[閒聊] 大金剛為什麼不出3D了?
Oh~Banana~
我正在玩大金剛64辣
https://i.imgur.com/mWIBvj7.jpg
大金剛跟瑪莉歐的年紀一樣大
到了超任出的三款橫版過關銷量皆達百萬
進入N64時代後 也理所當然由Rare進行3D化
就是這款大金剛64了
後來大金剛沉寂一段時代 直到Wii大金剛歸來
可是這款由Retro做的大金剛 竟然又變回2D橫版
我要3D的大金剛好嗎?
不禁好奇 大金剛為什麼不出3D了?
有沒有西恰?
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話說這作品版權有沒有問題啊
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我卡愛橫向,雖然橫向苦手
推
沒版權問題 就賣得不算太好而已
推
Rare被微軟買走前,老任有協商先把Rare創造的大金剛宇宙
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角色拿到自己手上,所以版權沒問題
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Re: [閒聊] 2D瑪莉歐是不是不行了?身為多年的瑪利歐老粉也是有這樣的感覺 2D瑪在加入了多人要素之後的確是變簡單的不少 為了讓大家可以玩 也因此把關卡簡化再簡化 幾乎只要一路往前走就可以過了 瑪U玩起來就是這樣的感覺 連找金幣也沒難度8
[閒聊] Rare為什麼去微軟就不行了?如題 Rare以前當老任第二方時 出了一大堆好遊戲 像超任大金剛 大金剛64 007黃金眼 阿邦與阿卡 百戰壞松鼠 迪迪剛賽車等 但是自從微軟砸大錢收購Rare後 他們就再也沒有做出媲美任天堂時期的好作品了![[閒聊] Rare為什麼去微軟就不行了? [閒聊] Rare為什麼去微軟就不行了?](https://i.imgur.com/Y3IZ0sGb.gif)
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[閒聊] 為什麼16bit遊戲機壽命特別長?如題 1994年 索尼世嘉都推出新機 任天堂還在慢悠悠的繼續賣它的超任大金剛 後來三款大金剛都達到破百萬銷量 '96年出的N64的表現不佳 任天堂又繼續回頭榨乾超任的剩餘價值4
[閒聊] Switch遊戲標題的關鍵字是什麼?超任: "超級" ex:超級瑪莉歐世界 超級大金剛 超級魔法氣泡2 N64: "64" ex:瑪莉歐64 大金剛64 星際火狐64 wii: "wii" ex:新超級瑪莉歐wii 瑪莉歐賽車wii wii運動 GBA: "advance" ex:超級瑪莉歐advance 真三國無雙advance 最終幻想6advance Wii U: "U" ex: 新超級瑪莉歐兄弟U 任天堂明星大亂鬥U 殭屍U![[閒聊] Switch遊戲標題的關鍵字是什麼? [閒聊] Switch遊戲標題的關鍵字是什麼?](https://i.imgur.com/CPUI2lJb.jpg)
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[討論] Rare這家公司當年有多屌如題 這家曾經是任天堂最強二廠之一 超任 N64時代幫老任做不少遊戲 超級大金剛 大金剛643
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