[鬼滅] 幽浮桌至今學不會減法? (劇場版雷)
昨天二刷鬼滅,打戲與場面依舊震撼
但也因為是二刷,而且前一天看的是Imax
所以我也有了餘裕去感受「震撼」以外的情緒
有感而發
首先是很多人在講的,回憶切太碎,打戲吋止
這個大家也都聊過了,劇場版基本上就是直接照搬漫畫的編排來用
而文戲改編和敘事節奏本來就一直都是幽浮桌的弱項
所以當媒體從可自適配節奏的靜態漫畫轉化為節奏固定的動畫以後
整個敘事才會變得那麼卡
而我覺得最致命的比起編排,其實更在於幽浮桌幾乎沒對原作劇本做刪減
我前不久才又補了一次無限城漫畫全篇所以大概記得,
就我體感,動畫幾乎還原了八成以上的台詞
於是,炭治郎就還是廢話超多,一堆內心話都要講出來的那個樣子
舉個例子
猗窩座想起了狛治的記憶,將滅式打在自己身上
炭:「蛤?他打自己?」
無頭的猗窩座一邊想著不要再生了一邊徘徊的時候
炭:「他要去哪裡?」
猗窩座看到老爸的幻影,停下腳步並跪下時
炭:「停下腳步了……」
Bro,觀眾不是猗窩座也不是大開,沒有掉頭,
我們自己看得到,不需要你一直實況轉播欸
漫畫因為是靜態,單憑畫面不好判斷猗窩座的漫步與停步
所以才藉由炭治郎的實況解說告知現況
但動畫畫面完全清清楚楚,製作組你們真的覺得有必要跟觀眾一五一十地報告嗎?
再舉一個例子
狛治旁白直接提前暴雷戀雪和師父被毒死
然後旁白自己去給老爸掃墓,掃墓回來不安反胃直到聽到消息
再接著自述自己守不了約定只會說大話
最後去隔壁道場索命
這整段的演出,其實根本就一句自白都不用吧?
我沒有很懂動畫製作,但我這邊僭越地試著編排一下,
用文字描寫一段分鏡,看能不能產生畫面
(狛治在幕石上灑水,開始動手刷)
「爹,聽我說,我要成婚了。對方叫做戀雪,是一個很好的女孩子。」
(似乎想到了什麼,狛治的動作停頓一下)
「爹,或許我真的能照你說的,從頭開始光明正大地活著」狛治微笑
畫面轉個場,顯示時間流逝,掃墓已經告個段落
狛治轉頭看著稍微西斜的太陽,全是汗的臉上突然顯現些許不安
他用手抓緊了一下領口後,隨即動身返程
回程路上可以用被夕陽染紅的無人田野、狛治的表情、烏鴉叫聲等來營造不安
然後提前把煙火大會與戀雪的回憶搬到這邊
演到戀雪說請跟我結婚吧狛治感動握住戀雪的手切回一臉不安來到道場門口的狛治
「那些人在井裡投毒啊!」
(狛治的表情呆滯)
「因為正面跟慶藏或你挑戰也打不贏」
『我會變得比任何都強』
「連戀雪都被毒死了啊」
『守護你一輩子』
「太過份了!太殘忍了!」
(戀雪淚眼汪汪地笑了)
差不多這種感覺,非必要的自白真的太多了
這些其實本來都是可以靠對話跟畫面敘事來更進一步昇華的
事實上,因為對白太多和時間冗長
劇場版狛治的回憶帶給我的感動是遠不及漫畫的
不求幽浮桌能做到像86動畫那樣強到靠北的改編和說故事手法
但過了這麼多年看到他們還是沒有對怎麼做文戲改編以及減法的藝術有所進步
實在是感到惋惜
也不禁會讓人去想,到底是哪個環節卡住讓他們在這方面一直無法突破
--
原汁原味,懂?
