[閒聊] 微軟是不是該管一下自家3A作品的品質
https://i.imgur.com/LZaSmcI.jpg
今年微軟推出的3款3A遊戲,售價都在70鎂,結果玩家評價在大多負評跟褒貶不一之間。
這樣看來微軟是不是該管一下自家3A作品的品質,尤其是星空,開發了8年真的不行。
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我們有動視暴雪
星空吹爛沒救 forza優良口碑也砸爛
主機 PC 兩個世界
爛就XGP玩玩而已 爛就爛吧
擔心太多zzzzzz
Forza我用4090全開,畫面比GT7還爛,無言
等mod來解決
Forza5很無聊但畫面不差吧
對,支持管一下,先從暗黑4開始
確實 再這樣也很難期待收購後的暴雪新作
股東只看營收的
暗黑4至少第一輪還是挺好玩的,但是後面賽季無解
星空哪有不好玩 不就跟FO4差不多
可是FO4評價是極度好評
※ 編輯: larry0377 (101.9.187.169 臺灣), 10/17/2023 08:29:47現在看到首日XGP先觀望就對了==
forza也炸了? 真意外
星空是遊戲內容太老舊,至少沒折磨人==
FM主機版優化比PC版好,AI慘輸GT7
forza優化爛畫面爛bug還一堆,本家真的自FH5之後沒一
個能打的
HiFi Rush 算微軟的嗎?
確實
管不到啦 八成跟騰訊一樣都是收購但不介入
30塊而已 +-玩ㄚ
索尼本家移植pc的遊戲不也優化爛嗎
喜歡FO的 星空評價還行啦 只是對於遊玩重點想放在星艦
星空並沒有很糟,實際上可以算是優秀的遊戲
大公司都這樣 一堆摸魚 冗員
戰鬥或太空探索的就會失望
話說這東西之前板上也談過了,反正門票就一百多元你
還要期待什麼
沒差 做不出來沒關係買遊戲公司就好
管一下BZ啦 都買下惹
300元的70分遊戲&1990元的90分遊戲 我一定選後者 微軟再
不管底下遊戲品質 這世代就這樣了
買遊戲公司真的那麼有用微軟早就贏爛了
微軟真的對工作室很佛 都不管的
工作室隨便做都有錢拿,肯定擺爛阿
真的管不到的話,就不會在沒做好的情況下推出了
星空在戰鬥方面毫無進步
就跟交學校作業一樣,隨便做一做趕快丟上去XGP領補助
反正有XGP
現在就是管理出問題,微軟還是想要在時間內推出
一堆都說用錢砸死索尼 實際上是能砸死早就砸死了
管理不好沒辦法在時間內做好就是現在的結果
索尼的psn也是很臭,但本家在主機上確實還行
3天後的蜘蛛人就是了
※ 編輯: larry0377 (101.9.187.169 臺灣), 10/17/2023 08:51:48fo4極度好評也是後來爬回來的,早年fo4的問題可不只星空
這樣。而且當時貝賽還在fo4想搞skin mod收費,那個反彈
炮火才叫慘烈。星空到現在基本上在玩的問題並不多,除了
一開始N卡不友善之外。
motorsport 竟然翻車了
XGP啊,做再爛都有錢拿
你是股東嗎?微軟虧錢你緊張什麼
想玩好遊戲啊,出一堆評價褒貶不一的作品對玩家又不是好事
※ 編輯: larry0377 (101.9.187.169 臺灣), 10/17/2023 09:03:54說到以前的mod收費事件,誰又能想到現在不少mod也變
成靠贊助來賺錢
不是都看營收的嗎
不是股東啊 但被他買走的工作室端出來的成品地雷率變那
麼高 你是原本工作室的粉絲能不擔心嗎? 做出Pray這種神
作端出Redfall這種大便 真的是隨便做做趕鴨子上架交差了
事就好
首發上訂閱沒銷量拿不到獎金之類的,所以就隨便做吧
就像網飛出資電影都隨便拍一樣,東西有生出來就好
訂閱制生態 會拿強片製作的利益 去補給爛片的製作組
星空上PS5就好
$$$$太多無所謂
但p的謊言也是首發,人家就做得不錯,反觀墮落之王
首發xgp
看這邊一堆人罵檔微軟收購案的,我還以為微軟出的遊戲都
是神作
這裡面星空算不錯了吧
你不讓他更有競爭力 另外一邊那個會更囂張啊...
