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Re: [閒聊] 有蒼藍雷霆系列死忠粉嗎

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 有蒼藍雷霆系列死忠粉嗎作者
JACK90142
(JACK90142)
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先說個人應該應該比較不算是蒼藍雷霆死忠粉

真要說應該是inti淫帝粉

先上人權圖

https://i.imgur.com/S0Fwyws.jpeg

照片中有一個其實“不是”inti出的遊戲
有人知道是哪個嗎?

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先說一下inti creates 這間公司

早期知名的作品就是幫CAPCOM製作的
洛克人Zero/ZX系列

這間公司成員基本上也是由CAPCOM的叛徒(x)前員工(o)組成

當初成立有幫其他不少開發遊戲(代工模式)

後來在海外展跟稻船牽上線之後

就跑回老東家做洛克人了……

https://i.imgur.com/CAm5vki.jpeg

後來稻船跑出去做那款募資詐騙……麥提9號

(其實也不完全算詐騙,但大家當初期待很高,對遊戲失望也更大。而且有幾個承諾移植的平台也因為平台快死了就不做)

當初的製作團隊成員,大部分都是inti的員工
(另外還有一些是做桑塔系列的Wayforward員工)

而蒼藍雷霆系列,就是在製作麥提時期,inti自己私下開發的作品

同時也是到遊戲完成度相當高的時候,他們才跟稻船說以及請他試玩

稻船:好像比我的遊戲好玩耶……

後來就在3DS上發售(數位版)


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蒼藍雷霆系列出的順序大概是這樣

(基本以任家為主,後面steam跟PS幾乎是會同時出,另外有出實體都會出數位)

蒼藍雷霆一代(3DS數位)

麥提鋼佛特(3DS數位,麥提9號贈品,可單買)

蒼藍雷霆2爪(3DS數位)

蒼藍雷霆強襲合輯(3DS 1+2實體版,有特典包)

蒼藍雷霆小電影OVA(3DS數位,後來有藍光)

麥提鋼佛特Burst(3DS數位)

蒼藍雷霆NS強襲合輯(NS 1+2實體版,有特典包)

外傳-銀白鋼鐵X (實體,附早期贈品小CD)

蒼藍雷霆PS強襲合輯(PS 1+2實體版,有特典包,比起ND有多新的宣傳曲)

外傳-銀白鋼鐵X2 (實體,有出特典包)

聯動-大鳳羽空和刻之劍DLC
(有BOSS/可控角 亞裘拉,對方主角Unity醬大羽空也有聯動X2的DLC)

蒼藍雷霆3鎖環(實體,有特典包)

節奏遊戲-電子軌錄律(實體,有特典包)

西瓜遊戲-落落謎可思(數位)

合輯-黃金檔案收藏輯(實體,有特典包)
(麥提鋼佛特兩款+落落謎可思的小遊戲合輯)

蒼藍雷霆三稜合輯(實體,有特典包)
(系列10週年合輯包,有對舊系統優化,以及收錄銀白鋼鐵版亞裘拉跟RoRo聲優語音)

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最後再簡單說一下

inti這間公司大概從NS時代
就開始很積極推動遊戲的在地話
有出的遊戲基本上都有台灣代理版
實體特典資料夾也都會比照日本店鋪特典送
(附圖大部分也會跟日本不同,也有過台灣限定)
另外就是很喜歡出特典包,入手難度也低
(數量不少,即使不預定也都買得到)
通常就是簡單畫冊,遊戲原聲帶CD,小贈品
收藏週邊相對簡單
價錢也算還好……(跟早期只能海外定比起來)

遊戲的話……
缺點就是
基本都有難度,農素材資源的程度也很高
也喜歡藏隱藏結局/真結局在高難度挑戰
另外就是喜歡虐主角或虐女角

優點的話
中二度很夠,對世界觀人物有興趣的可以看得很開心
另外就是以像素風格表現為主,表現也算細緻
還有就是在音樂的部分有自己的團隊,所以BGM基本上都做得不錯
同時在真人歌曲的地方也是誠意滿滿,多到可以出自己的MV節奏遊戲