他之後要拆成動畫一集一集賣的 反正電影就大家買了都買
了 就看吧
確實,無意義的台詞真的可以再少一點
可能不知道怎麼改所以才會最後維持原作大致的劇情吧
,今天去看是的確有感覺到一些節奏的不流暢,不過要
我說怎麼改我也說不出來
如果不會改 照原作至少不會出事
UFO社劇情編排本來就是弱項,鬼滅對白又太多廢話一堆
你當作動畫先行就還好了
不然到時候又會有人說 好好的原作給你抄還不會抄
他們就是知道不會 才不動
人看完電影都在抱怨這點
不過對我來說這節奏的問題影響不大,但對於別人可能
就會很不耐煩吧
同意 通透那種不好懂的可以不刪 有些只是表達動作的其實用
看的就好
既然能賣,就不要動它
第一季到現在的老毛病吧 幽浮桌就真的不會砍
已經室幽浮桌傳統不覺得能改了 只能習慣
沒辦法 討論過很多次了 第二章跟第三章還是會這樣
幽浮桌就是不公不過的超級原汁原味照搬 但漫畫載體可以讓
人選擇性快速讀過一些廢話 動畫全部照唸就很躁==
所以只能慢慢習慣
鬼滅的節奏問題非常嚴重,放在動畫裡面可能接近墊底
了
幽浮桌除了用光害把戰鬥弄得很潮以外其他就是那樣 不會亂
砍但也不要期待他會修正
要打戲有打戲 要文戲也有打戲
其實空境大部分還有HF就改得很好 本來想說是因為劇場
教一間作品大賣的公司如何做動畫 不愧是我大西洽
就以前內心戲也是都台詞唸出來
獪岳回憶太長炭治郎回憶太長 柱跑步太久 雜魚兵一直出現
烏鴉一直飛無限城一直動來動去…不必要的畫面太多太煩
我也覺得炭那些沒必要的OS刪掉應該比較好
版直接演完 篇幅受限能逼他們進行內容過濾 鬼滅第一
但也沒影響太多啦 就是感覺刪掉可以改善一點奇怪節奏
章看起來就監督風格就這樣
然後義勇跟上三打 炭治郎站在那邊想弱點那種也是
有沒有想過那些對話其實對劇情串連都是有意義的,
說沒意義其實是自己沒看懂跟跳著看根本人家在演什
麼都不知道
應該說監督影響很明顯 鬼滅搞法就是把好幾集TV直接接
照原作演出就是保底不會出事的做法 你行你上
我好奇的是他們沒辦法引進善於編排的人才或思路嗎
UBW改太多被嫌的要死
在一起那樣 電影是直接看下來的所以會有各種斷點
而且劇長將近三小時可以刪早就刪了,刪到兩小時不是
更好賣更多人看為啥不刪就是劇情串連需要
你改下去弄不好 被噴的是有
幽浮桌
進步很多了 跟fate比起來
然後產屋敷輝利哉跟隱的畫面也太多 而且還是一樣的畫面
複製貼上 跟動畫版一樣在水時間
UBW不是改太多被嫌啊 一樣是取捨不佳的節奏問題
讓炭治郎在旁邊慢慢想還能接受啦 猗窩座沒那麼不講武德
日本人真的對這種很一般的文戲都搞不出來 不要害幽浮桌了
幽浮的劇本編排是很難好的
33樓提到的那些,除了草鞋回憶以外都不覺得是無意義的
畫面
空之境界當年是找外社編劇 就是平松正樹
幽浮桌目前節奏感比較好的就HF三部曲吧 比UBW跟鬼滅好太
多了
看來是沒看過我們最強解說員SPW
幾乎全部都給他編 加上監督對劇本的理解能力很高
但後來他們回歸都已社內編劇為主 然後社長在刀劍亂舞
之前電視轉到刀匠村彌豆子曬太陽那邊也是慢動作炭內心
改編最安全的方式就是不要動原作內容
戲怎麽辦要救人還是彌豆子然後在慢動作把時間填完體感
就比較久
看起來同為劇場版HF三部曲在編排方面還算不錯
自己跳下來改劇本後 把劇本給爆破了 就再也不表記
不是原作者 去改都弄不出那個原味
編劇了 都表記ufotable 所以呢 幽浮桌的劇本循環是這樣
HF三部曲斷點抓到不錯 節奏也不會很拖
的 一直以來把文戲編排搞得很卡的那群人 重複的再進行
節奏問題你把他當TV連播感受會好點
作品的改編 那你覺得 除非他們哪天開竅了 否則他的
劇本編排有可能會進步非常多嗎 ????
