Re: [檔KV] 手遊staff是很沒自由嗎?
到底就一句話
https://i.imgur.com/0iCdEkQ.jpeg
檔案一直都不好玩,能走到今天靠的是真誠
很爛願意改的行動,出包時道歉的誠懇
而今天這團隊為了新作品,主動召開通靈王大會
把檔案架在火上烤點燃別人照亮自己
他是成功了,收穫很多流量跟關注度
不只日韓連板上都多了好多文章
但對檔案玩家來說又是如何
平平靜靜過日子,喊著哇幹12著經
突然就失火,一群樂子人通靈人跑進來把一切搞得烏煙瘴氣
甚至頭上多一頂公司粉檔衛兵的帽子
這些可都是從前就支持他,喜愛他作品的人,現在卻是被這麼對待
作為一個創作者,有沒有為喜愛自己料理的人著想過
只為了自己能做出美食,不顧食客到底真正在追求什麼
我實在感到非常遺憾非常可惜,還是21小時之後再來吧
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.116.195 (臺灣)
※ PTT 網址
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做了啥是把檔案架在火上燒,不太懂?
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如果平平靜靜過日子沒跳出來說話,還會被戴帽子嗎?
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大腳一踢 把自己在檔案的孩子們踹到旁邊去 不要了
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完全看不懂在寫什麼,中國論壇待久就變成謎語人了嗎
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好像哪裡複製過來的==
推
你可以不認那群恐怖情人 但你這篇也是通靈大賽
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然後通靈王大會...,有人愛開就去開,跟遊戲有啥關
推
工三小,創作者是指玩家還是公司
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在那邊燒得有多少是真玩家也沒人知道吧
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看熱鬧的應該還是比較多
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這就是過度腦補了
推
樂子人? 元明大戰和活俠悟空那邊多的是 檔案算少了
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昨天推文是有看到討論到一半直接噴公司粉啦
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這問題不是樂子人嗎?
推
昨天又看著伊吹的本子12著經==
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可能內褲鬆黑加進來護航吧XD
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感覺你好像自己增加太多戲份了
推
這說話一股濃濃的仙人味
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都離職幾個月了還要照顧前公司專案 不至於吧
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檔案幾乎是靠二創撐起市場的 事實上對遊戲本體滿意的玩
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家並不多 之前推/退坑文底下不是很多人推本體在推特?
噓
大家真客氣欸
推
檔案負責出角色,角色互動交給同人
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首Po如題 如果是動畫staff的話 我這家公司作品做完換下家做也沒差 下一部作品有上一部作品的影子很正常 這就我的風格不然你想怎樣27
