[蔚藍] 才羽ミドリ(メイド) 技能及模組
https://twitter.com/Blue_ArchiveJP/status/1792842955163897947?t=7CjeDsyAdDkoIM7IGlOycg&s=19
【生徒紹介・スキル編】
メイド姿になっても、任された仕事はしっかりこなす真面目なミドリさん!
EXスキルでは、敵1人に対して攻撃力分のダメージを与えるようです!
■PROFILE
才羽ミドリ(メイド)
BACK・アタッカー
https://i.imgur.com/nsLwSGs.jpeg
https://i.imgur.com/KmAdkDu.jpeg
屌虐小桃
https://i.imgur.com/Gr4vnCZ.jpeg
https://i.imgur.com/MtsGwES.jpeg
https://i.imgur.com/nbd8sqq.gif
https://i.imgur.com/q6tFTTt.gif
https://i.imgur.com/4GJZVzg.jpeg
--
小綠槍法怎麼比小桃準這麼多
來了
好樸素的技能組
姐姐擅長的是左鍵按到底 妹妹是點射派的
小綠就很準啊
美工總監的技術比創意總監強 (拖
範圍掃射vs單發點射
小桃全泡小綠全中 兩個不是遊戲力差不多嗎XD
常駐應該不可能是什麼數值怪吧
主C確定了吧(大旱
看起來很初期的技能組= =
雖然樸素 但已經是振動實裝近一年來唯一一個單體爆發EX嗎
這槍法,反觀
技能沒變什麼魔法,感覺很難強起來
小桃擅長的是順著網路線的攻擊
好素的技能
小桃擅長的是種族騎士攻擊(X
遊戲開發部的煞車器
第一個振動單體大C耶 隨便出個彈力王都有就業環境吧
樸實無華的總力大C
專二加個防禦貫穿之類的超能力就行了
看傷害數值和費用怎麼安排吧
開EX加暴率樸實無華 有甚麼比少凹一點更好的嗎!
小綠拿的是狙擊槍比小桃的突擊步槍準
不管什麼技能敘述最後還是要看數值的
紫搞了一個疊印記打爆發的機制 最後還不是水花噴噴噴
樸實無華的總力大C
喔? 所以這次兩隻沒有綁定要求的限制加成了?
一個來玩的 一個來卑的 當然不一樣
小桃的技術真差,掩體都不躲直接被打趴
你%數才是重點,你看設計11%降防跟119%治癒量,我都不
知道怎麼寫的
這技能看起來有夠像剛開服的技能
振動畢竟是後加的 補上基礎技能組角色正常啦
射這麼準是我教的啦哈哈
回歸最初的感動 樸實無華的攻擊力加爆
這樣可能反過來是キララ為什麼要做成跟桃井類似的技能
組 桃綠兩個想設計成不同類型 但振動AOE之前出完了 所
以改普攻強化型的安排算合理 但就應該要讓キララ走別
的設計才對啊… 相近設計還連著出真的莫名
穩定卑
小桃拿跟小綠都用G3,但全威力彈藥連發不可能會準啊
還好啦,就補足振動人才庫;之前也是AOE連續出好幾隻
現在振動包含桃綠,2普攻、1單體,其他都是範圍XD
看看拿火神和勇者之劍的 後座力真的不是重點
不準就是自己爛(欸)
主要是兩個普攻型的1.2技完全一樣 但凡一個暴率一個暴
可是那個拿勇者之劍的,都射不到弱點(暴擊)
傷 都會讓人感覺至少有做區別
NS確實是相同,但EX不同吧?小桃是增加攻擊速度、辣妹是
增加攻擊力,雖然發動後立刻換彈跟追傷是共通的
小桃那個短時間內無限彈是新的吧
另外小桃有額外一個無視攻擊間隔,算泳裝富婆同類型
啊不對,泳裝富婆還有個初擊傷害,所以是類似但不同XD
間隔無視桃跟Kirara都有就是 Kirara的在ss
繼續這麼無聊的技能組,是不是要新增新屬性了☺
小桃讓我想到Heavy machine gun
怎有人每篇都在哭鬧
竟然都是振動的 看來得一起抽回來了
震動後排現在還是只有超級大白饅頭
剛入門的玩家 vs 真正的玩家
確實最後還是要看面板,這次國際服考試的三幻神就讓大
家打的哀哀叫了
破產版震動咪卡
樸實的振動單體C
致命陀螺小桃
以前也出很多重複的雞肋角 現在換震動開始出而已
是說這次怎麼不換小綠變二星
74
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