鬼滅的劇本量,請作者來幫忙大概比較適合,但作者本人
可能不想管這些了
雖然HF是超級粉絲向作品 可能沒辦法跟鬼滅比較就是了
甚至HF的編排有到爆骰的程度
幽浮桌這塊以前就是弱點 而他們在鬼滅的大成功 就是完
炭治郎想弱點那邊明明就很需要
HF是因為劇本其實是監督定的 然後額外找一個桧山彬
全一字不差全部搬上去 但這塊 鬼滅就已經賺死了 還要
HF是後來少數有表記編劇的吧 檜山彬
幽浮桌的劇本家中養得比較好的那個 以近藤的劇本打底
期待改啥?一定就這模式弄到最後的最後阿
桧山彬+奈須監修 所以才爆骰啊 因為是粉絲之力X3
HF監督的功勞很大 須藤本人就老粉+超級櫻粉
但在刀劍亂舞後的時代 UFO的編劇就沒有好過了 也不請
外面的人 那你爛的東西 當然就會一直爛下去
然後都要說,重文戲的作品抱怨節奏切的太碎就算了,抱
怨內容太多太長是怎樣。動畫把打戲昇華就得出了作品是
重打戲的錯覺喔?
當然啦 鬼滅整體都很棒 但顯然要挑改編瑕疵 就文戲跟
劇本編排最好挑 那我只能說 這無解 因為他們的製作模式
就注定了一定會發生這種事情的 所謂全社內製作就是這樣
真的 照搬就賺死了 幹嘛做改變搞死自己
內心話這問題從第一季開始就被臭了
好的 一定超好的 因為都自家人做 啊自家人一直以來有
問題的 當然給你繼續有問題 怎麼可能突然就進步
幽浮桌的文戲就是...照搬 沒了
而且要刪就學漫威系列劇情亂掰然後各個角色出現就
直接開打打完一個多小時收工,為啥要劇情就是不這
樣的話前後連不起來大家或新看的人也不知道他們為
什麼而打,為啥鬼滅會那麼紅還想不透的就只能說還好
你不是導演跟編劇
因為照著演就賺翻了 為什麼要冒可能改差的風險
體諒一下沒頭的觀眾==
不過沒差啦 反正這問題在鬼滅不影響 你可以去看刀劍亂
前陣子劇情節奏這回事被人拿外崎跟UFO嗆 看得我問號w
舞 社長跳下來寫劇本的自信之作 然後編成一坨...
自作聰明改爆了怎麼辦 你跳樓也負責不了?
對 就對 鬼滅已經是相對沒差的了
而且幽浮桌有自知之明不亂改 算好事吧
鬼滅封神的TV兩集,也是大家愛的打戲都集中在後半,前
半都文戲,所以也是有人嫌棄過前面太長
照搬這作法 已經讓幽浮賺兩個幾百億電影 還有多部高收
雖然只是小事 但麟瀧那句最終局面 我覺得可以搬到電
而且裡面幽浮桌補了很多原作中沒講到的細節讓劇情
更連貫才能把收看的人帶入那個情緒跟情境裡
確實 但這就老毛病了 期待幽浮桌改編不如保守點直接
照搬...
