Re: [情報] 光榮宣布《仁王》系列突破8百萬套!
光榮的戰鬥系統真的是非常艱深生奧
像是仁王的殘心 妖反 架式
臥龍的化解和奇術
浪人崛起的石火
忍者外傳更不用說了 每一部作品的戰鬥系統都龐大精深
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噓
※ 編輯: tessamaimai (123.194.150.127 臺灣), 05/28/2025 18:25:24
發票找到了沒
噓
問問哥注意
→
聽君一席話
噓
松德全家問又開始蹭了
噓
好了啦雲仔
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首Po仁王系列不知道會不會有新作品,賣這麼好光榮也該推出3了哈哈 消息來源: 就在今日,光榮特庫摩宣布《仁王》系列的銷售量突破了8百萬套囉。距離上次宣布銷 量是2022年的10月累積7百萬套,相當於2年半的時間賣出1百萬套。 《仁王》第一代於2020年2月份銷量突破300萬套,成為光榮特庫摩旗下遊戲中銷量最高6
所以我說那個討鬼傳勒? 乾脆仁王3跟討鬼3合併成一作好了 反正仁王裡面也有討鬼的回收素材 直接出新的IP 把懶覺臥龍蛋雕 搞個仁王:討鬼傳 融合兩作的世界觀 遊戲玩法用仁王的模式 人設劇情用討鬼的![Re: [情報] 光榮宣布《仁王》系列突破8百萬套! Re: [情報] 光榮宣布《仁王》系列突破8百萬套!](https://i.meee.com.tw/i5ZBp3U.jpg)
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仁王2這遊戲真的很微妙 前期阿秀性能差,玩起來魂味十足 不知道多少人遇到第二章夜刀神被打出屎來 更不提那個死媽蛇女洞與各種陰間配色的地圖 中期萌新傻呼呼的進入利三關卡被幹成肉便器
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[心得] 臥龍體驗版-微失望心得失望不是說不好玩,而是有點簡化到失去Team Ninja豐富動作系統特色的感覺 這篇以喜愛仁王2的玩家觀點講一下心得 雖然體驗版只有兩關三個王 不過距離發售只剩一個禮拜,機制上應該是不可能有什麼大調整 防守面![[心得] 臥龍體驗版-微失望心得 [心得] 臥龍體驗版-微失望心得](https://i.imgur.com/OTSQiinb.jpg)
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[閒聊] Team Ninja的動作遊戲Team Ninja,光榮旗下的工作室之一 早年應該是製作忍者外傳系列跟生死格鬥系列知名 近年則是仁王系列、臥龍跟浪人崛起 只是除了臥龍聲勢較大之外,浪人崛起尚未蓋棺論定 仁王系列則是一直處於一種"喜歡的人很喜歡"的狀態46
Re: [情報] 浪人崛起 評價炸裂約玩了三個小時 剛拿完通行證 給觀望的朋友們一些建議 首先這款整體的畫面美術沒有對馬那麼頂 就跟仁王臥龍差不多的美術風格 然後畫面再好一點這樣![Re: [情報] 浪人崛起 評價炸裂 Re: [情報] 浪人崛起 評價炸裂](https://img.youtube.com/vi/npEog-uBk1A/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 光榮:浪人崛起銷售超越仁王系列光榮發的,浪人一個月銷售超越仁王系列 仁王1大約兩個禮拜破百萬,仁王2好像是兩個月才破百萬 浪人一個月就破了仁王系列的銷售,看來至少有2百萬左右 評價也是超絕反轉了![[閒聊] 光榮:浪人崛起銷售超越仁王系列 [閒聊] 光榮:浪人崛起銷售超越仁王系列](https://i.imgur.com/pAbAJPNb.jpeg)
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[情報] 光榮宣布《仁王》系列突破8百萬套!仁王系列距離一千萬套越來越近了! 消息來源: 就在今日,光榮特庫摩宣布《仁王》系列的銷售量突破了8百萬套囉。距離上次宣布銷 量是2022年的10月累積7百萬套,相當於2年半的時間賣出1百萬套。 《仁王》第一代於2020年2月份銷量突破300萬套,成為光榮特庫摩旗下遊戲中銷量最高24
[閒聊] 浪人崛起 怎麼那麼好玩==大概二月的時候就預購了DD2跟浪人崛起 快發售的時候看評分出來,一大堆人都在那邊猛吹DD2然後瘋狂踩浪人崛起,反正我都想 玩,所以大概評分看一看就算了 22號到了還是先開了DD2來玩(浪人崛起還沒到貨 因為也玩過一代,所以大概知道DD2就是DD1的高清超絕加強版,玩下去後也真的是,只是12
[閒聊] 浪人崛起也是很誇張的縫合怪吧最近開始玩浪人崛起 不玩不知道 一玩不得了 每個東西都有強烈的既視感 對馬的拜神社 學技能 找狐狸1X
[閒聊] 臥龍是不是隨便做一做才讓進入XGP光榮第一款進入XGP的遊戲,看起來就是隨便做一做賺奶粉錢吧,先不說上中下段拔掉,連 技能樹這東西也整個都給拔掉,剩下武器兩個技能,而且處決動作全都是同一套,都是跳高 處決。 臥龍我看是光榮隨便做一做拿來賺浪人崛起的奶粉錢吧。 --1X
[閒聊] 臥龍的系統砍成這樣,是不是很不妙武技系統沒了,砍到剩兩招能用,上中下段也沒了,神獸技沒什麼用,整個遊戲就是化勁到 底的打法,之前仁王的多種風格全都丟掉了,難怪對面那邊一堆人都在罵,好歹是本作的重 點市場。 臥龍的容量約為40GB,畫質跟仁王差不多的情況下,看來本作的關卡跟Boss數量都比仁王還 要少了。
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