[討論] 怎麼最近很多東西都要改收費了
如題
以往很多網站 程式 或者一些圖都是可以免費用的
也有會員選項可以贊助
然後會員可以享有更好的待遇
公司也能有收入
像是YouTube pixiv
或者加fanbox fantia可以看到差分之類的
免費用戶整體上也不會有太大影響
但最近像是做遊戲引擎unity
跟繪師跟其他社群常用的推特都可能會改成付費的
我心裡就有疑問了
怎麼最近原本免費好像都要付錢了
雖然說有使用者就要付費這種道理
但還是想知道為什麼(可能是大公司的人也要面對通膨壓力之類的吧
希望能從這裡得到些解答 感謝
--
$$$$$
經濟不景氣
想賺更多錢
想要解答 先付費啊
高層想買跑車
因為他們用愛發電失敗了
就是通膨再加上公司要營利
就是紅了有利可圖,反正你習慣一時半刻改不掉就是選一種
解法
養套殺
救揪我,馬庫斯
免費仔意見真多
你484不知道全世界五大洲通膨到爆的國家hen多
楊桃殺
就是養套殺
蜥蜴人缺經費打宇宙戰爭
去年賺了100萬,為什麼今年只有賺50萬?
能更賺幹麼少賺 還用問嗎
營收不好看 要不開源要不節流 免費改收費一次做到兩點
不景氣,需要闢財源否則藥丸
炒話題 馬又贏 誰管你的意見 笑死
市場飽和往既有客戶加大力度 就這樣
然後你問殺雞取卵 管高層屁事 反正賺到不能賺了就轉下一
家公司了
說真的就是楊桃沙
加入廣告,然後推出無廣告訂閱
員工要加薪阿(大概
反正沒具威脅的競爭對象出現前都是暴利模式
嚴格來說也是消費者養出來的怪物
養套殺啊 習慣了齁 之後請給錢
收割免費仔啊 以為都不用給錢喔
20年來經濟最好吧 沒收費的服務沒人想用
以前投資者認為人流就是紅利肯灑錢啊
抗通膨
因為用的人多了要運營成本,如果沒人用就會繼續免費
就泡沫破了 要營收 不能騙價值投資了
why not?
楊桃沙
收費又不一定會獲利 看某日報收費後的下場
發廢文 免費
收費正常啊 不然創作者是義工是不是
收費不一定獲利,不收費是肯定繼續虧
人民自己養出怪物的啊
楊桃沙好喝
有商機的東西可不能浪費啊
錢
轉成使用者付費臭了嗎?
Unity商用本來就是要付費的 他的爭議是收費手段問題太多
馬投顧那個就當日常發作 跟之前流量限制一樣先當講講就好
Unity 收費手段太多沒講清楚的點
後疫情時代吧
花錢來拉市佔,總是要有收割的時候
夠肥了該殺就殺 反正一堆腳麻跑不了
因為缺錢或者本來就計畫好養套殺
WHO CAR?
割韭菜
使用者付費 不爽不要用
除非google都要收費嗯 不然不痛不癢
因為市場飽和了 免費戰術是強市佔用的 市場飽和就會開
始收費
大韭菜時代
免費帶動流量然後拿來獲利這模式有些問題吧
問題在哪?
拿來廣告看來只有少數能透過廣告獲利來平衡支出,不少這
經濟不景氣,公司缺錢
種免費帶動流量的仍然在畫大餅燒錢階段
再者馬斯克以前也嘴過這種模式很容易受風向帶動影響
好險最重要的reVanced不用收費
馬投顧就神經病 不要在意
養起來就開始收割啦 像那個YT廣告弄一大堆 也不怕人
跳平台
使用者付費天經地義啊
楊桃沙
免費仔用太爽以為自己看的那點廣告值多少錢
發現訂閱制接受度很高啊 還能慢慢榨
那你為什麼上班也要收費 公三小
韭菜
資本論參考看看,非理性的財富成長與剝削啊
就以前的環境還不需要割這麼多韭菜,現在需要割多一點才
能生存
例如以前只要割到30cm的,現在50cm以內的都要割
養套殺,先把客戶變成自己的形狀,就可以榨錢了
一模一樣的套路演過很多次了,而且每次實行失敗都直接導
致龍頭換人當,反正下個20年照樣會有人覺得自己是例外
剝削嘛,就是一層一層剝
大家都不想當被剝削的人所以才會認真的討生活
SaaS比較好賺
賺還要更賺 快還要更快
反正人們早就習慣縱容
當人家做慈善的喔
楊桃沙
唯一解,打一場第三次世界大戰
只要中國打輸賠款就能解決一半的問題了
現在西方國家正等著俄羅斯戰敗賠款
養套殺
一定是評估過營收能增加又不到殺雞取卵對吧…對吧?
很多東西:然後只指出unity跟推特bruh
Unity還在賠錢啊
等俄羅斯戰敗賠款要自己下場呀
維持服務本身就要錢了,開始用免費方式來擴大使用者只
是種行銷手法
被免費仔玩壞阿,上傳那些都要成本
不就標準的楊桃沙
養套殺
模式一直都是這樣啊, 先燒錢養客群, 然後賣廣告
要是不幸的產品不方便插廣告, 那也只能收費了
爆
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