不變應萬變,不改就有這種成績誰他媽知道改了會發生什麼
事情……
真的改下去高機率變爛 然後全網開噴
視動畫 一個已經穩定獲利的模式 有啥需要改動的
影開頭講XD
https://i.imgur.com/0nza4Kl.jpg 幽浮社不想加入這張圖啊
反正他們這種作法在鬼滅沒問題 那當然就繼續
反而自己亂改 改到原作粉炸裂 劇場粉也不買單 何苦
上三回憶那段 覺得內心旁白可以先不用在繼承道場時
但同樣的 會有人吐槽我覺得也很正常 所以就是說一下為
就點出師父和戀雪被毒死的事
啥會一直被吐槽的原因 那當然 可以接受的就沒問題 順順
看就好了
從第一季開始就一堆人在那邊又罵又念的,然後票房一直打
破紀錄,我不覺得幽浮桌會有任何理由要去做任何改變啦XD
不然後面演出時就會覺得前面已經說過了 驚訝悲痛的
感覺瞬間減半
不是說要刪掉是停的節奏就是會中斷掉
是啊 會被偷嘴一下 但整體好看又破紀錄 那幹嘛動
不過老實說我真的覺得無限列車算這當中編得很順的 特別
節奏從第一季就是大家會吐槽的點 但吐槽歸吐槽
大部分都還是認為瑕不掩瑜繼續看下去
是最後大哥那一場到結尾氣氛塑造的超完美 只能說當時也
是外崎一個爆骰了 他那段改得沒話說
只要不是魔改 漫改電影誰在乎劇情
更別說鬼滅這種 進場就是要看畫面看特效音效的電影
動畫一開始就那樣照搬漫畫了,完全習慣,覺得沒什麼問
題
進場的人多的是看過劇情 看完結局的人
列車除了上一解說役真的讓人想睡以外後面的部分真的
是超過120分
無限列車比無限城好看+1 ,後者回憶真的切太多了,
雖然很還原原作但同樣分鏡方式放到不同載體上體驗不
同
搞錯了吧,鬼滅很多人想看文戲的,不是每個人都想看打
戲打到爽
列車就上三出來的壓迫到大哥那一段整整的收尾那個情緒
對呀無限列車節奏就滿順的
一路到底文武戲真的超精彩 我整個動畫最喜歡這段
will講的就跟我95樓講的又對應了...
幽浮桌:啊我就怕被罵啊
無限城這邊就文武戲都超多,而且是多處戰場的。不過第
二章跟第三章大概會好一點。第二章鳴女還好,主要就是
聚焦上二白熱化和上一前半而已
反正被罵割裂感、影響節奏
幽浮桌只要甩一句「忠於原作」就能解套
*打錯 應該是下一==
但嫌棄上三劇情太長的一定會更嫌棄上一劇情的長度
很多人都沒看懂原作作者想傳達的理念真的是白看了如
果這部只有純打鬥的武戲根本就不會那麼多人看
就真的只是把「靜態」變「動態」
很多人大概只想看月呼滿畫面掃來掃去而已
今天看完後,沒來由的覺得第二部會是上二+上一
就一種感覺,可能是結尾的上一畫面讓我覺得他的戲份
會在第二部就演吧
幽浮桌表示我不是改編 我只是在動畫化
為什麼要減==
上三的回憶就是他自殘的關鍵 隨便改一定被罵死
看過漫畫就知道其實幽浮補了多少細節 又完全沒有讓人
覺得自行創造加戲 超讚
原作每個回憶都4-5頁交代完
你東砍西砍從善逸師兄到童磨到上三大家都不知道為
何而打那就只是看爽的而已沒辦法給人共鳴
你看過漫畫就知道沒地方可以改或刪,每個回憶都是很重要
可能跟故事角色回憶有沒有感有關?搞不好上一上三回憶
有感就好,無感覺回憶得拖
想看文戲動畫多感人的不少吧 節奏不好反而會斷情緒
很簡單吧,開頭直接角色回憶先給觀眾看,完整角色的故事
,然後後面全部打鬥跟畫面,放一些回憶的幻影就好了(原
本就有放…)
老套編排劇本,一定有用,魔法少女小圓就直接一整集給小
焰,會說他編排有問題嗎?
但幽浮就是尊重原作,其實應該要可以討論的…
上三有20幾頁啦但是能補充那麼多細節很棒了
之前就有這問題了 所以有人把幽浮社吹的像無死角
上一的故事會扯到戰國時期的事情,所以篇幅算很長。而
且還有不死川兄弟的黑頁。第二章演一半應該極限了,看
動畫怎麼處理順序
只要任何作品給他們做 就一定大紅就很怪
就隨便嘴一句改 阿改出事了你賠啊
說好聽點叫尊重原作 說難聽點叫我怕犯錯
開頭直接放上三的回憶給你看,你確定?沒被斷頭就有回憶?
