[討論] 四元素的最頂能力發展是甚麼
西方古典四元素 風水土火
ACG裡最基本的應用就是甚麼屬性的魔法就丟甚麼東西
風刃、水刃、石彈、火球
那麼四元素頂級發展能力會是什麼?
以降世神通為例子
水能發展冰、血
土能發展沙、金屬
火能發展閃電
風...抱歉風好像沒有
有的作品會走融合發展
水+風=冰
火+土=熔岩
土+水=泥
風+土=沙
火+水=蒸氣
風+火=雷
比較想要討論元素能力往上發展到最頂、最外掛的樣子是怎樣
土好像能發展成重力魔法,隕石魔法有可能是火,也有可能是土
水常常能夠往治癒發展,如果火有不死鳥的屬性也能發展治癒能力
然後就是操血術或冰凍能力,最頂應該是大海嘯?
火能發展雷,有的時候雷也可能是風或水的發展能力
最頂的火發展能力應該是純量操控,或是聖火、不滅直到燒盡一切的迦俱土
風就感覺好像沒什麼頂級應用,有可能發展冰或雷
有抽真空、製造毒氣之類,攻擊呼吸或使人缺氧的應用存在
但好像沒有很酷很外掛的發展
--
「──寄宿於吾之紅蓮赤龍啊,自霸覺醒吧。」
『──吾所寄宿之鮮紅天龍啊,成王而啼吧。』
「──濡羽色之無限之神啊。」『──赫赫然之夢幻之神啊』
「『─見證吾等超越際涯之禁吧。』」「『─汝,燦爛然於吾等之燚中紊亂舞動吧。』」
「『『D ∞ D!! D ∞ D D ∞ D!! D ∞ D D ∞ D D ∞ D!!!! D ∞ D D ∞ D!!!! 』』」
───身為惡魔的真紅赫龍帝˙兵藤一誠˙DXD˙Diabolos Dragon
--
風可以音啊
忘記風還可以有音波類型的變化,所以可能有震動的演變,但感覺有點牽強
天氣預報:把人變蝸牛
最頂的火是岩漿
你沒看過一方通行?
因為有你們力量的結合(ry
水和火的最高境界 都是能控制時間
端坐於霜天吧!!
風如果能完全控制空氣成分那其實蠻強的
如果火是控制能量,可以反向達到絕對零度
今天的風兒好喧囂啊之術
應該是地球超人吧 力量就在你身上
看你怎麼解釋,不然你不覺得火變雷很沒道理嗎
物質 能量 時間 重力
地球超人很虛耶
降世神通的御血術超級強
風還可以進化到控制天氣吧
核融合吧?
而且地球超人是土火風水星
心
地球超人
火為什麼有閃電==
地球超人
好吧 地球黑人
發展成大一統理論,從此元素間可互相轉換或成為無屬性
為什麼風加火是雷?
看你怎麼解釋,例如風火你都用能量控制來解釋的話,那
範圍就超廣了
環保之力+星巴克之力
原PO的火生出閃電大概跟佐助的麒麟是同個邏輯吧
要看元素怎麼作用 水只能操控水分子還是可以自力分解成氫
氧 可以的話直接就發電了 或是範圍能大到大氣層內的水圈
都能掌握 那就掌握天氣 打雷下雨信手捻來 控制氣壓差也能
造成季風 更狠一點全世界都覆蓋雲層隔絕陽光就冰河期了
原子控制,四元素追根同源都是原子控制
火可以使用雷,本身就是能力本身是控制/釋放能量,
而非單單只是火
這種元素力發展很大一部分看作者的理科知識儲備量
暗黑破壞神(D.S.那個)的 雷帝 是 大氣系咒文發展成落雷
振火上去變雷火還真不知道為什麼XD
那個系列的雷和火無關 是屬於風系的
火是太陽
本來就可以使用能量那就是能量屬性了,叫火不是很侷限
假如都解釋到能量跟原子分子控制上面去,那真的幾乎無
所不能了
地球黑人XD
火=燃燒=物質氧化=元素的電子移動
然後氣體大概比液體跟固體更容易離子化吧,所以火+風=雷
反正分子原子要再上去 就開始玩什麼時間空間因果 玩到不
知道怎麼玩就開始玩比創作者厲害之類的(
降世神通的凱塔拉示範過一次,海上單刷戰艦
去看炎炎消防隊 全都用火在唬爛
頂天就像萬磁王那樣吧,直接操作原子。感覺基於現實
自然的能力最都差不多的樣子
超能力大戰裡面 火系頂點的角色能力其實是能控制分子震動
塗鴉上帝?
