[閒聊] 百鬼其實還能再加把勁吧
遊戲王罪寶世界觀的那個百鬼羅剎(哥布林騎手)
https://images.plurk.com/2fBuF8L30CJcMyrMrvDM1K.jpg
主打超量 拔素材來展開
補充包出到1205,但No body care 的主題
唯一的特色是很cheap
劇情上被黑魔女吊打
https://images.plurk.com/6wBbVnLYMOrnCkAkvT2P0f.jpg
現在劇情寫到黑白魔女對決
討論區從來沒人在乎這一群飆仔的後續發展
普通展開
先手做出本家巨魁+小夜+黑騎槍兵/R3怪康
總共三個阻抗
以一個新主題來說不差
未來加把勁可以有更多能見度吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.22.38 (臺灣)
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推
※ 編輯: aya16810 (49.216.22.38 臺灣), 05/02/2024 09:10:55
百可關
推
YODAYO
推
沒有VCR不想努力了
推
百鬼可愛百鬼務實
推
幹 懷孕百鬼禁止禁止禁止禁止==
推
滿爛的..
推
你的修女生小哥布林囉
→
實際上主要是吃純愛獸 有哥布林後直接跟被刪除一樣
→
你純愛展開多強都沒用 備牌上個哥布林就沒了
推
是新的分身呢
爆
[情報] 薩爾達傳說暫保密副標,怕玩家猜劇情發展據IGN報導,任天堂稱目前依然用「續作」來稱呼《薩爾達傳說 曠野之息 2》是因為本作 將會有一個正式的副標題,而副標題暫且保密是因為一旦公佈就會給玩家提供線索,他們 可能會知曉遊戲主題或劇情展開。 《薩爾達傳說》的副標題一向都很關鍵,有時指的是遊戲中的關鍵道具(如時之笛、風之 律動),有時指的是重要概念與主題(如曠野之息)。79
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[閒聊] 遊戲王OCG 百合濃度提升的第十二期如題,遊戲王自第九期開始,由於逐步脫離跟動畫綑綁銷售的賣卡策略。 開始會在每一期的卡包中加入主線劇情。 第九期是DT世界觀的延續 講述星球上各勢力影依、靈獸、神樹、星因士、機殼的對抗 第十期是星遺物世界觀21
[遊戲王] 1203 哥布林主題化百鬼羅刹(ゴブリンライダー) (哥布林騎手/騎士) 新卡直接把哥布林主題化 跟前天的哥布林空降部隊也很合XD16
Re: [閒聊] 遊戲王什麼時候開始變演牌遊戲的?來回一下,首先要明確一下什麼是演牌。 就我來說的演牌: 在一回合內不斷接連使用卡牌效果展開、檢索, 達到當回合就能擊敗對手、或是下回合如果對手沒有辦法解場就能擊敗對手, 又或是做出讓對手難以進行動作的陣型。11
Re: [閒聊] 遊戲王 MD 全盛EMEm VS 十二獸就有人做過,你自己看吧 啊新米這牌組不用學了,因為雙方都是滿手禁卡 只要感受那個芬芳就好 前三場都是EMEm 先手,被十二獸滿手手坑丟到媽媽都認不得10
Re: [閒聊] 遊戲王 DP25 疾風的決鬥者 LL強化 新規新卡來了 天啊,新卡的設計完全不是我預期的走向 XDDD 雖然圖很香,但是主打瘋狂累積超量素材, 新本家怪A一素材無次數限制彈對手特召怪,新本家怪B一素材一回合一次彈魔陷回牌組7
Re: [鐵道] 星穹鐵道1.2主線-這是在演啥?真的不知道說什麼好了… 如果評價給到「虎頭蛇尾」 我甚至覺得有點太高了… 1.0 仙舟劇情好像展開了什麼有點東西的樣子。6
Re: [閒聊] 遊戲王MD LL鐵獸大師進來一下推 NekoArcueid: 原po在16樓的意思是MD沒有這兩張牌所以12鐵獸不適合 02/02 11:14 → NekoArcueid: 玩嗎? 02/02 11:14 MD的十二獸沒有鼠騎和會局 所以十二鐵獸最仰仗的起手路徑,你要起手天胡才有辦法做出來。1
Re: [閒聊] 入坑求指點(時潛者心得原文恕刪 發這篇文主要是留個紀念 畢竟是自己非常喜歡的主題 但更大的用意是勸世 至少有一些低端一路打上來的感受
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