@菲爾史賓賽 給工作室完全自由也不好 真難辦
能把罵擋收購的連結微軟神作,也是個奇葩
微軟品質,究竟哪來理由要去擋收購阿,是在怕啥?
因為COD是特例,就算做得在爛,還是保底每年千萬銷售
※ 編輯: larry0377 (101.9.187.169 臺灣), 10/17/2023 09:59:45投資人只看你會不會賺錢,根本不在意好不好玩
怕啥,D4要上steam了,到時候這都算高標了
畫質真的有夠慘 上forza下GT7
上面那個是什麼鬼
這也差太多 不是吹forza吹爆了嗎?==
這車模是真的嗎?怎麼會這麼慘?
是在玩遊戲還是玩評價?
星空也沒不好玩啊,廢渣是練車等級太智障了
車模沒翻新呀 老問題了
就車模決定一切啊,科科,GT天下無敵
臭豆腐4ni?
FM可以去玩主機板,現在很多遊戲的PC最佳化奇差無比
星空算好了,陶德跟不上時代。血色是不會做多人硬要
,但主機現在也更新60fps,看得出有誠意
訂閱制就是拿大便衝量
真的很想要看微軟把索尼壓在地上打
但是感覺索尼做再慘微軟都可以做更慘
不如去玩AC ACC
軟:又不是我親生的 那些是收養來的
AI智障 碰撞跟屎一樣 AI還會主動來幹你
我還以為我在玩碰碰車遊戲
好了啦 在那叫什麼 都放XGP了還叫 誰叫你要在steam上買
比較過才知道FF16有多優秀!
不,ff16實際根本沒什麼好拿來比較,redfall更新讓遊戲體
驗完整後,還能跟朋友一起玩,redfall 》ff16,所以你知
道ff16有多無聊嗎?更不用說只獨佔在家機,效能表現還那
麼糟。
樓上說這麼武斷好嗎 FF16遲早會上steam的 到時候評價
優劣可是一翻兩瞪眼喔
微軟原罪啊,遊戲評分滿分只到80分
GT粉不只為何很愛只拿一盞車燈出來比,但整體遊戲的畫
面拿出來就高下力判了
那跟評價翻不翻有什麼關係?就玩了後覺得ff怎麼會有這麼
無聊的一代,全程就像是個互動式影片遊戲,斷斷續續,中
間讓你跑個腿,打一下下敵人,劇情、動畫、遊戲流程玩過
一輪就不會想體驗第二次。就RPG而言,RPG要素低到快沒有
。就ACT而言,照dmc模子刻的,但又沒dmc的動作性那麼棒。
一直虧下去遲早倒,你別邊罵邊掏錢支持就好
爆
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[閒聊] 評價是褒貶不一 但其實是好遊戲或很好玩一直以來都覺得Steam的評價制滿寬鬆的, 玩家普遍善良, 容易給好評 只要有水準以上的作品, 滿容易就拿到"極度好評" 尤其是19+紳士遊戲, 只要畫風尚可誠意有到隨便就極度好評, 真的笑死人 (還有很多在PS平台評價不高但到了Steam就變極度好評) 就算缺點明顯, 只要不要太離譜也常有"大多好評",61
Fw: [情報] Jim Ryan:微軟給COD合約內容層面不充足作者: freaky2586 (freaky2586) 看板: XBOX 標題: [情報] Jim Ryan:微軟給COD合約內容層面不充足 時間: Thu Sep 8 03:13:20 2022 at36
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[問題] Halo:無限 是頂級的射擊神作嗎?這部由微軟343工作室開發長達六年的halo作品 採半開放世地圖玩法 還提供很多樣式載俱可玩 我自己用xgp試玩了下 槍枝射擊手感很棒 打擊感和回饋都做得很讚 和TF2不相上下 可是看玩家評論只有7分 好評不一X
Re: [閒聊] 星空真的開發八年嗎一開始在STEAM洗出來的好評,剩下73%好評率了,很快就會變成「褒貶不一」 星空的問題,就是原神已經做到4.0、每年大改版 現在新加入原神的玩家,還有 星穹鐵道 要一起玩,後面還有絕區零 所以微軟為首的美國財團,一定逼迫 星空團隊 要盡可能的擴大內容 => 大爆死 科技需求飽合的時代,遊戲界的王者 = 掌控世界X
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