上三開頭就演回憶很奇怪吧,看過漫畫就知道這樣穿插是
有必要的
某些人就以為他們不想看等於大眾不想看,那麼厲害怎不
太過於尊重原作的編排,導致的問題,但詭異的是打鬥的分
自己去寫一篇上市看看,看你是不是會大暴死。
鏡直接改了。
文戲還算OK,個人喜歡但有些地方還是有點不太順暢
上三直接放回憶超爛 也沒地方給你放
幽浮桌會紅哪裡奇怪?作畫品質、流暢度確實是頂
就是炭治郎那一拳讓他想起來
請三浦回來弄幾乎整部的打戲,就代表一定改很大了
但其他部分就不予置評
這是能討論的吧也不是只有少部分人講
一千個人有一千種自以為好的改法 但不是作者下來動就沒
能賺兩次的劇場版,為什麼要只做一集
你自己去看小圓 ,直接放回憶根本不怪吧?
沒被斷頭就有回憶,可以解釋為啥要有斷頭才有回憶的邏輯
嗎? 根本只是不想面對好嗎… 不吃女的還不夠明顯嗎?
幽浮桌就跟蘋果一樣 我把最基礎的東西做到頂
但破壞式創新?激進式改革?有緣再說吧!
不過幽浮最好吹的就是,CG和攝影應該是業界目前龍頭水
平。那個2D和3D的融合加上一直進步的CG肉感,值得報名
獎季的VFX了
你86賣多少 鬼滅賣多少
86根本原因是篇幅短
三哥就是要砍頭然後回憶自殘才好看 隨便亂改就失去那個意
義了
遇到上三就直接給你放回憶根本莫名其妙啊
好了啦 銷量才是重點
86做成劇場版也是一直插入回憶
上三本來是失憶的狀態欸 是打著打著被炭嘴 又看到義
勇這麼拼命才逐漸讓他想起來人類時期的回憶
上三本來是失憶的,是被二人組講到關鍵句和動作提醒,
才慢慢想起來以前的事
上三頭不斷,無慘插他腦袋還有那句已經放棄自己的「
隨便。」 還有那些回憶就接不上來啊,讓蟲柱直接遭
遇上二戰死被吸收+豬豬登場整段播完、三一遭遇上六
一刀斷他頭到被御史郎救走,這些都一口氣整段播完不
要轉到其他人那邊,節奏感應該就會好很多?
那改差了是不是又要被你噴
整個討論看下來,認真看過原作的根本沒多少,罷了,嘴
的繼續嘴,感謝貢獻票房XD
間桐櫻領域就改很好 很有新房感
發便當順序很重要好嗎
照原作節奏沒問題,電影節奏有問題也是因為沒照原作
漫畫簡短打戲接文戲情緒很順完全不會打斷,電影把打鬥改得
讓人全部投入了才會讓你覺得不順
先說編排上我沒有到反感,但這種編排會讓戰鬥節奏斷掉,
看留言明顯不是只有我個人有感覺。
反正永遠都是「你載體不同要改啊」,「要懂得取捨啊」
はい~はい~(繼續照搬原作)
根據劇場版動畫的時長,我個人覺得有辦法做到更好的處理
手法而已,但幽浮就是尊重原作的編排方式,我認為對炭反
感那段時候其實就可以全部攤開,沒必要一直反覆的進入回
憶,然後順暢的呈現他離開的場景,這時候中間要穿插東西
,讓觀眾知道他這時候才回憶起來,直接痛擊自己,稍微帶
過一些畫面就好,去看老虛怎樣處理角色的(⊙ω⊙),根本
活範本。
你一開始放回憶後面是要怎麼接
拿不同的作品來比也是莫名其妙
完全尊重原作打鬥不會改成這樣呀,但不改損失的優點可能
更大
幽浮桌一定有評估過寧願節奏出問題也不照原作方式呈現更好
我反而對戰鬥節奏斷掉還好 但文戲有時候真的太多自白
文中說了 比起戰鬥被中斷 我覺得文戲過多的自白更
讓我出戲 讓我無法細細品味那些橋段
上三回憶是有順序的,隨意改動稍微帶過就失去意義
印象最深的是無一郎爬回有一郎身邊那邊一路自白
照搬原作節奏是不可能有問題的,鬼滅當時漫畫一致的評價就
是每個段落都收得很乾淨利落
他漫畫的回憶順序都是有意義的,你怎麼改都很奇怪
一堆人還在用漫畫的方式看動畫… 載體就不同了,這是可以
讓人一口氣看完的時長耶,有更好的手法不用,真的要討論
漫畫?你看那個戰鬥分鏡,我是不知道幽浮怎樣想出來的,
照搬原作的分鏡我看出大事喔。
蠻多地方可以刪的
你知道幽浮桌做鬼滅一直以來都幾乎是照搬原作嗎…….
