[閒聊] 原神 楓丹對比須彌是不是改善很多
【聊聊楓丹的大世界體驗,這回終於對味了!-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/wzOus4B
我還沒跑楓丹的世界啦
只是先開傳點,解活動而已(結果發現只是探索)
正好看到這影片
楓丹
減少探索限制,不會說有些機制或區域要解前置
獎勵寶箱多,回饋感提升
問券獎勵變原石、鍛造武器直接做
任務長度適中,海洋書也就1小時
水下活動快、動作流暢、沒有氧氣條、場景明亮,減少焦慮和壓抑感
整體來說把遊戲樂趣設計的輕鬆
讓玩家能回歸探索初衷的簡單
https://youtu.be/uR4iHrtivnQ
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放心,像沙漠一樣再追加個三張水下地圖後,玩家又會嫌
到不行了
只論目前區域…是…整體解謎隱蔽性沒有很刁…但相對的
…一下子就進入長草了…沒意外的話…後續版本又會開始
刁…
還蠻期待會有類似深海潛水的地圖
須彌前期也是這樣啊,誰知道沙漠比雨林還大
重點不是地圖大小是探索限制和反饋 須彌哪怕是雨林也有一大片區域和機制是你不解森林書都不行的 這個區別很關鍵
※ 編輯: GrimmNotes (1.169.137.90 臺灣), 08/20/2023 09:14:46問卷獎勵變原石真的有嚇到 看來最近真的有壓力
等半年後我就看風向會不會變惹
享受當下就好了,不用這麼悲觀 遊戲而已,不是人生重大選擇
3.0大家也是吹爆 結果到末期連雨林區都有人在噴
上面已經回了 重點是限制,森林書與大片區域和機制的限制 所以重點根本不是什麼雨林還沙漠這些表象的
※ 編輯: GrimmNotes (1.169.137.90 臺灣), 08/20/2023 09:18:11只能說人心善變 我自己對須彌地圖評價還是正面
反饋
是說游泳真的好玩
只是後半的沙漠三連星有點太悶了
雨林我是沒差 沙漠比較煩躁
沙漠那氛圍真的很膩
我沙蟲那邊還是30幾% 雨林100%
全100% 沙漠硬要說前兩張小無聊 第三張明明很讚
沙漠風景太膩了 導致花神出來都沒救
2.0可是清賴 鶴觀 淵下 層岩 一張比一張有特色
第三張很讚是水神那一灘很讚 但是扣除那灘之外的地方...
坎瑞亞那邊也不錯啊
千叡沙地除了永恆花園 記憶點太少了..三個水道都偏無趣
第二張沙漠圖不是主打沙暴嗎
須彌超級多普通寶箱….
根據經驗,後半就開始陰間圖了啦,八成又是什麼惹到
天理,被沉到水底的古都之類的
目前是真的讚 潛水風景也不錯
不過怕跟須彌一樣開高走低
單就目前來看,水下世界做的不錯,屌打沙漠,不過沙漠
是須彌後期,所以等到楓丹後期看有沒有問題再說
水下比沙漠好多了…
沙漠哪來的須彌後期,3.1就追加沙漠啦
剛開沙漠的時候玩家也沒噴啊,是後期都是沙漠才導致玩
家流失
我個人覺得水下世界有點可惜 水下世界佔探索大半
但每個角色下水探索都一樣 撿路邊的技能來用
角色本身沒辦法跟水下探索有更多的互動
希望這次穿插像層岩 淵下宮 那種 別搞連續水下..
目前覺得楓丹水下探索體驗不錯,蠻喜歡潛水的XDD
太早
版本初 對ㄚ
4
綁角色會被嘴爆吧 就算綁主角
大旱
目前體驗比須彌雨林都好很多
蠻棒的 移動跟攻擊蠻快的
沙漠書真的很爛 森林書問題是卡區域
沙漠三連還好拉,但是玩法都一樣就
目前應該算好評 但後面改版若一堆水下的話..
楓丹有一區海螺迴響解謎的海灘…一群曬太陽懶懶的海豹
超可愛w攻擊他們…還只會大力拍打沙灘要你不要打擾w
客觀說是真的不錯 減少很多負擔 以後怎樣以後再說
算是3.6就開始有這趨 解的舒服後長草還是比解的很躁很重複
後長草要來的好
這趨勢*
水中沒有氧氣限制什麼的蠻不錯的 能夠悠閒的看水中美景
是 目前負擔沒很重 現在看到沙漠就很不開心
更別提稻妻一堆學力測驗真的超煩
首先居劇情別再給我口糊降智 刷白痴
爆
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