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Re: [閒聊] 遊戲實況主訂閱數是不是出道就差不多了

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 遊戲實況主訂閱數是不是出道就差不多了作者
mazjin
(馬津)
時間推噓 推:0 噓:0 →:5

訂閱數發展不起來(X 遊戲過於小眾以致沒什麼人看(O

像是minecraft 常常被說過氣 結果還不是一堆YT VT玩
阿斯是這幾年才出來的 訂閱和觀看次數多高
紅月也是一個好例子 MC影片和MC以外的影片差很多 跟VT聯動差更多

然後roblox 近幾年風潮傳到台灣 相關YT的也變多
代表性的還是有感筆電啦 玩RB玩到百萬去

那遊戲小眾導致訂閱數起不來的我有一個例子
像是阿杰 卡在四十多萬訂閱很久了
現在就是吃基本盤+喜歡看交通運輸及管理或GTA的
那要改變嗎 也不用 畢竟每個人風格也不一樣

所以我覺得啦 遊戲要玩對或是多找人聯動 訂閱數就會upup

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wl234016707/05 11:03阿傑是羅傑嗎 那好像卡在十萬

limbra07/05 11:04實際上臭打遊戲就沒辦法做大 要吸更多面向的觀眾就是要綜

limbra07/05 11:04藝化 搞CP 找連動 做企劃 跟單一遊戲綁在一起除非做到領

limbra07/05 11:04域龍頭 而且遊戲本身歷久不衰 不然也是很容易餓死

BOARAY07/05 13:14roblox只想到DE JUN那團的 剩下想不到有誰