廢話真的超多,整部電影文字量大概超過奧本海默
我跟你說 幽浮桌自己導腳本你真的想太多
重故事的作品嫌棄文字量過多真的是無言。
光鬼滅這種劇情推進極快的漫畫做起來都能這樣 你叫他們
自己搞 文戲爆掉的機率高達八成 它們的強項真不在此
你先看完鬼滅再回去看型月 就會發現型月更是恐怖
而且上三那段的回憶只能放在後面 不然劇情根本連不上
是刪了才會出事
照原作就保證日本票房記錄 幹嘛亂改
我是覺得唯一的解決方式就是叫鱷魚回來幫忙文戲的部分
你改爛就是你的問題 砲火就是攻擊你 你不改起嘛還有個原
作可坦
這麼多人覺得應該改 可見很多都是未來的大編劇
早就看完了,我想看幽浮桌突破呀…
反正可惜角色最後那一幕而已,沒到不好,只是覺得可以更
好,畢竟我連文戲都看的很爽!
我覺得老虛抓回來排(⊙ω⊙) 他最喜歡送走角色的編排方式
了
解法一堆的是你只想到用減法砍原作
根據尿性他中間還會給你加料,我就是看漫畫,知道這個問
題,又知道幽浮桌的尊重原作,擔心到上映
我覺得要改編排,還要加料,還要把作者抓出來討論(・Д・
)ノ ,還要多上自殘的音樂,直接攻擊觀眾淚腺
照原作演都被某些人嫌了還加料是要被噴死嗎
你到時候上一的那戰 有風柱跟黑死牟的回憶輪流切換 也是
會有這個問題 所以你真的也能習慣啊
真的也只能習慣
說的真好,但賣的越來越好了
原po跟真鬼滅粉們辛苦了
我原本就說不差,只是想表達動畫可能可以採用我 個人認為
更好的手法,畢竟我跟有部分人就覺得有破碎感,但如果文
戲太長有些人就不能接受,各有利弊,他們選擇的剛好是我
覺得動畫不適合的而已,漫畫我還真沒意見,甚至表現的不
錯
好了啦 講得你很會改一樣 可惜你連進入那個團隊都沒辦
法
幽浮桌的腳本頂點就空境的矛盾螺旋了 之後每況愈下
我就想看他最後自殘的時候有一首主題曲而已(⊙ω⊙)
漫畫 TV動畫 劇場版就是三種不同的載體
直接照搬會有一定程度的違和感不奇怪吧
為什麼要認為只有大好跟大壞的看法,不接受其他的意見呢
……
600 以為藏在裡面就沒人發現
相信我 今天如果改了 原po跟許多推文的現在就只是再改
另一套說法而已 永遠都是自己最厲害 最會拿捏節奏
笑死 開始攻擊人了.. 還說是粉
我還蠻討厭動畫刪掉一些有的沒的,很多時候刪掉的不一定
是你認為應該刪的
學會幹嘛 又不能更賣
然後一堆人論述的方式是漫畫跟原作,還有不要改壞? 也是
保險起見最好了
客群也不在意 把心力放畫面 不用費心節奏也能大賣
還真想不出來完美的劇本,都說了 各有利弊,處理怎樣而已
,作品每個看的感受不同,這就是討論區的用途,只是連討
論藝術作品的表現手法都可以有人攻擊人了,真有趣,講不
過就開始了?
