[閒聊] F16 QTE比較少人罵是因為都是可預期的嗎
我沒買F16拉
但看實況有不少QTE,感覺都是可以預期的,而且反應時間也不算短
不像當年 惡靈古堡4 那樣 突然來個超快QTE 把你打回上個存檔或是打王前階段
FF16 QTE 很少人嫌 是因為都是可以 預期的嗎
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https://i.imgur.com/e5QSmAu.jpg
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帥啊
窩也沒買f16 好想開開看
我也覺得很帥..而且時間都是,你知道這邊會出QTE 而且反應時間都算長
※ 編輯: hayate232 (114.43.23.42 臺灣), 06/22/2023 17:35:43想到魔兵驚天錄1一堆QTE殺的地方 根本預期不了反應時間
又短
時間長又簡單,連按判斷也很寬鬆
又帥又爽就夠了,而且那反應時間給的有夠長
這其實不算QTE了吧,根本沒Q反應時間長到爆炸
LTE好了
QTE用得好很好玩啊,是那種很容易失敗又連續的QTE才為人
詬病
反應時間長之外 演出也很明顯提示等等要QTE了
QTE給個必過等級的就當體驗劇情 給個要人死的就是來亂
不會給你突襲QTE
反應時間真的很長,打個哈欠都還來得及
按鈕也很簡單就方或R1,不會來一整串
有仔細看動作其實也不用看提示,攻擊QTE就方,閃躲都是R1
應該是吧,試玩版推出時就可以預期了
記得吉田說QTE主要就是階段轉換的填充,目前看起來多個
處決,DEMO的花就是第一次QTE後開始會用AOE 第二次QTE
後開始會用瘋狂大鬧
看起來是要特寫帥畫面又好按 就不太需要嘴
QTE不給開關的一律判定糞game ,那麼想按我不會買
音遊?
簡單說,這根本沒啥QTE,就是發生事件時按一下,讓你有點
在跟事件互動的感覺這樣而已,所以實際玩起來不會有啥反
彈
一些人在看預告片時一直罵QTE,所以後來吉田也出來澄清說
就只需要一點點互動而已
這東西跟以前被玩家詬病的那種一整串QTE差蠻多的
FF16能開自動
QTE bad
大概半年前的採訪就提過有QTE(LTE)了吧
比起QTE,每次點開實況台都是黑漆麻烏的,開放實況但實況
體驗真的沒有多好,看到黑黑的就不看了
他的qte 都放置在戰鬥中玩家高專注的時候,然後時間也
夠多讓人反應
做到好的QTE沒有意見啊,有問題的是那些做不好的
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