[閒聊] 怎麼大家都不懂頭文字D的飄移?
在真的了解頭文字D之前
我還真的以為大家說的 像是甩尾就是手煞車拉下去 飄移實際贏不了抓地力的同級車等
拜託
不管是不是手煞車造成的 一但打滑 那速度的減損就別想贏得比賽
而飄移跟打滑不一樣的點在 他不是輪胎動力跟不上造成的 相反的他是動力太高造成的
飄移也對速度會有減損 但在次等車中速車是可接受 得到更漂亮的超速過彎
而拓海他載豆腐不灑出來的技巧 非常讓馬力持續有效輸出 這是最大的重點
所以大家都開不快飄移光只會作秀的點就在這裡
只能說大家開不快的經驗都在流傳 真的讓我感到非常奇怪
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有人不了解這個?
你的中文的確讓人看不懂
蛤 你誰
你的敘述內容比飄逸還難懂
阿就86車款比較爛阿..
輕 後驅 技術強到能持續放出有效馬力就是神車了好嗎 那感覺真的很不一樣
現在的車 甩尾飄移怎麼可能贏的了爪地
你在GTA 用86根本看不到 其他跑車的車尾燈
飄移只是花招,拓海他老老實實的開可以更快。
說真的 後驅飄移的強大 差沒有多少
滑的要命 有夠難控 強滅捌 直接把你頂走
他的技術 開更好的車 根本不用那樣飄移
飄移有一種更精密掌握的安全感 能掌握到這個就不必跟別人一樣
※ 編輯: glory1123hy (111.249.3.20 臺灣), 08/05/2024 08:18:58不就車馬力不夠才要靠那些花招彌補
有效的馬力非常重要 開得爛的人1500匹馬力都無法完賽 而拓海可以讓低馬力像發亮一樣
※ 編輯: glory1123hy (111.249.3.20 臺灣), 08/05/2024 08:21:22不重要,潮指數點滿才是這部紅的原因
手煞的意義不是單純改變輪胎轉速,而是車子重心前移使
你講那些硬核的東西這部跟啟介比完就腰斬了
後輪壓得比較輕=更容易打滑 要掌控好才能用來甩尾
本來就是因為要跑秋名山的山道才需要甩尾
拓海不是用腳煞飄移嗎 XD
語句怎麼如此不通順
台灣的山道猴只會打滑
車的性質不一樣,過彎的方式也不一樣
不要拿有翼賽車的邏輯套到拉力賽車上
也不要拿拉力賽車的邏輯套到有翼賽車
沒錯,說的就是你,元永慶太郎
我覺得極速星舞算好看耶 開放立場才能享受了解很多事情 當然我沒在想賽車的真實細節
我的桑托勞從來沒輸給86過
你那車不同級吧 你玩的遊戲沒把賽車作分級?
拉力賽…完
如果只是看結果拓海哥+86+飄移=最強 那就繼續相信這套理
論吧 至少看頭D或者MFG應該會很開心
又不是只能信仰 真的能在遊戲掌握的話 那種安心感 還有後驅的強大 即使沒第一也優越
※ 編輯: glory1123hy (111.249.3.20 臺灣), 08/05/2024 08:47:51劇中也只有下坡賽才比較常飄移吧 但現實誰去跑下山賽阿
你18歲了嗎
針對什麼事情? 我只知道絕大多數人在絕大多數事情上比我幼稚 只有對錢和現實比我精明
※ 編輯: glory1123hy (111.249.3.20 臺灣), 08/05/2024 08:56:45是不是釣魚呀?通篇錯誤觀念
拉力賽比較常用 在抓地力不好的路面 飄移反而有好處
我玩的遊戲在賽車競速有分級啊,但是在大地圖混戰時
沒有分級,嘿嘿
只有你不懂好嗎
你拍個自己開車的影片分享不就好了, 不露臉無台詞也沒差
現實無法的話 開個賽車遊戲實況給大家觀摩
現實山道賽現在也不會同時兩臺車跑啊,太危險了
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[問題] 為什麼超跑很少拿來甩尾或飄移?大多數做這些動作的都是性能房車 極少看到超跑會做飄移或甩尾過彎的動作 都是放慢速度在過彎 這樣子出彎不就還要再加速 拓海說慣性飄移時速才不會掉太多20
[GNN] 《跑跑卡丁車:飄移》確定登陸 PS4 平台!《跑跑卡丁車:飄移》確定登陸 PS4 平台!台灣地區 12 月 9 日開放試駕 (GNN 記者 犬拓 報導) 2021-10-28 11:20:47 Nexon 今日於「State of Play」節目中宣布,《跑跑卡丁車》系列最新作《跑跑卡 丁車:飄移(KartRider: Drift)》(PlayStation 4 / Xbox One / PC)預計將於16
[閒聊] 玩頭文字D不會開86最近看解說頭D動畫,想說回味一下去載了initial unity 我說的不會開是指只會填海跟撞山,跑完全程都有問題。只會開S2000跟FD,S2000手感最好,雖然不好甩尾但抓地很穩好操控,FD就引擎很強不好控,要常放油門 全部車種就86最扯,根本滑板車,隨便彎都能飄移,原本不想甩的彎也變成強制甩尾,S彎也很難控,一點抓地力也沒有,很像地板打蠟,超滑 86應該每個人都會開吧?只有我不會開嗎? -----8
[閒聊] 頭文字D的頭文字到底是什麼意涵?如題 D查得到 意思要嘛是Drift 甩尾飄移的意思 要嘛是Dream的意思 但頭文字是啥? 應該正確的問是說11
[閒聊] 騎重機要怎麼在山道上使出水溝蓋跑法如題 頭文字D的飄移 極致是水溝蓋跑法 但那是四輪可以這樣 兩輪的重機8
[閒聊] 遇到車神怎辦代po 小弟朋友剛剛打了一場積分 遇到台服車神 整場各種飄移 比拓海還猛的180度直向甩尾 上下路支援不落人後 0到100k 4秒鐘的支援速度 請問下次再遇到該如何應對QQQ5
[閒聊]想當拓海但86好貴?Corolla Sport「藤原想當拓海但86好貴?Corolla Sport「藤原豆腐店」式樣好像有搞頭 ▲拓海改開掀背車?國外藝術家繪製AE86 Corolla「藤原豆腐店」式樣,經典黑白塗裝、 3門掀背設定也十分特別。(圖/翻攝自Instagram/Theottle,以下同)5
Re: [閒聊] 跑跑飄移結束家機、手機營運道具賽被馬車輾壓 不討論 而這遊戲競速飄移賣點導致 入門難度過高 很多賽車遊戲 抓地速度>甩尾 甩尾是特殊情況才會拉手煞車使用,而這款因為氮氣 系統需要靠甩尾達成,要完美甩尾又不失去太多速度太困難,就算你會完美飄移,當 速度上來的時候 你要怎麼在這麼多彎一直甩尾?X
[問卦] 專業賽車手會撞分隔島,什麼原因?專業的賽車手,身經百戰, 比賽都是時速100、200開著, 眼睛不用一眨眼車就過去, 開車比賽能高速過彎,還能輕鬆飄移甩尾, 為什麼會在正常速度下,突然撞到分隔島,- 我這系列文看下來覺得有個地方怪怪的 電子手煞車跟傳統手煞車 如果要強調彎道操控的話 傳統手煞車是比較好的 尤其像是最近toyota有拿自家車款去比拉力賽 手煞車對於比賽的時候汽車飄移和甩尾很重要
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