我覺得原po說的有些台詞可以只要演不用說,是很好的
建議呀
畢竟角色已經動起來了,不用像漫畫一樣讓角色來告知
觀眾
我還沒看 但被你說服了
沒有很懂也能大放厥詞各種批評呢
如果照搬票房下降那是作者的問題 亂改票房下降直接變
千古罪人誰敢亂改
改編有可能變好也有可能變爛 最保守就是維持原狀
如果改一下一定會變好 那世界上就沒有改爛的作品了
鬼滅原作在說明心理狀態的時候基本上都是靠台詞,分鏡和人
物動作畫得不是很精確
那ufo照搬的話就會變得很囉唆,又不能像漫畫一樣調整閱讀節
奏
氣氛好好的為什麼要提到大開掉頭 做得好
刪一堆被罵 留著也要罵
見仁見智 我覺得這集的文戲很ok 順順的看完了 而且很感人
因為受眾是小孩(但卻是輔12) 無法完全消化理解畫面資訊
我能理解你覺得有更好的作法,但那作法只是對你而言更好
鬼滅客群廣到下有豬公上有太空,你怎麼確定你認為的
更好,能給全部的觀眾都感受到你的更好?
同感 今天早場剛看完 我真的期待太高 漫畫的節奏好太多
360樓這個想法可能有盲點 數碼寶貝最終進化也有用美美
來解釋進化的光很美的類似手法 它的TA應該是當時30歲以
上的人吧?會不會日本人覺得“純真”就是要這樣看到什麼
說什麼來描寫啊?當下是覺得美不美不需要你來告訴我就是
XD
兩個半小時真的太長,可以砍一點,讓我早點去尿尿
同意
就亂改可能會被罵得更慘,完全照搬就好壞跟他無關
超級安全牌
我鬼黑,我已經被3天1.7億打服了,你還在這堅持節奏不好
銷量跟好不好到底有甚麼絕對關係? 東西不好吃也能大賣阿
等等改了 是不是粉絲又要跳出來喊說動畫組是在魔改什
麼啦
欸欸欸,adm你的圖奇帳號報一下,大開要送你訂閱
改不好吃屎的機會大多了
電影節奏安排差還怕人講喔,安全牌事實節奏差也是事實
就保底啊,你魔改改不好,准被罵死
我記得這問題TV版就有了,很多解釋和敘述的獨白,明明畫
面都演出來了,但角色還是要說一下
幽浮桌就沒有一部節奏是正常的XD
看多就習慣了
因為照搬原作,因為漫畫沒自信讀者看得懂,所以會讓角
色os一直做轉播,反正漫畫多幾個對話框也不影響節奏。
動畫應該要刪掉用動態畫面演示出來,UFO一定有能力做
到但還是決定台詞照搬
我的有能力做到是指畫面上能讓觀眾不用對白就看懂了,
不是劇本編排跟節奏把握
當初不喜歡無限列車,就是因為文戲太冗長顯得打戲像是附加
的
但有一說一,照搬原作就賣爆,是我我也不要冒險亂改
鱷魚的敘事能力很強,幽浮桌剛好這方面短版,直接照原
作演其實最穩妥
文戲真的太多了==不然真的很好看
確實…內心戲一堆
幽浮社不用改變也是狂破紀錄沒差
鬼滅就子供向,你這些不講小朋友是看得懂?
