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Re: [閒聊] 不覺得宿儺車輪戰很膩嗎

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 不覺得宿儺車輪戰很膩嗎作者
ass499
(tsai)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:8

※ 引述《assggy (IamCarmelo)》之銘言:
: 一開始五條被腰斬換鹿紫雲上劇情還有期待感
: 後面接輪換日車、虎杖、乙骨
: 已經換5個人了
: 結果宿儺通通都是2.3話解決
: 不覺得很膩嗎

看到現在突然發現,問題是敵方人數太少
只有2個人。
雖然大家都在笑 真六弔花、聖文字騎士團等四天王集團
但這些湊數字的集團可以讓我方的配角有戲份。
光跟幹部1V1、1V2,先不論打得好不看
至少讀者不會感到無聊。
以神劍闖江湖為例
它可以讓劍心一挑十本刀,但讓夥伴一起戰鬥不就是少年漫好看的地方嗎?
當然,同樣的梗用太多次,就像烈火之炎一樣,
歐~又是擂台戰,土門又要斷後了、水鏡又要打喜歡SM的對手了之類的

咒術的問題,他根本沒有湊人數的敵方集團
像死神,藍染>>>>十刃,九保也不會把十刃廢掉不寫啊
死滅回遊可能是帶出古代咒術集團的好機會
但借鑑對於描寫攤寶的高處不身寒、教會攤寶愛的是更重要。
還用日向部嘴說出我們這些廢物跟攤寶打只是增加屍體罷了。
如果說死神的鼻毛腰斬還能算得上是大家接力(打親衛隊)才得到的結果。
但攤寶這車輪戰打的超級無敵難看的,還嘴虎寶終於有你的戲份了。

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※ PTT 留言評論
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ShaNe199302/01 11:53單純設定的問題,咒術要搞0的時候就搞過一次群戰,

ShaNe199302/01 11:53但戰力懸殊過大就是除了主戰場都在浪費時間有夠無

ShaNe199302/01 11:53

ShaNe199302/01 11:54不然在京都交流賽那邊菜雞互啄就蠻有趣的

浪費時間也有浪費時間的方法,像星矢那樣闖關不是也很方便嗎? 五條對攤寶,其他去打看守結界結點的古代術士。 而不是一個接著一個送頭。

※ 編輯: ass499 (61.221.199.162 臺灣), 02/01/2024 11:58:56

z0105090602/01 12:05別 這種比宿儺耍寶難看,一堆沒人在乎的免洗筷打免洗

z0105090602/01 12:05湯匙 現在你還會想看他怎麼蓋 菜雞互啄的戲碼真的別了

Yanrei02/01 12:29其實就作者反派經營很懶啊

Yanrei02/01 12:30不然營造出一批戰力相當的反派,也比看宿儺一直灌水然後

Yanrei02/01 12:30秒殺主角方來得好

vintageme02/01 12:43高處不「勝」(ㄕㄥ)寒

lovesleep6802/01 14:43作者實力不足,領域、極之番,明明就很好抄,結果不

lovesleep6802/01 14:43要,神武解,現在不知道能幹嘛...