像蒼藍雷霆系列自己的三大歌姬
閃蝶慕爾芙的櫻川惠
RoRo的峯田茉優(舊版是退役的遠藤ゆりか)
勒克席雅的三角初……我是說佐佐木李子
就算不買遊戲或CD
也可以到官方Youtube頻道去聽歌


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大概這樣

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※ PTT 留言評論
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gcobc1263207/29 14:15之前在Steam上買過一代 但感覺節奏怪怪的 就棄坑了==

watarasejz07/29 14:15大鳥好像是inti有過去幫忙?

gcobc1263207/29 14:16攻擊只是標記 還要放電才有傷害 這點太勸退ㄌ

bostafu07/29 14:16這家比較喜歡超惑星戰記系列,一直希望他們出個外傳或第

bostafu07/29 14:16二部之類的作品

BSpowerx07/29 14:16連麥提剛佛特都比麥提九號好玩(

neetarashi07/29 14:17大鳥不是

BSpowerx07/29 14:18原來大鳥有inti幫忙喔,當初有買但覺得很難玩

neko75110207/29 14:19大鳥不是,比較喜歡超惑星戰記系列+1,不知道為什麼

neko75110207/29 14:20inti比較新的幾款橫向卷軸動作類都對不太到胃口

a548027707/29 14:20我覺得越後面的版本難度越低 我是只單純想要通關的那種

a548027707/29 14:21但想看真結局就比較難了

neetarashi07/29 14:22真結局最搞的就銀白鋼鐵2吧……

x9005007/29 14:23關卡評分機制我覺得太硬核了,只想輕鬆玩就很勸退

watarasejz07/29 14:24不對啊,阿怎麼沒有噬血龍痕?

cross98011507/29 14:24inti 現在跟當初Z系列時期比 難度這部分普遍 感覺有

cross98011507/29 14:24好一點啦

cross98011507/29 14:24至少GV系列有陽炎 初通相對不是那麼困難(當然打裏結

cross98011507/29 14:24局是另一回事)

JACK9014207/29 14:28超惑星戰記系列算是IP在Sunsoft手上吧,所以能主導完

JACK9014207/29 14:28結收尾算不錯了。記得看報導是Sunsoft想重啟超惑星系

JACK9014207/29 14:28列IP到老任平台但沒人理他,剛好碰到inti有意願接,就

JACK9014207/29 14:28讓他們重製。而當初原本是開發3DS版,後來NS宣布要上

JACK9014207/29 14:28市,他們就轉移植到NS上,還玩了一下主打的HD振動功能

JACK9014207/29 14:30https://i.imgur.com/pb8O9Sf.png 逝血龍痕在這裡

watarasejz07/29 14:33靠杯,眼殘了www

cross98011507/29 14:36銀白2…難度是真的搞

cross98011507/29 14:36但個人更糾結 爪要雙線80%的裏裏結局 拿走了帶有能

cross98011507/29 14:36力的吊飾 最後卻沒下文 真的不知道在想什麼(其實算

cross98011507/29 14:36環鎖的鍋)

neetarashi07/29 14:38看看蒼藍雷霆4怎麼圓回來(如果有的話)

qazw22207/29 14:41每代都買,但每代都沒有玩

qazw22207/29 14:43當初麥勾提想說有蒼藍兜底穩了,結果…

a548027707/29 14:57銀白2我當初沒過真結局 沒時間try 但聽說之後有出回血

a548027707/29 14:57功能 應該是變簡單不少了

forsakesheep07/29 15:53攻擊標記還要另外按放電這點真的很勸退……

kannax07/29 15:53最佩服的是inti找歌姬的能力,除蒼藍雷霆外,天穹裡面很多

kannax07/29 15:53首都很好聽

neetarashi07/29 16:20攻擊標點放電的問題 玩阿Q拉或鎖環

mahimahi07/29 16:49後面出越來越多類似的遊戲就有點膩……