同意
文戲根本大加分~沒文戲你減法了後根本看不懂
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[討論] #鬼滅 炎柱就是上弦參最想成為的人吧?=====有漫畫雷===== 覺得這場決鬥真的是神安排 輸的其實贏了 贏的其實輸了 而且兩人實在很像![[討論] #鬼滅 炎柱就是上弦參最想成為的人吧? [討論] #鬼滅 炎柱就是上弦參最想成為的人吧?](https://img.youtube.com/vi/-xKh8lNxnZc/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 上三最後下了地獄 判決是不是有點不公?狛治的個性堅毅且孝順人類時期全給一群 投毒殺了他的老婆跟岳父的敗類毀了 後來殺人也是替慶藏與戀雪報仇 報完仇他也沒打算活了 就在路上遊蕩 等官兵抓他去處死 結果無慘把他變成猗窩座 無法去見妻子 還被變成殺人怪物![[閒聊] 上三最後下了地獄 判決是不是有點不公? [閒聊] 上三最後下了地獄 判決是不是有點不公?](https://i.imgur.com/R5JKLICb.jpg)
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[鬼滅] 關於炭治郎踩上猗窩座地雷的事(雷)隨著無限城電影版上映 日本網友看到猗窩座故事後引起的討論 @jinmen_kaeru 以下為翻譯40
[普雷]鬼滅之刃無限城篇:猗窩座再襲雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 看一堆YT網紅狂吹鬼滅之刃無限城篇:猗窩座再襲 今天放假就排隊衝去看了27
[鬼滅] 原作黨覺得這次劇場版怎麼樣?如題 被受期待的無限城上三篇上映了,相信鄉民應該都看完了吧 漫畫原作黨覺得這次如何? 三條戰線簡單分享一下 童磨:很不錯,超乎期待![[鬼滅] 原作黨覺得這次劇場版怎麼樣? [鬼滅] 原作黨覺得這次劇場版怎麼樣?](https://i.imgur.com/4jdSgpyb.jpg)
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[閒聊] 鬼滅之刃 無限城篇 -- 期待場景part3來到Part3了 這篇應該會比較長一點 畢竟不意外算是第一部的主菜? 只要沒有更動的話(祈禱 這段也是個心痛(你哪段不心痛?![[閒聊] 鬼滅之刃 無限城篇 -- 期待場景part3 [閒聊] 鬼滅之刃 無限城篇 -- 期待場景part3](https://i.imgur.com/6f3p5YVb.jpeg)
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[鬼滅] 無限城篇 心得雷 更上一層的幽浮桌大致上講幾個印象深刻的地方。 終於放假有空去看,這次的畫面、敘事都比之前更上一層。 當然也可能是戰鬥篇幅相對多才讓人覺得更緊湊。 特典是漫畫140話無限城篇開始的彩頁, 電影小冊子有一般版跟首刷限定版(我:???有兩種?)![[鬼滅] 無限城篇 心得雷 更上一層的幽浮桌 [鬼滅] 無限城篇 心得雷 更上一層的幽浮桌](https://i.imgur.com/6ngupMBb.jpg)
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Re: [鬼滅] 猗窩座根本沒比無慘童磨好多少吧(雷)猗窩座的狀況跟其他鬼又不太一樣 日本讀者看到這部分的當下有人就說了一個我覺得蠻貼切的形容 無慘用狛治的殘骸做成的廢材藝術=猗窩座 然後這名字也是滿滿的惡意 猗=被閹掉的狗 代表失去重要事物7
[心得] 鬼滅猗窩座是怎麼學會XX的?無限城劇場版防雷頁 —————————————————— 猗窩座跟義勇戰鬥期間,猗窩座用劈鈴徒手把義勇的刀弄斷,還有空手奪白刃的絕活,能直 接把炭逼急,讓炭狂踢猗窩座。我記得漫畫中有一段,是人類狛治時期單挑隔壁劍道館,一 次打十個的時候就有用過這兩招,是我記錯了嗎怎麼電影版沒有這段?3
Re: [討論] 猗窩座根本沒比無慘童磨好多少吧(雷)這邊基本上就是沒搞懂3哥,你說的所有東西問題都出在他生前的「執念」, 對他來說只有「變強」才是唯一的目標,但他連為什麼要變強都忘了。 因為他生前最憎恨的就是自己不夠強,沒辦法保護所有他想保護的人, 所以變鬼之後就只剩下這個執念,至於怎麼變強根本不是重點。 他都變鬼了,為什麼不善用鬼的體質?
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[閒聊] 現在少前2是完全塵白化了喔52
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