄清立場
: 怎麼會這樣?
最穩的答案是:
台灣都不尊重自己吧啦吧啦,所以外國公司都看台灣沒有
你不會棄坑,那我自然乳你
這答案給了你我尊嚴,至少我們是站著的,只是被其他因素拖累
但實際上要是真是這樣那還好一點,至少台灣全民一心的實力還是未知數,說不定超級強
但實際上的理由大家應該都有心理準備了
台灣看起來人均消費多,但實際上可能只能算中國那邊的…一根毛
但不是指台灣人消費不夠多,而是中國那邊消費的太多了
例如內褲鬆,可能大家覺得,檔案中國服也沒賺很多,那得罪一下怎麼了
但內褲鬆主力dnf在中國賺的錢多到,檔案對比來說真的只值一根毛
今天中國二遊玩家的敏感度與出征能力今非昔比,也跟中國目前岌岌可危的經濟有關係,充滿戾氣
dnf被抵制的話,虧的會更多
而這也是目前的窘境
台灣消費多的東西,就算中國那邊比不上,但中國那邊還有其他同公司的事業群
假設學園偶像辱華,那中國人很有可能跑去燒假面騎士玩具、鋼彈模型等跟萬代有關係的東西
然後因為現在中國那邊亂啊,這種燒法就越來越有效了,模糊空間越來越少,so
能夠預見的台灣勝利的結果也只有,檔案台服關閉,只給港澳服務這樣
而且,就算中國沒有該公司的事業群,你想想,14億人口的超大經濟體,而且人均收入不低,能進去還不賺死
就算現在沒去那邊賺錢,搞好他們的心情也不虧
所以現在就,抵制的話也是有機會的,最好的結果其實就是,犯過錯的直接中台二選一,你選擇中國那台灣就燒到你自己退出台灣市場
說不定這樣下去還真的有機會獲得更多尊重,讓大家知道來台灣做生意不能馬虎
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Sent from nPTT on my iPhone SE (2nd generation)
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很多人都嘛覺得不影響遊戲本體就沒差,玩個遊戲幹嘛
上升到民族主義
其實中國也是這樣,但他們的政治正確就是一個中國,
樂子人燒起來無負擔
講那麼多,結果看到你有玩絕區零 ==
人均收入不低(?)
你這做法會被說太激進 有對岸臭味
有遊戲玩就好+1 其他沒差
我也覺得抵制這種非遊戲內容東西非常無聊;星鳴特工、魔
咒之地、星際大戰就是被那些抵制樂子人弄死的
你的說法跟臺灣人自己不尊重自己是可以同時成立的,而
就是這兩個合起來才會讓每個廠商都把臺灣當韭菜割。
現在人均多少有5000嗎
人均我記得是2000人民幣一個月?但因爲羅漢腳暴增所
以花在手遊上的會越來越多
你真別說,絕區零沒再開了,畫畫都沒時間qq
對岸人口分母太大,總營收贏台灣太多,人均差一點也沒差
以前說人均2000人民幣/月的說法來源是中國統計的人均可支配
收入中位數,而目前這個數據約是2893人民幣/月=1.26萬台幣/
月,計算方式是家庭收入除以家庭人口,台灣主計處按照相同
的計算方式大約是2.9萬台幣/月,所以台灣是中國的2.3倍
爆
首Po如題 以前會說沒實力不要跟人家大小聲 可是看看這幾年 尤其疫情開始後 各國手遊的營收榜還有遊玩人數 Vt的抖內 跟觀看數8
很簡單啊 一來台灣的就死忠 喊抵制喊退坑每次都說說而已 一陣子又載回來玩 二來看看光是抵制DEI在版上的討論就可得知 總是會有假中立的整天在批評自己人6
我倒是覺得和台灣無關 而是那些IP太弱了 想想看如果今天是寶可夢公布收入 他就算直接說 支那賣了多份 台灣賣了多少份 你信不信他們完全不敢抵制X
除了推文說的那些原因, 還有一個可能就是中國投資的錢更多, 你台灣人課金課到第一名也比不上一個投資客。 這就像遊戲玩家們是遊戲的主要消費者, 但各家廠商還是拼命往SJW的方向跪下去一樣,
爆
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