[閒聊] 人龍8外傳媒體評分解禁
《人中之龍 8 外傳 夏威夷海盜》媒體評分解禁,目前MetaCritic網站PS5版79分(共66家媒體),Xbox Series版87分(共7家媒體),PC版81分(共18家媒體)。
https://i.imgur.com/SqzhNKk.jpeg
IGN 8分,GameRant 8分,PushSquare 7分,ScreenRant 7分,VGC 6分。
來源(Source):
https://www.metacritic.com/game/like-a-dragon-pirate-yakuza-in-hawaii/
● VG247:10分
● Loot Level Chill:9.5分
● But Why Tho?:9分
● Gameliner:9分
● GameSpew:9分
● Gamers Heroes:9分
● Hey Poor Player:9分
● TechRadar Gaming:9分
● TheGamer:9分
● PlayStation Universe:9分
● Digitally Downloaded:9分
● Hobby Consolas:8.9分
● MeuPlayStation:8.7分
● TierraGamer:8.6分
● PSX Brasil:8.5分
● DualShockers:8.5分
● GamingTrend:8.5分
● The Games Machine:8.5分
● GAMES .CH:8.3分
● Vandal:8.3分
● Player 2:8.3分
● GamersRD:8分
● GamesRadar+:8分
● Shacknews:8分
● Wccftech:8分
● IGN:8分
● Eurogamer:8分
● IGN France:8分
● ElDesmarque:8分
● SpazioGames:分
● RPGamer:8分
● Game Rant:8分
● Dexerto:8分
● ComicBook:8分
● GAMINGbible:8分
● WellPlayed:8分
● Stevivor:8分
● Atomix:8分
● The Enemy:8分
● Worth Playing:8分
● Hardcore Gamer:8分
● Siliconera:8分
● IGN Spain:8分
● GamingBolt:8分
● COGconnected:8分
● Inverse:8分
● Eurogamer Portugal:8分
● Everyeye .it:7.8分
● CGMagazine:7.5分
● Checkpoint Gaming:7.5分
● Press Start Australia:7.5分
● Jeuxvideo .com:7.5分
● Creative Bloq:7分
● Malditos Nerds:7分
● IGN Benelux:7分
● IGN Deutschland:7分
● Screen Rant:7分
● Push Square:7分
● Meristation:7分
● PC Games:7分
● Digital Trends:6分
● Gamer .no:6分
● VGC:6分
● Metro GameCentral:6分
部分媒體評語如下:
【IGN】
《人中之龍 8 外傳 夏威夷海盜》充滿了埋藏的寶藏和多樣的樂趣,這是一段始終引人入勝的旅程,無論是在陸地還是海上,都讓我心潮澎湃。
【GameSpot】
優點
→ 失憶讓真島拋棄了「瘋狗」的形象,展現了他的真實自我
→ 支線任務一如既往地豐富且引人入勝
→ 近戰戰鬥節奏快且打擊感強,海狗風格提供了多種造成傷害的方式
缺點
→ 劇情感覺像是拖時間,直到最後一章才有所進展
→ 海戰雖然有趣,但缺乏深度,最終會變得單調乏味
【TheGamer】
該作全力以赴地將真島塑造成了他有史以來最具魅力、最討人喜愛、甚至可以說是最令人愛不釋手的惡棍角色,將「真島」的一切特質都放大到了極致。
【Digital Trends】
儘管構成該系列長久以來備受喜愛的那些元素依然存在,但人中之龍工作室卻以海盜混搭取代了之前深刻的敘事印象,只有當真島閃現的記憶碎片突破失憶的迷霧時,故事才達到最佳狀態,提醒我該系列的魅力遠不止於那些被做成梗的瞬間。
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這些評論,感覺蠻符合預期的 (?)
評價覺得滿符合預期的
劇情不太好,海戰缺乏深度,和預期的差不多。
看起來問題又是劇情
評分跟人龍7外傳差不多
黑道教條:黑旗魚
感覺預料之內
反正支線小遊戲可以不打 還好
我是來打麻將的
怎麼看起來跟軌跡的評論87%像
根據以往就差不多吧
真島吾朗:你想在我的遊戲裡追求深度?真的假的?
符合預期吧 人龍作業感很重也是系列特色了
人龍就是小遊戲大集合
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