寶啊 因為兩種營運模式不同 手遊是長期經營的 動畫背後的Ip可能是長期的 但動畫本身是短期的52
不知道為什麼,大家都很喜歡用吃的當例子 那就寫一篇KV現在給人的感覺吧 你家巷口,最厲害的那家小吃店 原本有點破破爛爛的,但你真的很愛 親戚朋友來都會介紹過去吃,茶餘飯後也會推薦9
不太對吧 我自己會覺得像是那種家族企業 然後大哥和弟弟鬧不合 然後出來又開了一家牛肉麵店或者羊肉爐什麼的 然後店還要在開在對面或隔壁,寫著正宗初始店27
老實說,檔粉才不管原團隊出走的新作品怎樣 他們要拿自己是前檔案團隊的名號 作為他們履歷的資本 那也是他們的本事 問題只有一點43
如果是單純的換跑道,沒人會說什麼 但交接沒做好,在職時就開始做下一家的事情 如果是超人,品質還能兩邊顧好或許還能接受,但就像這一年看到的,已經跟阿葵不停總決 算好幾次,甚至連續幹半個月 之前玩家還能安慰畫師可能在忙之後的PV,所以品質下降還能接受『因為到頭來都是為了檔33
搞不好人家只是凹總力凹到起賭爛,想要創造沒有總力戰的檔案而已。 因為現階段連遊戲方式都還沒公佈,讓揣測空間太大才產生不少疑問疑慮,所以我們先把政 治鬥爭類別的負面質疑擺去旁邊,從其他理由開始思索。 從美術面與世界觀來看,kv團隊確實是喜歡檔案的風格,那麼限縮他們展開故事,以至於讓 他們決定獨立出品的框架可能有什麼?9
ng : vice(吻之惡)的縮寫吧。 : : 懂了 這種的通靈我也略懂 剛剛彷彿有他們即將散夥時的畫面跑進我腦海裡X
其實是兔女郎尼祿跟花梨救了這遊戲, 沒這兩隻紅出遊戲拯救人氣,檔案早就倒閉了, 當初那個鳥樣子根本沒人想過他會大紅大紫, 手遊也不是靠人設就能賺錢, 不是人人都有宇宙神遊的死士幫你撐著營收。
爆
[閒聊] 檔案營收輸妮姬是因為不能跨池井跟有未來不管日韓台甚至中國 檔案熱門程度都高於妮姬 但是營收卻低於妮姬 如果因為妮姬黑心就算了 但是妮姬卡池又是公認佛心可跨池和願望清單 所以檔案營收輸反而是因為卡池不能跨池井嗎 檔案難抽相信大家也有耳聞 但是檔案送的多爆
[閒聊] 蔚藍檔案 大流行的原因與成長軌跡逛YT剛好看到有人在聊日本手遊的現況 並考察蔚藍檔案(日本)造成大流行、人氣不減反增持續往上爬的原因 身為萌新羊師非常有興趣 看完後來稍微整理一下79
[KV]超派韓國人PV下方的留言 頭の輪のせいで全員がブルアカのモブに思えてしまう 因為頭上有光環,所有人看起來都像蔚藍檔案的路人 ---45
[ 好雷] 科洛弗檔案防雷 這部電影還蠻讓人耳目一新的 他不是那種怪獸片,甚至怪獸只是拿來製造氣氛用 (不過怪獸相關的幾個畫面拍的很棒) 還有就是那種手持攝影的風格增添了現實感42
[閒聊] 關注蔚藍檔案的雲玩家是多數派嗎很多人說蔚藍檔案人設好,但遊戲不好玩 因此有不少關注這個作品的人只是看圖而已 那麼問題來惹 關注這個作品的雲玩家算多數派嗎 有沒有八卦24
[閒聊] 中國手遊強於日韓的點是不是賣騷??一直都在想說為啥日韓的手遊也都有賣色 但中國的手遊賣色的能力就算被禁評給打壓了,但還是更讓人GGInInDer 最近突然有一種感覺,就是中國手遊最強的是賣騷 最有名的一個例子就是碧藍航線,雖然有很多手遊都有L2D 但航線的動作就是有很多性暗示,比如說最早的就是用泳池梯子作清鎗動作32
[蔚藍] 梁主寧(皮卡丘大叔)日文專訪 全文翻譯6月28日,電ファミニコゲーマー刊登了專訪蔚藍檔案前主筆 梁主寧(皮卡丘大叔)的文章,採訪日期是今年4月。 雖然官方已經放出簡體中文版,不過明顯是ChatGPT所翻,殘留不少語意成謎之處, 所以我自己還是重新翻過了一次,供想要閱讀全文的人參考。 日文原文13
Re: [蔚藍] 皮卡丘大叔 正式離職依皮卡大叔日文版本留言的翻譯: 各位好,感謝大家一直以來的支持,我是isakusan。 金用河總監之前已經通過各種渠道通知大家,所以這並不是突然的消息。我已經離開了蔚藍 檔案的劇本總監職位,並且現在也已經從Nexon Games辭職。 身為公司職員,辭職和跳槽並不是稀奇的事,特意這樣報告讓我覺得有些誇張和不好意思,
爆
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