[閒聊] 大金剛為什麼不出3D了?
Oh~Banana~
我正在玩大金剛64辣
https://i.imgur.com/mWIBvj7.jpg
大金剛跟瑪莉歐的年紀一樣大
到了超任出的三款橫版過關銷量皆達百萬
進入N64時代後 也理所當然由Rare進行3D化
就是這款大金剛64了
後來大金剛沉寂一段時代 直到Wii大金剛歸來
可是這款由Retro做的大金剛 竟然又變回2D橫版
我要3D的大金剛好嗎?
不禁好奇 大金剛為什麼不出3D了?
有沒有西恰?
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話說這作品版權有沒有問題啊
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我卡愛橫向,雖然橫向苦手
推
沒版權問題 就賣得不算太好而已
推
Rare被微軟買走前,老任有協商先把Rare創造的大金剛宇宙
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角色拿到自己手上,所以版權沒問題
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[討論] 任天堂64根本就很成功如題 超級瑪利歐64 跟 薩爾達時之笛 到現在都還是3D動作遊戲的標竿 還有Rare幫忙做的大金剛64、Perfect Dark、阿邦阿卡大冒險、黃金眼007 個個膾炙人口29
[閒聊] Wii U還有哪些遊戲沒被NS取代如題 最近買了台Wii U 但卻發現沒啥遊戲可玩 因為Wii U上的好東西在NS時代被大量回收了 新超瑪 超瑪世界3D 瑪莉歐賽車 奇諾比奧隊長 大金剛熱帶急凍 皮克敏3 甚至連濡鴉的 巫女都上去了13
Re: [閒聊] 2D瑪莉歐是不是不行了?身為多年的瑪利歐老粉也是有這樣的感覺 2D瑪在加入了多人要素之後的確是變簡單的不少 為了讓大家可以玩 也因此把關卡簡化再簡化 幾乎只要一路往前走就可以過了 瑪U玩起來就是這樣的感覺 連找金幣也沒難度8
[閒聊] Rare為什麼去微軟就不行了?如題 Rare以前當老任第二方時 出了一大堆好遊戲 像超任大金剛 大金剛64 007黃金眼 阿邦與阿卡 百戰壞松鼠 迪迪剛賽車等 但是自從微軟砸大錢收購Rare後 他們就再也沒有做出媲美任天堂時期的好作品了6
[閒聊] 任天堂為什麼不買Rare?如題 超任大金剛123 超任大金剛64 007黃金眼 百戰壞松鼠 阿邦與阿卡 Rare為任天堂立下大量汗馬功勞 但當微軟企圖收購Rare時 任天堂卻沒有任何動作 當時任天堂被索軟夾擊 像Rare這種好的第二方更應該緊抓不送吧6
[閒聊] 為什麼16bit遊戲機壽命特別長?如題 1994年 索尼世嘉都推出新機 任天堂還在慢悠悠的繼續賣它的超任大金剛 後來三款大金剛都達到破百萬銷量 '96年出的N64的表現不佳 任天堂又繼續回頭榨乾超任的剩餘價值4
[閒聊] Switch遊戲標題的關鍵字是什麼?超任: "超級" ex:超級瑪莉歐世界 超級大金剛 超級魔法氣泡2 N64: "64" ex:瑪莉歐64 大金剛64 星際火狐64 wii: "wii" ex:新超級瑪莉歐wii 瑪莉歐賽車wii wii運動 GBA: "advance" ex:超級瑪莉歐advance 真三國無雙advance 最終幻想6advance Wii U: "U" ex: 新超級瑪莉歐兄弟U 任天堂明星大亂鬥U 殭屍U5
[討論] Rare這家公司當年有多屌如題 這家曾經是任天堂最強二廠之一 超任 N64時代幫老任做不少遊戲 超級大金剛 大金剛643
Re: [問題] 有沒有遊戲是全黑白卻很好玩的大金剛阿 不是街機紅白機的大金剛 也不是超任大金剛 而是94年的大金剛GB 這是街機大金剛的正統續作 一開始玩的還是街機大金剛的關卡2
[閒聊] 艾爾登法環有超任大金剛難嗎?如題 剛剛玩超任大金剛 被礦車那關搞到差點起肖 試了超久靠背版才勉強過關 超靠北難 讓我想起最近以困難為賣點的遊戲 艾爾登法環
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