原本能力轉換成其他屬性效率要降低吧(例:電生磁)
水+火+土 核能發電廠啊
風可以抽真空,直接把火吃得死死的
風也可以進行天氣操作吧?直接手搓一個颱風
火的上位=熔岩
紅明顯,火看炎炎(X。認真來說火要說極致可以控制溫度
甚至是運動,直接粒子上斷法其他能力
萬磁王原本以為只能操作磁力 玩玩金屬製品 結果他竟然能
控制分子鏈結 這能發展的就多太多了
水超強的,有冰凍跟汽化,水刀也能切開金屬
風剛樓上有人提到真空,也可以反向給n倍大氣壓力
最頂的就是插個時空幻
風光是抽真空就跟鬼一樣了吧,可以製造空氣密度的護甲,也
可以改變光線折射進入眼睛的角度製造幻覺
真空就溫度上離子化電漿,再上去就核融合 用輻射熱燒死你
水+土 屎遁 強制排便
風可以抽真空 調整氣壓,乃至調整氣體濃度
火的上限是普朗克溫度 冰的上限是絕對零度吧
只是作品通常絕對零度都亂喊
只是因為絕對零度的名詞較為知名 實際上絕對零度 如
果能辦到的話 效果遠超越作品內辦到的
理論上四大元素的極限都是控制粒子就是了
這種建議往象徵跟權柄上面去走,例如火象徵力量跟戰爭也
象徵智慧所以火的頂點就是戰爭的主宰 力量的本質 巴拉
巴拉
先拉到概念權柄層次,再來愛怎麼吹就怎麼吹
前幾天才一篇一樣檢討風的 其實中國小說蠻多風的上位技
能能進化成空間屬性 看你怎麼腦洞而已
風就是風暴 雷霆 天災 反正拉到概念層次就對了
真要說 火何不乾脆一點直接宇宙大爆炸 我就問誰與爭
鋒
風也可以往速度發展 快到極致超越時間 你看時間屬性也出
來了 還有像是蝴蝶翅膀ㄧ振 遠處產生颶風 蝴蝶效應可以
吧 連因果都來了 看你怎腦洞掰合理而已
最頂就是一方通行
四個能力殊途同歸
一方通行盒子疊得少了,面對那種概念型攻擊毫無還手之力
I am atomic
就看怎麼掰而已啦,有些雷的發展能像奇犽一樣身體
雷化,風的發展
是如果是風刃開始的話到最後變成颶風刃或龍捲風刃
都有可能,
風:真空 水:操血 火:能量轉移 土:黑洞
神諭原罪2超萬用的傳送術就很神奇的屬於大氣學派
風屬性不如直接操縱整個氣體巨行星
風的話看看魔裝機神,發展到極致是影響“訊息”,將對
手在宇宙中存在的所有訊息都抹消,達到因果律等級的消
滅。
元素->能量->熵、逆熵->時間、因果 殊途同歸
封鎖訊息這個風的能力超酷
土元素-矽晶片吧
寇拉傳奇還有不用滿月就能截血的,一個人就放倒安
、達芙這些頂級神通了。
風→噴流→伽瑪射線暴
怎麼感覺前幾天才來一篇
紅明顯,請從四元素理論開始
風我玩過有雷的,生活實際上龍捲風跟颱風威力驚人但遊戲
較少當大絕招(可能比較不好畫
最頂就是控制分子啊 風就是控制空氣分子 水就是控制水分子
土就是控制所有金屬元素 火的話沒有元素就是控制熱量
就是要畫元素戰鬥真的要把物理化學跟地科學好
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